かんたんなデジタルとアナログのお話
に続いて、デジタルとアナログの話2です。
音楽を聴く方法をざっとあげて見ますね。
・CD
・レコード
・カセット
・iPod
・スマホ
・ラジオ
・Youtube
・テレビ
この中でアナログな音源はレコードとカセットと、ラジオだけです。
それ以外は、すべてデジタル音源です。
これらの中ではCDが最も音源としては良いものというか、ほとんどの音源がCDに記録される事を前提に製作されているため、基準になります。
CDを何枚も持ち歩くのは大変なので、パソコンに取り込んで、それをフラッシュメモリに記録したのがiPodやスマホなどの携帯音楽プレーヤーという事になります。
何千曲、何万曲も持ち歩けるので便利ですよね!
ほとんどの人が、よりたくさんの音楽を持ち歩きたいので、CDにあるデータを圧縮してデータ量を少なくして記録するケースが多いですし、もともと購入したときの設定もそうなっている場合がほとんどです。
Youtubeやデジタルテレビ放送も、インターネット回線や電波を使って転送しやすくするために、音データを圧縮します。
この“圧縮”というのがくせものなんです。
もともとCDというのはレコードやマスターテープに記録される音源をデジタル化しています。
アナログデータをデジタルにするには、かんたんなデジタルとアナログのお話でも書いた通り、本来無段階で連続的なものをデジタル情報に変えるので、どうしたって元の音源から比べたらロスが生じます。
それでもいろんな事を妥協して利便性を取ってデジタル化したものがCDなんです。
もう気がつきましたか?
“もともとCDは本来のアナログデータから妥協して作られているんです。”
CDの規格を決めるときに、カラヤンが「第九を入れられる長さにせよ」と言ったとか言わなかったとか、そんな都市伝説がありますが、いずれにしても「大きさはここまでしかできない」「音質はこの程度は必要だ」「コンパクトなものでなければ普及しない」「これ以上大きなものにしたらコストがかさむ」などなど、いろいろなせめぎ合いの中、互いが妥協して作られた規格がCDなんです。
それを携帯音楽プレーヤーだから、デジタル放送だから、インターネット動画だからという理由で、圧縮という選択を望もうと、望まなくとも選ばされているわけです。
「圧縮音源と言ったって、人の聴こえない部分をカットしてるから関係ない」
これウソですからね。
百歩譲っても、「1回や2回聴いたくらいでは気がつかないレベルだから」くらいにしてください。
メーカーと利便性の都合で音質はずっと犠牲にされてきたわけです。
利便性を全否定するつもりはありません。
ただ、音にとっては、残念な流れの中にある事を、このブログを読んだあなたに気付いてもらえたらうれしいです。
そういうことをわかっていて圧縮音源を利用するのと、何も知らずに利用するのは、きっと意味も満足度も変わってくるはずですからね。
音源を聞き分けるには、それなりの出口(スピーカー)を用意しなければいけません。
Timedomain mini
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