本当に久しぶりに私が感じる日本の本編を続きます
私が二つ目で接した日本文化はボードゲームでした
次はなんでしょうか?
それは「ゲームセンター」です
韓国でパクリボードゲームが流行ってからすぐ何年後韓国の色んなところに오락실(娯楽室)というものが急増しました
むかし韓国ではゲームセンターを오락실(娯楽室)と呼びました
どの国でも同じだったと思いますが、오락실(娯楽室)の登場は男性の大人も含めて特に男の子たちが飲み込まれる場所になりました
私も1回に50ウォン(約5円)だった時代に오락실(娯楽室)に初めて行きました
私が오락실(娯楽室)で初めてお金を入れてプレイしたゲームは「ギャラガ(Galaga)」でした
こうやって学校が終わったらすぐ오락실(娯楽室)に走っていく時期はそんなに長く行かなかったです
幼い頃、私が오락실(娯楽室)に何回行っていることを発見したお母さんが오락실(娯楽室)は危ないところだから、
「そんなにゲームがしたいならゲーム機を買ってあげるから家でやりなさい」と家に連れてきました
その時から今まで時々見物するために오락실(娯楽室)に行ったことはありますが、
直接お金を入れてゲームをしたことが一度もないです
これをきっかけに私は「ゲームセンター」とは完全に距離を取って、
コンソールゲームとPCゲームの世界に入門することになりました
つまり、私が今ゲームを教えたり研究したりするのはこの時代から始まったと見てもいいでしょう
だから、コンソールゲームとPCゲームについては相当詳しく知っていますが、
ゲームセンターで流行ったアーケードゲームについてはあまり知らないですね
これがゲームを研究する立場では少し弱点になる時もありますね
まあまあ、その分コンソールゲームとPCゲームは本当に専門分野になってますがww
以後、韓国でもゲームセンターがすごく流行った時代が何回ありました
特に流行ったのが「ストリートファイターII」と「DDR」でしたね
誰もこの二つのゲームをゲームセンターでプレイした時代でしたが
私は友達と一緒に「ゲームセンター」に遊びに行ってもただ見るだけでした
多分、幼い頃の経験が私の頭に刻印されたと思います
ゲームセンターで使うお金を集まって本当にやりたいコンソールゲームとPCゲームを買うのが効率的である事実をww
では、次から私が経験したコンソールゲームとPCゲームについて語る番ですね
これからが本当の話になりますww
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つづく
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