オンライン大会賞品のPRカード「チアマスター」が舞姫だったので、現時点での舞姫デッキの可能性について考えてみました。
現在「舞姫」タイプのカードは以下の通りです。
<赤>
OI-RAN
<黄>
アメノウズメ
フラン・ブラン
<青>
魅惑のテレス
<緑>
アントワネット
ホワイトバニー
魅惑のトリア
ブラックバニー
チアマスター
次元トラベラーかぐや
これに加えてトリガー「巫女の護り手」が舞姫に対応したカードとなっています。
舞姫タイプのカードとしては、現時点ではユニットに舞姫限定の効果があるユニットがOI-RANしかないことが挙げられます。OI-RANの効果は、「ターン開始時に敵1体に舞姫のユニット数×1500ダメージ」「オーバークロック時に敵1体を破壊し自身も破壊」です。また、舞姫トリガーの巫女の護り手は、「舞姫ユニットが戦闘以外の手段で破壊された際に敵1体を破壊」となっています。
このことから、舞姫タイプは自身が破壊された時に効果が発生するカードとシナジーがあることがわかります。またOI-RANの効果を考えると、味方のレベルを上げる効果のあるカードにもシナジーがあります。
ここまで踏まえて他の舞姫カードを見てみると、破壊の効果があるのは「魅惑のテレス」のみということになります。しかしテレスの効果は「敵ターン終了時にレベル2以上の敵味方全てを破壊」であるため、味方をクロックアップさせるユニットとは相性が良くありません。
舞姫にクロックアップさせるユニットとしてフラン・ブランと魅惑のトリアがあり、またクロックアップする度に基本BPを上げるブラックバニーもいることから、味方をクロックアップさせる効果の方がシナジーが多そうな気がします。
しかしフラン・ブランと魅惑のトリアは、プレイヤーアタックを受けた時に敵味方いずれか1体のレベルを上げる効果を持っているため、敵のレベルを挙げれば魅惑のテレスとのシナジーも生じます。
そういう意味では、「味方のレベルを上げるデッキ」「敵のレベルを上げるデッキ」のどちらにも絞ったデッキを作ることができそうなのが、舞姫タイプのカードということになりそうです。
「味方のレベルを上げるデッキ」として代表的なのは、炎の魔導師ヒトミとデーメテールを使ったデッキが代表的ですので、それに組み込んでいくようなデッキになるかと思いますが、欠点としてはハデスなどのレベル2以上破壊効果に弱いという点があります。それをOI-RANや巫女の護り手でカバーするという戦い方になるでしょうかね。
「敵のレベルを上げるデッキ」と言えば、青デッキの十八番です。その上魅惑のテレスを使ったデッキと言えば、封札の死壊石を使ったデッキが真っ先に思いつきます。テレスにトリアやフラン・ブランを並べ、死壊石をセットしておけば、敵ユニットが出ても攻撃を受けても瞬殺できます。BPが低いので焼きに弱いのが欠点ですね。
いずれにせよ、舞姫タイプというのは、それ単体でデッキを組む侍や昆虫のような考え方ではなく、既存のデッキタイプに混ぜていくタイプのサポートユニットであると考えた方が良さそうです。その上で、上記2タイプのデッキをもう少し煮詰めてみます。
(1)ヒトミデメテル型舞姫
ヒトミデメテルデッキは、ハデスなどが弱点であると述べました。しかし、レベルを上げるユニットを舞姫タイプに絞っておけば、破壊されても巫女の護り手で敵を道連れにすることができます。つまり、ヒトミとデーメテールを出したとしても、その2体は攻撃に参加させずに他の舞姫ユニットで攻撃していけば、被害を最小限に食い止めることが可能です。
また、マネキーニャを入れておけば、黄ユニットについては、レベル2以上破壊の心配はなくなります。ブラックバニーを入れておくと、毎ターン基本BPを上げつつレベル1のまま戦い続けることが可能です。
その意味で、必須カードとしては「炎の魔道師ヒトミ」「デーメテール」「ブラックバニー」「魅惑のトリア」「フラン・ブラン」「マネキーニャ」あたりになるでしょうか。魅惑のトリアは毎ターン貫通を付与できますし、フラン・ブランは毎ターン敵1体の行動権を消費する九尾の狐のような戦い方が可能となります。
このような戦い方をするのであれば、「白夜刀のカンナ」も当然選択肢に入ってくるかと思います。マネキーニャを合わせれば、毎ターン1点取っていくことができますからね。しかも自動でレベルが上がるので、ブラックバニー効果でどんどんBPが上がっていきます。
問題は、どのようにしてそれらのユニットを揃えていくかですね。カンナを入れるのであれば先行はカンナ一択、後攻ならデーメテールかフラン・ブランあたりからのスタートになるかと思いますが、サーチカードなしではそう何度もキーカードばかりを揃えられないでしょう。
ヒトミとカンナがいるため魔道士の館を入れるのもいいですし、緑と黄のカードが多いためブロックナイトやカパエルがいると便利です。ハッパロイドも良いでしょう。これらのユニットを入れるのであれば、軍神アテナも選択肢に入りますね。あれもクロックアップ時の効果があるユニットですし。
(2)死壊石テレス型舞姫
死壊石テレス型は、その名の通りテレスが場にいる状態で死壊石を使うことで出た敵がそのターン中に死亡確定されるというデッキです。基本的には他にもレベル2以上破壊効果を持ったユニットや敵のレベルを上げるユニットを入れていくのが良いでしょう。
舞姫ユニットとしては必須カードは「魅惑のテレス」「魅惑のトリア」「フラン・ブラン」あたりになりそうです。焼きに弱いので「アフロディーテ」「エンジェルビルダー」あたりがいると良いかもしれません。アフロディーテの効果はレベル1の味方にしか発生しませんが、テレスがいる以上味方がレベル2以上になることは死を意味するので、シナジーはあります。
アフロディーテを入れるのであれば、マネキーニャとアマテラスとのシナジーも使いたいところ。黄色が多くなるならカパエルも欲しいですね。
そして何より、テレスの存在は冥道の召喚術を生かすことができます。テレスをやっとこさ駆除できたとしても、召喚術で再度呼び出し、レベル2以上の敵の破壊を確定させることができるからです。そのためには、他にも場に青のユニット(できればコスト3以上)がいると望ましいので、敵のレベルを上げることができる青のコスト3以上、ヘカテーか青炎の魔術師ヒトミあたりが入っていると良いでしょう。
このような感じでデッキを作ってみて、そこそこ勝てそうだったら晒してみます。たぶんOI-RANやチアマスターを入れればAデッキにするのは簡単なので、A前提のデッキということで。