親は子どもを躾けるために「叱る」という行動をしなければならない。
でも勘違いしてはだめだ。
「叱る」と「怒る」は違う。
相手のことを想い、正しい方向へ導こうとすることが「叱る」ということ。
「怒る」のは自分を主体にして考えたものの感情の表現だ。
これらを同じものとして考えてはだめだ。
しかし、相手は子ども。
親の思うようになんてならない。
でも、それでも、親は子どもを想い、全身全霊を込めて叱らなければならない。
それが時に空回りしている感覚に陥ったとしても、
親として正しいと思うなら、思い切りぶつければいい。
時に言葉だけでは足りなく、思わず手をあげてしまうとこもあるだろう。
当然、子どもは痛みに耐えられず、泣き出すだろう。
過剰な行為はただの暴力だ。
どこからが暴力になるのか、それは私にはわからない。
でも、子どもに手をあげ、ふと我に返ったときに、
叩いた手の衝撃が心まで響き、心に痛みを感じたとき、
何を感じるのか。
罪悪感?優越感?
それとも、それすら感じないのか?
心当たりのある人も多いはず。
それでも親は子どもを想い続けるのだ。
いつかは子どもも成長し、親と立場が逆転する日も来るだろう。
それでも親がいる限り、子どもは子ども。
どんなに時が経とうとも、子どもを愛する親の心は死ぬまで変わらないのだ。
おはよ~。
ドラクエ10やってるよ。
ネットじゃ悪評が多い、今回のドラクエだけど、
個人的には楽しいと思うよ。
ゲーム内で仲良くしてもらってる人がいるんだど、
その人も同じ意見。
悪評している人がこのゲームに
何を求めているのか分からないけど、
一部の人の意見でユーザーが遠のいてしまうのは悲しいな。
確かに課金システムや、周辺機器揃えるという部分では
金銭的にきついけど…。
Android携帯からの投稿
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Android携帯からの投稿
こんばんわ~。
もうドラクエ10やった?
自分はまだ買ってないからやってないんだけど。
アマゾンとかのレビュー見ると、かなり悪評なんだけど…。
ほぼ完全有料MMORPGみたいだね。
今までのドラクエファンにとっては、もはや違うゲームと化してしまったようで、
ちょっと違うけど、聖剣伝説4みたいw
聖剣伝説4(PS2ソフト)は持ってるけど、途中で、というか序盤で投げ出した。
買ってから気が付いたんだけど、元々「アクションRPG」というジャンルだったのに
いつの間にか「アクションアドベンチャー」になってた。
スクウェア(現スクウェアエニックス)のゲームって、同じシリーズなのに
回を重ねるたびに全く違ったシステムになっていくよね。
それって進化?退化?
ドラクエはその点では、まだギリギリ保っていたゲームだったんだけど、
今回の10で一気にいっちゃったね。
もしドラクエの次回作があるとしたら、きっと元の雰囲気に戻るんだろうなと思う。
というか、そう願いたいね。
とりあえず、我が家は今日から光回線となった。
ドラクエ10はいつでもできる状態。
てか、この間買おうとしたら、自分が住んでいる地域はドラクエ売り切れ状態。
今もいつ手に入るかわからない状態。
ネットで買った方が早いかも。
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ちょっと違うけど、聖剣伝説4みたいw
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いつの間にか「アクションアドベンチャー」になってた。
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