オッスオッス(´ω`)黒さんダヨーオハヨー
本日のエンジェル戦記は…パッシブについて触れておこうと思う。
全職は見てないから分かる所だけな 日本が本家と同じパッシブになった時に
トリビア程度に役立ちゃ閲覧者が増えそうそれはとっても嬉しいなって
黒さん的ヒトコトを添えておくが、
まずは現時点ではまだメインでやってるプリーストのパッシブから。
初っ端は真ん中の列、日本だと神罰なんて名前のツリーの物だな
Lv1はコイツ
「単純な火力アップパッシブだな Pが余るなら優先してMAX取っとけ Time縮むぞ」
Lv2はコイツ
「初期スキルのフォトンをパッシブと同じLvで撃った時表記の倍率で追撃が入る」
「HIT数増加はコンボ増加によるクリ率確保に繋がるが、後々もっと良いのがあるから5止め推奨」
Lv3はコイツ
「直ダメうpがある物の値は小さい 5止めでおk」
Lv4はコイツ
「パニッシュやチャクラムレイを使った際に表記の倍率で追撃が入る 実際表記以上に通る」
「出来る限りMAXまで振っときたい代物だな 制限ないから法器派の奴も取っとけ」
Lv5はコイツ
「HP確保、MP微増、そして回避率微増だ 余程の事がなければ5止めで良い類」
Lv6はコイツ

「火力だけでなく物理相殺もついてくれる万能パッシブ 杖派ならMAXまで上げとくと捗る」
Lv7はコイツ

「恒例の防御上昇パッシブ MAXまで取る事でバリアがない際の被弾時にバリア1が張られるぞ」
Lv8は何の変哲もない変更もない全く同じパッシブだったんで割愛(´ω`)
さァ、続けて右側 日本名で生命なんて名前の付いたツリー行くぞ
Lv1はコイツ
「恒例の属性魔法抵抗率とHP微増 余程の事がない限り5止め安定」
Lv2はコイツ
「安心と信頼の闇属性抵抗率上昇だと思った?残念!使える子でした!」
「ヒールの回復量に心霊が絡んだりブレスにおまけの回復がついたりするぞ 地味に良い子」
「でもPが余らなければ5止めで安定 その他が優秀すぎんだよ('A`)」
Lv3はコイツ
「みんな大好きフォトンブースト 本家仕様だとLv1と2飛ばしてこれMAXに出来るから上げよね」
「護盾=ガード効果 フォトンだけでなくダイアの見えないバリア効果も強くなるぞ」
「だがこれ使用者本人のガード効果を上げてるんだよ 他人に掛けたときは効果ないから注意な」
Lv4はコイツ
「ライフアップ使った時のHP上昇効果がちょっと伸びるぞ だがその程度 5止め安定」
Lv5はコイツ
「体質心霊闇耐性の三箇条が伸びる 5止め安定だねウン Lv2MAXならこれがあっても悪くない」
Lv6はコイツ
「みんな大好き防御上昇パッシブ 物理と魔法相殺も上がるからMAXまで上げよね」
「後述の記事で判明するが実はWの防御上昇パッシブの方が強かったりする P涙目」
Lv7はコイツ
「心霊上昇はLv2パッシブさえ上げてあれば地味に回復につながって美味しいぞ でも5止め安定」
Lv8? 全く同じだったよ ガード効果上昇Yahoo!! 効果ついた状態でバリア張れば堅さ上がるから
ちゃんと見て使おうねそうだね
■まとめ
杖派の振り方(暫定)は特にこれと言った例外がなければ
Lv2 Lv3 Lv5のパッシブは5止め それ以外は10まで上げておくのが定石と呼んで差支えない。
記事中にも記載したがLv3パッシブがLv1とLv2を取らなくても振れる仕様な為
杖派は何の無駄もなくパッシブを振る事が出来る 仕様GJ
打って変わって法器派の場合、神罰Lv4のパッシブMAXを避けられない為
かなりパッシブを整えるのに時間が掛かってしまう点には気を付けなければいけない
以上、これでプリーストのパッシブの纏めを終わる。
続けてウィザードのパッシブも書いちゃうから暇なら覗いておくといいんじゃないかな トリビア的な意味で











