冴えわたる知性の煌めき

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最近の金の使い方よ!

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HDD、1TB。

バックアップ用。

日本製じゃあないんだなこれが。



あとマイ工具。

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ツノダです。

よろしく。



今のPCね。

わかってた事だけど、CPUがクソ過ぎる。

もう新しいの欲しいわ!

あとモニタ!

良いの欲しい!

ただ時代はVRって感じじゃない?

そっちを買うのもありかもしれない。



さて、HDDを取り付けますかね~。
山下でございましょう。



んで、オーディオ周りも整理したいってわけ。

ワイヤレスにするのさ。

となるとBluetoothかAirplayになるのかな?

その辺りの情報も集めつつ~、ってね。

今のところはBluetoothにする予定だけど、5.0に対応した機器ならまだまだ先になるよね~。

にゃ~><

みたいな。

山下は可愛いですね。



ワイロさんが持ってるスピーカー、Boseだっけ?

舐めんな。
続かない。



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んで、グラボを取り付けました。
GT_710ね。
なんならCPU内蔵グラフィックの方が性能がいいんじゃね?
みたいな。

あとSSD付けた。
そら東芝製よ。



んー、次はこれからPC周りをどうしていくか、語ろうかにゃー。
PC買いましたの。



外側。
https://www.links.co.jp/item/air-540/



マザーボードはZ170。

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説明は省く。
メンドクセーからな。



CPUはPentium_G4400、ファンはニンジャーです。

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「G4400に忍者かよ」とかね、皆さん思ってらっしゃるって、山下わかってますよ。

CPUは余裕があったら付け替えます。
当たり前だ。
ハゲ。



次、電源。

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ホントは800W↑が欲しかったけどね。
電源は消耗品だと思ってます、私。
長く使うわけじゃあない。
気をつけていただきたい。



メモリとSSD。

{D99E3621-FAD9-4E7C-B38F-FCDB9E1FA25D}

解説要る?
思いっきりDDR4とか書いてますよ。
ちゃんと見ろバカヤロウ。



とりあえずここまで。

続くよ。

Heartbeat of Spring / 春の鼓動 (2)(緑)
エンチャント
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールにその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。



存在に気付かなかったカード

僕は大量のマナで、でっかい生物を召喚して相手をすり潰すのが好きなのですが、これまでハートビートの存在に気付かなかったので悲しみですね

相手の方が先に恩恵を受けてしまいますが、次のターンでせいおんちゃんあたりを召喚してやるのでなんとなく大丈夫な気がしますね

Angel of Serenity / 静穏の天使 (4)(白)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまで対象とし、それらを追放してもよい。
静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
5/6

せいおんちゃん復習

せいおんちゃんはともかくとして(ただ出したかっただけなので)、春の鼓動に戻りますね

相手にも恩恵が与えられるとはいえ、相手が有り余るマナを消費する術を持たないデッキであればこの問題は無視できますね

そうでなくとも、これを使う前提で組まれたデッキと比較すると、当然のことながらアドバンテージの差は歴然としており、デメリットが霞むのではないかと思うのですがどうでしょうね

爆発力を活かしたコンボデッキに使うとか(あまり好きじゃない気がするので、やはりでか生物を出していきたいですがね)

実際に使ったことがないのでなんとも言えないのですが、霞まないような気もしていますね


春の鼓動の前身として、

Mana Flare / ほとばしる魔力 (2)(赤)
エンチャント
プレイヤー1人がマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーは自分のマナ・プールにその土地が生み出した好きなタイプのマナ1点を加える。

が存在しますね

圧倒的に春の鼓動の方がイラストは綺麗ですから、個人的には春の鼓動を推したいですね

http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=50461

あとはデッキに合わせて

僕のカジュアル天使のやつには、シガルダ氏を採用しているので、春の鼓動の方がいいかと思いきや、ギセラ氏もいたりするので、ほとばしる魔力でもいいなといったところですね

Sigarda, Host of Herons / 鷺群れのシガルダ (2)(緑)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
飛行、呪禁
あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力は、あなたにパーマネントを生け贄に捧げさせることができない。
5/5

Gisela, Blade of Goldnight / 黄金夜の刃、ギセラ (4)(赤)(白)(白)
伝説のクリーチャー — 天使(Angel)
飛行、先制攻撃
いずれかの発生源が対戦相手か対戦相手がコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、代わりにその発生源はそのプレイヤーやパーマネントにその2倍のダメージを与える。
いずれかの発生源があなたかあなたがコントロールするパーマネントにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。
5/5

どちらもタッチ程度なのでほんとうにどっちでもいいですね

まあ個人的に赤が好きじゃなく緑が好きだという事情もありますから、春の鼓動ですね

末裔の道も入れたいということもあるかもしれませんのでね

赤は世界火みたいな大味なやつが好きですが、火力みたいなのは事務処理みたいで使っていてあまり楽しく感じられないので好きじゃないといったところですね

Worldfire / 世界火 (6)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
すべてのパーマネントを追放する。すべての手札とすべての墓地にあるすべてのカードを追放する。各プレイヤーのライフの総量は1点になる。

インスタントプレイや忘却の輪といった小細工なしで、運を天に任せていきたい呪文ですね

Oblivion Ring / 忘却の輪 (2)(白)
エンチャント
忘却の輪が戦場に出たとき、他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。
忘却の輪が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

というわけで、今後は春の鼓動やほとばしる魔力に積極的に頼っていきたいと思うところでありましたね

おわり


<追記>
Dictate of Karametra / ケイラメトラの指図 (3)(緑)(緑)
エンチャント
瞬速
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地を1つタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を自分のマナ・プールに加える。

