(ネタを見つけては)露骨に自分のブログに書き置きするスタイルッ
▼登場人物
・ルーシェ(ウィザード:ダークロード)
・アスリーン(ファイター:バーサーカー予定)
・黒さん(ハンター:転職未定)
・召使いちゃん(プリースト:ビショップ予定)
○ID:インスタンスダンジョン
黒さん「これはダンジョンの種類が多い程使うよな」フィールドヨリ オイシイシナ
ルーシェ「面倒な人は○○インスみたいに呼んでるね」アルイミ ワカリヤスイ
召使いちゃん「偶にインスタントダンジョンと呼称する物もあるみたいですね」ワタシハ ケイケン アリマセン
アスリーン「MORPGをやっていた方なら耳にタコLvですよねー」キホン IDデスシ
○DoT:ダメージオーバータイム
黒さん「要するにスリップダメージの事だ」マイビョウ 100ノ ダメージヲアタエルトカノ アレダナ
ルーシェ「持続ダメージとも言う」ドチラデモ イミハオナジ
召使いちゃん「基本ダメージが総じて低いゲームだと、これが大切になりますねっ」
アスリーン「DoTを維持する事でボスを少しでも早く倒す事に意識を置ければ完璧です」ナカナカ イマセンケド
○HoT:ヒールオーバータイム
黒さん「DoTの逆Verだ」ワカリヤスイナ
ルーシェ「直接回復する物と併用出来る事が殆ど」ベンリ ベンリ
召使いちゃん「リジェネレイション(再生)効果に等しいですから、リジェネと呼ぶ方も少なくありませんね」ワタシハ リジェネハ デスヨ
アスリーン「HoTの有無は長期戦になる程大切ですよねっ」HoTモチノ ウムデ カナリカワリマス
○CT/CD:クールタイム/クールダウン
黒さん「大抵は次使えるまでのインターバル(合間)を指しているな」
ルーシェ「これが短い程手数が凄い」ソシテ テガイソガシイ
召使いちゃん「時折リキャストと表示する物もありますね」シュルイガ オオイモノデス
アスリーン「同時撃ち出来るかどうかの区別でも稀に使われる場合があるみたいです」オナジ クールナノデ ドウジウチデキナイ、ナド
○DPS:ダメージパーセカンド
黒さん「これが高い事が火力の高さを証明する」タイセツダ
ルーシェ「原則として1秒当たりのダメージを指してる」ゴクマレニ カリョクタントウヲ サシシメスミタイ
召使いちゃん「単発が強くても、秒間当たりのダメージが低ければ弱い事になりますね」トウゼントイエバ トウゼンデス
アスリーン「DPSの高さを求めるには、CT/CDの短いスキルでなければいけませんねー」レイガイハ アリマスケド
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(´ω`)「取りあえずはこの5つは覚えとくと便利(主観要素100%)」
便利な部分? チャットの操作が楽になるだろ(通じる相手には)
ちなみに戦記でDPS高いスキルって何だろうなと考えた所で
各職の火力が変わってくる為断定した計算と情報を載せようがないのが現実である
パッシブで火力変わったり攻撃速度変わったりしちゃどうしようもないだろ…('A`)
なお戦記で一番強いスキルはアシッドレインの模様
理由?日本ですらダメカン(999K出)してる奴が居るんだから本家でもそうだろ(´ω`)
どうやったらそんなダメージになるのかって?物攻上げて与ダメ増加アクセつければいいんじゃないですかね(適当)
…なァ あれってまさかとは思うが2個つけて効果2個分発揮したりしないよな?
絶対重複不可能になってるよな?そうだよな?この心配は杞憂だよな?
ゑ?どういう事かって?
ばっかお前………重複出来たら300%増加×2だぞ…('A`)与ダメ6倍とかヤバイ死ぬ死んじゃう
いや1つだけでも可笑しいけどな?与ダメ3倍だぞ3倍 3倍とかマジでヤバイだろjk
既にルーシェの残念火力()ですらアイスのクリが4万弱になるんだぞ…?
って言うか月神殿のイノシシにディス撃ったら12万越え確定じゃないですかーやだー///
(´・ω・`)ウン スマナイ ちょっと想像したらムラムラした
(´・ω・`)あァ 心配は要らないよ どうせ作れないからね(作成難易度ヤバイ)
(´・ω・`)どのぐらいかって? 朝起きたら二次元に居た、ぐらいだよ(震え声)