やはり、こういうことだった。
最近リリースされたばかりの超大型MMOの記事を読んだんですが、いわゆるログイン祭などによる重いだとかINできないその理由。
そして、それを解消できない(しない)理由。
サーバーを増強するには、コストがかかる。
サーバーは物理的なものなので、コストを抑えるのは難しい。
ワールドを増やせばログイン制限が緩和されるかもしれないが、それは現状だけの対応である。
ここでサーバーを増やしてログイン制限が緩和されたが、1ヶ月後や2か月後(特に無料期間が過ぎた後)のことを考えると大胆に行動出来ない。
1ヶ月後、無料期間が終わった後でも現在のユーザーが残ってくれればいいが、オンラインゲームに限らずゲームの多くは初動が凄く、あとは萎むだけだ。
それを考えると物理的なコストを今かけても、あとで無駄になるのなら様子を見ると言うのが運営として正しい判断だと思う。
これは人大杉ということでどのゲームでも比較的よくあること。
自分も今記事書いてる別ゲーの開始当初、人大杉で鯖落ち、重いと言いはしましたが、なんとかしてくれということは書いてなかったはずです。
ど~せ人減ったら落ち着くから、それまで我慢、的なね。
さすがに長年ネトゲやってくると慣れるというか。そのへんについては理解があるユーザーだと思ってますヾ(´ε`*)ゝ エヘヘ
ただ、この海賊魂というブラゲはどうなのだろう。
人が多いわけではない、むしろ過疎ってるのに頻繁に落ちる、慢性的に重い。正直論外というか。
ブラゲとクライアントから起動されるMMOという違いは差し引いてもやはり大問題なわけで。それを平気で放置し続ける運営も運営だし、それに耐えながら秒単位の海戦を頑張るユーザーもなかなか辛抱していると思う。大半はあきらめていると思うんですけどね。私も(;・∀・)
コストということを考えれば、すでにこのゲームはシステム面で大きく金をかけることができないところまできているのではないか。
このゲームの運営に毎月どれくらいの経費がかかるのかわかりませんが、正直課金で月100万も課金されてないんじゃないでしょうか。
10万かけてる人が10人いないだろうし、5万かけてる人が20人いるとも思えない。ましてや、1万かけてる人が100人いるとも到底思えない。
ワールド1はシーズン終了まであと2ヶ月をきりました。
ワールド1は次シーズンに移るならサービスは来年まで継続されることになります。
ワールド0は年内にシーズン終了。
ワールド0が新シーズン移行を告知したのは、シーズン終了の約20日前。
おそらくワールド1も、今月末からあたりには新シーズン移行の告知があるはずです。
以前記事に書いたか、思うだけだったかは覚えてませんが、年内でサービス終了と思っていたので、もうすぐそれもわかるなぁと。
2つのワールドが2ヶ月ずれなので鯖統合があるとすればどうなるのか、とかね。鯖統合もコストがかかると聞いたので、それもないかな。
というわけで、朝より海戦、第2回海賊杯開幕でござる~~~~~~~。