という後輩もいましたね

瞬速があるので、前述のデメリットが薄くなっています

その代わりに、マナコストが増えているので、個人的にはブチ切れですね

おわり

(上のカード情報はすべて、MTG wiki氏の該当ページより引用しております)
Emancipation Angel / 解放の天使 (1)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
解放の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールするパーマネント1つをオーナーの手札に戻す。
3/3



好きなカード

Fair Ladyは、いいですね

手元にFoilが2枚あるのですが、どちらも英語なので悲しみですね

日本語版で、「あなたは最善を尽くしました。もうお休みになって結構です。」がいいですね

この子も一目見た瞬間に「かいほうちゃん」と呼んでしまっているので、かいほうちゃんですね


天使デッキで使うには使いにくさが目立つので悩ましいですね

天使は大型のものが多く、それらを戻してしまうと大幅なテンポロスになって悲しみですね

かといって、土地や、2マナ天使である天使の従者を戻すことで戦力増強に使うことはできますが、そこまでして出したいものでもないような気がしますね

手札に土地がなく、かいほうちゃん以外にプレイするカードがある場合、タップした土地を戻せば実質、+2マナで3/3飛行が出てくることになるので、コストパフォーマンスの点では善きですね

何度か使ってみて、どんな塩梅かを確認する必要がありますね

上のようにコストパフォーマンスを重視しすぎて、そのような状況になるまでかいほうちゃんを手札に溜め込んでおくことになってしまうと、元も子もないですし

あと、個人的に能動的に動きたい願望がありますから、CIP持ちの天使、特に、

Restoration Angel / 修復の天使 (3)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
瞬速
飛行
修復の天使が戦場に出たとき、あなたがコントロールする天使(Angel)でないクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれを追放し、その後そのカードをあなたのコントロール下で戦場に戻してもよい。
3/4

は、4マナと比較的低コストでありますし、使えるかもしれない気がしました

しかし、そもそも修復氏の能力は、純正天使デッキではまったく使えないので、これ自体が採用されませんでしたよ

人間を追加して、

Angel of Glory's Rise / 栄光の目覚めの天使 (5)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
栄光の目覚めの天使が戦場に出たとき、すべてのゾンビ(Zombie)を追放し、その後あなたの墓地にあるすべての人間(Human)クリーチャー・カードを戦場に戻す。
4/6

の再利用とか

軽い人間だとかいほうちゃんの解放たねにもなってくれるので、良さですね

しかしこれもまた、純正天使デッキではなくなるので、お見送りではありますね

クリーチャー以外のパーマネントをどのように設定するかにもよるので、是非ともがんばって使っていきたいとは思いますね

かいほうちゃんが敵をずたずたにするところ、見たいですもんね

おわり

(上のカード情報はすべて、MTG wiki氏の該当ページより引用しております)
Descendants' Path / 末裔の道 (2)(緑)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それがあなたがコントロールするいずれかのクリーチャーと共通のクリーチャー・タイプを持つクリーチャー・カードである場合、あなたはそのカードをそれのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。そうでない場合、そのカードをあなたのライブラリーの一番下に置く。



好きなカード

イラストだけでなく、効果も大好きです

Captain Sisay / 艦長シッセイ (2)(緑)(白)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
(T):あなたのライブラリーから、伝説のカードを1枚探す。そのカードを公開し、あなたの手札に加える。その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2

を主体とした伝説クリーチャーデッキに、

Mistform Ultimus / 霧衣の究極体 (3)(青)
伝説のクリーチャー — イリュージョン(Illusion)
霧衣の究極体は、すべてのクリーチャー・タイプである。(このカードが戦場以外にある場合も含む。)
3/3

を入れて使おうと思ったこともありましたが、シッセイでコントロール寄りにしたかったので没になりましたね

末裔の道を1~2枚入れてみてもおもしろそうなのでやってみますね


その他、天使のデッキに入れてみるとおもしろいようにでっかい天使が出てきて気持ちいいですね

種は、

Angelic Page / 天使の従者 (1)(白)
クリーチャー — 天使(Angel) スピリット(Spirit)
飛行
(T):攻撃しているクリーチャーかブロックしているクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。
1/1

を使うといい感じですね

2ターン目に天使の従者、3ターン目に末裔の道……と行きまして、4ターン目には、せいおんちゃんあたりが出てきて相手をすり潰してくれます

せいおんちゃんは、

Angel of Serenity / 静穏の天使 (4)(白)(白)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行
静穏の天使が戦場に出たとき、あなたは戦場にある他のクリーチャーかいずれかの墓地にあるクリーチャー・カード、あるいはその両方から最大3つまで対象とし、それらを追放してもよい。
静穏の天使が戦場を離れたとき、その追放されたカードをオーナーの手札に戻す。
5/6

ですね

ひと目見たときから「せいおんちゃん」と呼んでしまっているので、これからもせいおんちゃんですね

おわり

(上のカード情報はすべて、MTG wiki氏の該当ページより引用しております)
Channel / チャネル (緑)(緑)
ソーサリー
ターン終了時まで、あなたがマナ能力を起動できるときならばいつでも、あなたは1点のライフを支払ってもよい。そうした場合、あなたのマナ・プールに(1)を加える。



好きなカードはたくさんありまして、チャネルはそのうちのひとつです

ただ、第4版までのイラストのものではなく、

http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?multiverseid=194967

これですね

イラストレーターとして人気の高いRebecca Guay氏の描いたチャネルで、From the Vault:Exiledに収録された一枚です

とりあえず1枚手元にあるのでそれで満足はしているのですが、たくさん手に入るのであればそれにこしたことはないですね

今なら1000円くらいで買えるみたいなので、買うといいですね

以上、買う話でした

おわり

(上のカード情報はすべて、MTG wiki氏の該当ページより引用しております)