信長の野望 創造 PK 2面攻勢に慣れる | 1分でわかるKPOP情報 blog

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 のぶやぼシリーズと言えば、シナリオにもよりますが、やはり織田・武田・上杉・北条・毛利など、有名大名家でのプレイは難易度が低いですね。


 自分はしないですが、逆に弱小大名家プレイというのもあります。


 そんな中、最南端・最北端も難易度が低いプレイであります。南は島津など九州スタート。北は蠣崎…はちょっとあれだども、南部や伊達。
 背中を突かれることがないので楽ですが…、侵攻方向は常に一定なので、基本的には一面攻勢がメインになってきます。
 これはどうしても、クリアスピードが遅くなるんではないだろうか? と考えるわけであります。


 人材や兵力に余裕があれば、東西2面攻勢や片側を攻めてる際にもう片側は休んで兵力を充実させるということができますからね。

 侵攻速度を上げると、終盤にかけてそれほど必要がなくなりますが、内政や改修、人材配置がいい加減になるというのが自分の中でのネックではあります。
 
 侵攻速度は上げたい、でもなるべく全体的にスマートにしたい、この両立が難しいなぁ(´・ω・`)