調査会社: XB1の累計販売台数は2.6千万台。昨年の売上は7百万台
SuperData社は、Xbox Oneの売上がグローバルで約2,600万台に達していることを明らかにした。SuperData社は発売予定のNSwの売上予測に関するレポートで、NSwは既にPS4が5,500万台、Xboxが2,600万台が販売されたマーケットに参入する、と述べている。
実際のところ、この数字は非常に気の滅入る数字だ。昨年の今頃、Xbox Oneの世界でのグローバルでの売上は1,900万台と推定されていたが、これはXboxが昨年一年間700万台しか売れなかったことを意味しているからだ。つまりグローバルでの売上が年々減少していることを表している。だが少なくとも米国では、昨年の最後の数ヶ月において、対前年比で増加しているとMSは主張している。
NS: gamingbolt Xbox One Sales Are At 26 Million Units Worldwide, SuperData Estimates
| みらい的コメント: 昨年の米国が伸びたのはS特需が大きかったが、それはおそらくは旧世代からの最後の乗換え組みによりもたらされたものだろう。前世代の最後の遺産だ。 |
NoA: なぜオンライン有料化?→費用がかかる。スマブラ・マリカのサーバ負担は重い
Reggie Fils-Aime氏がCNETとのインタビューで、オンライン有料化について:
「(これまで3DSとWiiUで使われていたオンラインについては)いろいろと言われてきました。本当の所は、オンラインでのゲーム体験が進歩した道のりは、おカネのかかるものなのです。Smash BrothersやMario Kartのオンラインを支えるサーバー(これらはマルチプレイヤーゲームなのですが)への投資は、決して小さなものではありません。
NS: wccftech Reggie on Switch Paid Online Service: The Amount of Servers We Need Is Not A Small Investment
| みらい的コメント: オトナか、キッズか、どちらを選ぶか、それが問題だ。 キッズ専用なのであれば、一応はローカルマルチだけでイケるだろう。それは岩田氏が散々強調してきた路線なわけで。 |
Reggie: Wii Uは必要な失敗だったのか?との問いに答えて……
氏の回答:
“I don’t recall who said it but, one of our executives said something similar — I think it might have been Mr. Miyamoto, the last time he was here in New York, where he made the comment “I hope consumers look back at Wii U as a necessary step, in order to get to Nintendo Switch.” Which is another way of saying what you did,”
“And it’s interesting, you know, as consumers think back, the fondness and the memories shift. I joined the company as GameCube was ending its life. And as we look at the install base of the platform, certainly it’s not one of our higher install base platforms. And yet it seems the talk now is all about how consumers are hoping that there’s a GameCube virtual console, which I just find interesting.
“But yes, you can look at Nintendo Switch and certainly see a lineage, not only to Wii U, but as our Switch presentation highlighted, really to so many of our historical platforms. And there is certainly no mistake in that.”
NS: gamingbolt Nintendo’s Boss Promises the Switch Won’t Have the NES Classic’s Supply Issues
| みらい的コメント: わりと不躾な質問だというのに、まずは京都に気を使いまくりつつ、さらに人柱となったWii Uユーザにも失礼にあたらず、最後は任天堂の歴史へのリスペクトで締めるという素晴らしい回答。 とっさにこれが返せるのは大したものだ。難しいポジションであるはずのNoA社長を長らく務めているのはダテではない。 |
NoA: 3月の3週間、グローバルで200万台を売る。供給には自信あり
2017年に出せるNSwの台数はどうなるのか?
(Fils-Aime氏)「公式に申し上げたとおり、ロンチの初月でグローバルに出荷されるのは200万台です。分かってます。私はボードも読んだしコメントも読んでいますが、供給が懸念されていますね。私が読んだところでは、NESクラシックが手に入らないことから懸念が出ているようです。ですがきちんとお伝えしておきます。最初の1ヶ月で200万台というのは膨大な台数です。ご存知の通り、3月は販売がピークになる時期(ホリデーシーズン)ではありませんからね。一ヶ月とは、要するに3月の最初の3週間ということです。力を入れている点は、NSwをお求めのお客様がきちんと手に入れられるようにすることです。私たちのサプライチェーンはそのために作られていますし、お客様に届ける製品の量が考え抜かれているのです。
NS: wired Nintendo’s Boss Promises the Switch Won’t Have the NES Classic’s Supply Issues
| みらい的コメント: 過去の任天堂の行動パターンからして、この200万台という数字は蓋然性の高い予測というよりは、単に経営上のノルマなのだろうと思う。 そこまではたぶん売れないのだだろうが、実際にはどのくらいだろうか?ざっくり半分の100万台くらい…いや、さすがにもう少しは行くだろうなあ…? |
NoA: NSwは『どこにでも持って行けるコンソール』です!
NoAのReggie Fils-Aime氏が、NSwとWii Uの違いについて:
「Wii Uで一番難しかったのところは、このハードがどんなもので、何をすることができるかを明確に伝えることでした。例を挙げますと、Wii Uを発表したとき、これはTVにつないで2画面のゲーム体験を作り出すことのできるハードではなく、ただのタブレットだと誤解されてしまいました。NSwでは、非常にきっちり分かりやすい伝え方をしています。これは皆さんがお望みのどこにでも持って行けるコンソールなのです…このハードが間違いなく成功するよう、全力で取り組んでいます。
NS: usatoday Nintendo's Reggie Fils-Aime: Why Switch is different from Wii U
| みらい的コメント: NoAのNSwについてのメッセージは、『どこにでも持って行けるコンソール』として一貫している。クルマでの長時間移動が常識のUSでは(州にもよるが、4~5時間の移動はごく普通である)、車内でキッズが(ローカルマルチで)プレイするという状況が割と重要なものとして想定されているのかもしれない。そう考えるとNSwの微妙なフォームファクターもそこそこ納得がいくような気がしなくもない。タブレットでマルチプレイは通常できないから、多少の差別化要因にもなるだろうし。 とはいえ先日の発表を見た感じでは、そこにほとんどフォーカスしていない日本とは、メッセージがややズレているような気がするけれど。 |