第3268狩り 【MH4G】判明した新要素まとめ | モンPマンのハンター生活記録

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(≧▽≦)ゞ

昨日狩ーリバル中に確認できた新要素について簡単なまとめ
一昨日のカプコンTVで既出のものもありますが(笑)

・チャージアックスの強化
属性解放斬りをキャンセルして属性強化状態になれる
強化中は斧モードの攻撃力と剣モードのガード性能アップの恩恵に加え
超属性開放斬りが使用できる

・操虫棍
これは正式に発表されたものではなく弟子が試遊の時にテーブル担当のカプコンスタッフのお姉ちゃんに教えられたのですが棍によっては自動的に切れ味が回復するらしい?


・ハンマー
回転を早めに攻撃でキャンセルした後にさらにコンボ継続可能

・片手剣
タメ斬り後にコンボ継続可能に


・起き上がりに関して
ハンマーなどでかちあげられるとジャンプ攻撃に派生できるが派生しないでダウンした場合今までより圧倒的に早く起き上がる

また、ダウンの起き上がるタイミングにディレイがかけられるようになっており無敵時間を利用して起き上がりに重なってきた攻撃をやり過ごす事も可能に

・アイテム
生命の大粉塵の復活

応急耳栓、以前ブログでこんなアイテムいいなぁって記事にもしたことある消費型耳栓
使用すると一回高級耳栓効果が得られる
※ザボア亜種に有効なため高級耳栓であると推測


・オートチャットシステム

特定の行動をした時に自動的にチャットが表示されるシステム
乗った時に
『乗りました』
とか
罠をしかけた時に
『罠しかけました』
などが自動的にでる

ちなみにオフラインでも表示されるのも細かい変更

オートチャットの文面もカスタマイズできるらしいので個性を追求できますな
(^w^)


・オトモ
ハンターの踏み台になりジャンプ攻撃をサポートと回転攻撃にてスタミナを奪う新たなアクション追加

ざっとこんな感じであります♪

明日の狩ーリバルリポートの続きをお楽しみに
( ̄∀ ̄)