みらいマニアックス ! -30ページ目

ちょっとおもしろそうかも。HER STORY

HER STORY

 

一時、USのゲーム系のネット界隈で話題をさらったHER STORYに、なんと日本語版が登場!買おうかなやめよかな的に結局買っていなかったみらい大勝利である。

なにぶん中身が推理モノなもので、インタビューを完璧に理解できるという確信が持てなかったのが逡巡のタネだったのさ……

 

配信はPLAYISMで598円。今時点では半額の299円(!)。Steam版のキーも付くという太っ腹である。素晴らしいぞPLAYISM。

 

 

 

ADR1FT

 

アナウンスされていたXB1版が突然キャンセルに。素晴らしいビジュアル表現とは裏腹に、ゲームとしてはいまいち評判のよろしくなかった本作、PSVRに来たら買うぜ!と決めていたのだが、もともと出すというアナウンスもなかっただけに、さらに雲行きが怪しくなってしまった感じである。残念……

 

 

MS: 蠍座はプレミアムなコンソールだから価格は高い。当然だね

「Scorpioはプレミアムなコンソールになります。もちろん"S"よりも高価ですし、そうしたハードとして作っています。価格はまだお話できませんが、Scorpioへの投資はハイエンドなお客様の要望にあったものにしようとしています。つまり価格は高くなりますね。

 

「消費者のみなさんがある一つだけの製品ご覧になって、『この製品が(メーカーの)マーケットでのあり方を決定づけている』と言うようなことはありません。実際には、異なる価格の製品のレパートリーなのです。Scorpioで念頭においているのは最高性能のコンソールを求めるハイエンドなお客様ですし、そういった皆さんの要求に答えるものを開発することなんです。

 

 

NS: gametransfers  Phil Spencer responds to Pachter about the Xbox Scorpio price

 

 

みらい的コメント:
 
良いものが高いのは当然である。全く問題ない。
インストールベースの大きさ=コンソールの価値、という側面があるのが問題だが。
 

NSwを作ってみたwww

 

 

みらい的コメント:
 
リアルwww
 
造型を見るにつけ、昔の嘘リークのオーバル・フォームはカッコよかったなー……と思ったり思わなかったり。あれなら3万以上でも即買ってたんだが。
 

PS4: 先週の週販で10万台近い売上。うち6.5万台をProが占める

ファミ通からの情報によれば、日本での先週のPS4は全体で93,512台の売上となり、うち65,194台がPS4 Proだったとのことだ。

 

NS: dualshockers  PS4 Pro Launch Pushes Total PS4 Sales in Japan Over 3.5 Million; 93,512 Last Week via Media Create

 

 

みらい的コメント:
 
新ハード発売で、ハード週販全体の2/3をPS4が占めるという状況。
 
無印はそのままにProが乗った売上構成にとなったが、これは両機種の住み分けができていることを示しているものと思う。
 

 

 

Emily Rogers氏: BotWは来年夏に遅延。NSw版はU版よりもスムーズに動作

9月の始め頃、Breath of the Wildのローカライズ工数が関係者の予想を上回っている、という噂が流れた。ローカライズの対象はテキスト、NPC、クエスト、など等だ。その後10月になり、Zeldaのローカライズが当初計画とくらべて上手くいっていないという話を別件で耳にした。『(BotWは)極めて野心的なゲームで、むしろやりすぎなくらいだ』とある筋は伝えている。

 

さらに11月になり、さらに多くの筋から、こちらで掴んでいることを更に詳しく、裏付ける情報が入ってきた。彼らによれば、BotWのローカライズは年内一杯かかるとのことだ。ローカライズが完了したら、そこから4~6ヶ月のテスト期間が必要になる。かねてからお伝えしている通り、この作品は任天堂の最大の、そして最も野心的な作品だ。この作品のような巨大なオープン・ワールドのゲームに必要なテスト工数は莫大なものになる。任天堂はこのゲームをできるだけバグのないものにしたいと考えている。

 

分かっている情報からは、Breath of the Wildが来年3月向けの作品になると考えるだけの理由は無い。2017年夏に登場すると考えるほうが遥かにありそうだ。

 

また別の話では、Switch向けのBotWは、Wii U版よりもスムーズに動作していると聞いている。それ以外では、ゲームの市販バージョンは、E3でプレスに向けて公開されたものよりも少し難しくなっているのだそうだ。聞くところでは、任天堂はE3のデモの難易度を下げたのは、ジャーナリストやプレスの関係者が探索を楽しめるようにするためなのだそうだ。

 

 

NS: Emily Rogers氏  Rumor: Breath of the Wild will not be released in March.

 

 

みらい的コメント:
 
任天堂史上最大の費用をかけて開発しながら、Wii Uは既にディスコン、NSwのロンチにも間に合わないという結果になるとか。任天堂にとっては手痛い誤算に違いない。
 
おそらくは共通のアセットでよりスムーズに動作しているのであれば、NSwはWii Uよりも高性能ということになる。・・・なるといいな。