みらいマニアックス ! -28ページ目

PS4: BFの先週一週間、PS4がグローバルで二百万台以上を売り上げる(!)

Ubisoft社員のSunny Sanghera氏(データ調査・分析担当)によると、先週一週間で、ソニーは2百万台のPS4を売り切ったとのことだ。

 

「今週、全世界で二百万台を超えるPS4が売れた。まだ一日あるというのに・・・(Watch Dogs 2の値下げプロモーションの効果だね!)

 

 

NS: gamingbolt  Sony Sold Over 2 Million PS4 Systems Worldwide Last Week, Claims Ubisoft Employee

 

 

みらい的コメント:

 

パーフェクト・ストーム

 

中国で家庭用ゲーム機販売6割増 プレステなど、16年見通し

中国で「プレイステーション(PS)」などの家庭用据え置き型ゲーム機の販売が好調だ。今年の販売額は前年比56.7%増の33億7000万元(約550億円)に達する見通し。

 

NS: 日経  中国で家庭用ゲーム機販売6割増 プレステなど、16年見通し

 

 

みらい的コメント:

 

コンソール不毛の地を550億円市場にまで成長させたことは凄い。もはや日本に次ぐアジアの第二の柱である。しかも成長余地が桁違いだ。コンソール定着に向けて地道に頑張った(であろう)SIEは素晴らしい仕事をしたと思う。

 

北米偏重の箱が強みを生かせない土地柄ゆえ、伸びの大半がPSであろうことは容易に想像がつく。かつて欧州をPSで席巻した勝利の方程式が、アジアでも再現されるのかもしれない。

 

アジア市場の成長はVitaの後継機の計画にも影響するだろうし、またコンテンツに親和性が高いことは、将来の和ゲーの復権にも寄与するかもしれない。

 

UK市場: PS4が発売週以来の最高を記録。かつての箱の牙城で5万台の大差

本日、GfKのチャートトラックが明かにしたところでは、先週のPS4は発売週以来の最高の売上を記録した。Black Fridayと大幅な値引きによるところが大きかった。

 

さらにGame Industryによれば、このホリデーでXbox Oneはおおよそ5万台を販売したが、PS4 は142,578台を売り上げたとのことだ。

 

NS: dualshockers  PS4 Records Biggest UK Sales Week Since Launch

 

 

みらい的コメント:

 

元ネタのGIによると、「PS4 shifted 142,578 last week, which was 50,000 above Xbox One.」とのこと。→タイトルを修正。

 

千葉ポートパーク: ポケストップ大幅削除 “平穏”戻り歓迎の声

「ポケモンGO(ゴー)」の利用者によるごみの散乱や違法駐車が問題となっていた千葉ポートパークで、ゲームアイテムを入手できる「ポケストップ」が大幅に削除された。(略) ごみは少なくなり、駐車場も以前の状態に戻った。斉藤久芳館長は「少なくなった直後は寂しい気もしたが、タワーの有料入館者数が回復し、クレームも減った。(略)

 

週に3回程度ポケモンを探していた会社員の50代男性は「移動せずにポケモンとボールが取れるいい場所だった。復活してほしい」とつぶやいた。
 

 

NS: 千葉日報  「ポケストップ」大幅削除 “平穏”戻り歓迎の声 プレーヤーからは困惑も 千葉ポートパーク

 

 

みらい的コメント:

 

位置ゲーには、他人の場所を勝手に利用して儲けているという側面がある。運営はそうした側面を充分に認識し、利用先とWin-Winの関係を築くことが求められる。それができない運営はやがて反社会的な存在だと見なされるだろうし、そんな位置ゲーが蔓延れば、そうしたゲーム自体がやがて規制され、最終的には社会から抹殺されてしまうだろう。

 

 

本文の趣旨とは全然関係ないが、『週に3回程度ポケモンを探していた会社員の50代男性』というくだりは、ちょっとだけ気になるかも。

 

ちょっとおもしろそうかも。信長の野望

4Gamer:
 シブサワ・コウ35周年キャンペーンでは,約1年間にわたってさまざまな企画を展開していくとのことで,2016年末まではコーエーテクモゲームスの各タイトルで主に「川中島の合戦」関連のコンテンツが登場するとアナウンスされていますよね。

藤重氏:
 「歴史シミュレーションゲームの日」に合わせてキャンペーンをスタートするということで,まずは「川中島の合戦」をフィーチャーすることになりました。とくに「信長の野望」各タイトルに,武田信玄と上杉謙信が登場するお祭り的なコンテンツを提供すると楽しんでいただけるのではと。
 

 

NS: 4gamer  大事なのは「最高の歴史ゲームをお届けすること」。コーエーテクモゲームスの藤重和博氏が考えるシブサワ・コウブランドの意義と展望とは

 

 

みらい的コメント:

 

 

画面からは全く伝わらないに違いない。だが地味ながら実に良い作品であった。信長にはさして興味がないのだが、このオマケのためだけにプレイするしかない!という気になりつつある。
 
いやまあ、初代の完成度は真実神掛かっていたとは思うのだが、特に日本史オタではないみらい的には、現代の信長はちょっと敷居が高く感じられるのだよね…