あー、終わってしまった……。
何がってあーた、『放課後関ヶ原』に決まってるじゃないですか!
小麦粉さん歴史がらみの漫画はたいてい読んでるのですが、密かに『ヒストリエ』の次くらいに好きでした!
そんなものすごくどうでもいい与太話からスタート。
今のナウは超高速or超鈍足?
対人サポの選択肢
さてさて決闘やら同盟戦争やらで対人戦闘が楽しい昨今ですが、みなさん編成はどうされてますでしょうか?
超高速or超鈍足と言っておいてアレですが、小麦粉さんはどっちかというとバランス防御型スキー。
もう何回か紹介してきましたが、SR関羽が主力ユニットだったりします。
リーダー SR関羽(コスト4.0/武将族)
忠義の大号令10/ダイアモンドダスト10/エンシェントロア9
センター SR奥州の独眼竜 伊達政宗(コスト2.5/武将族)
独眼竜の覇道6/マルデューク5/王土攪乱10
フロント R張飛(コスト3.0/武将族)
虎髭の覇気10/平静の歌10/ヘカトンケイル10
みたいな。気分でR張飛がUC☆デミウルゴスさんにチェンジ。
まあ、当然負けたり勝ったり負けたり。
勝ちの目があるとしたら、政宗の総和100%アクティブバフが相手のアタッカーより先に動けたとき。
最近は爆弾同士の戦いに主眼が置かれているので、攻撃力がやや低め→バフ間に合えばRナギサの総和100範囲くらいなら耐えられるってわけです。
1ターン目を耐えられるなら2ターン目も3ターン目も耐えられる→アタッカーが総和100なくても、準備ありでも無問題。
勝ったり負けたり引き分けたりの泥試合! それが楽しいといえば楽しいのですが!
まあ、こんな編成は少数派だと思うので多数派のお話。
現状の対人は高速爆弾と鈍足バインドが主流だったりします。
高速爆弾はその名のとおり、相手よりも後手にスタートアップを入れ、バフデバフを重ねて最速総和100%を撃ち込むスタイル。
鈍足バインドはその逆。鈍足魔獣の先手「バインドヴォイス」で相手のサポを潰してから最速総和100%を撃ち込む形。
どちらも、サポで相手より有利な形を作って総和100%アタッカーで決める……という点には変わりなしだったり。
で、高速爆弾でわりとよく見かける形が――
URスケルトンセガサターン、Rナギサ、UC赤銅のスレイヤー(Rゴールドインプ)
もしくはR鹵獲型魔女のエレイン、R第一型モードレッド、Rナギサ
現状のサポエースは豊富なスキル効果と高速ステータスのURスケルトンセガサターンか、スキル射程バフデバフ完備のR鹵獲型魔女のエレイン。このどちらかは爆弾のマストアイテムな感じとなっております。
URスケルトンセガサターンがコスト5.0、R鹵獲型魔女のエレインがコスト2.5なので、その併用は難しいんですよね……。総和100%の優良コスト2.5アタッカーが現れればまた別かもですが!
で、やっぱり総和100%アタッカーの基本はRナギサ(コスト3.0)。
爆弾同士の戦いはいかに相手に素早さで勝るかの勝負だったりで、今のところ魔族統一+ニンマス龍子のレベル50も是非是非な感じ。
めっちゃ話がそれますが、最近小麦粉さんも素早さボーナス欲しさにニンマス修行中。
いつのまにか、通常攻撃と回避連携からの「クナイ投げ」にスタン効果つきました!?
「クナイ投げ」スタンからの「首狩り」最高。

連携「クナイ投げ」がマイブーム。スタンは一定確率なので、確実性はないのですがっ。
まあそんなことをたらたら語るよりも、現状の爆弾編成の実例がこんな感じ。
高速爆弾編成の実例その1
リーダー:Rナギサ(魔族/コスト3.0)
グランドクラッシャー8/ラウンドブルーム8/呪縛の砲火8
センター:URスケルトンセガサターン(魔族/コスト5.0)
透徹する白光10/平静の歌10/天下布武10/スタンリフレクト8
フロント:LE★ギネヴィア(騎士族/コスト2.0)
王土擾乱10/ドリームパスポート10/天下布武9/小悪魔おねだり7
第17回で紹介した、UR+LE編成。スキル大杉。闘技場で常に1、2位を争う万能対人マシーン。
LEギネヴィアが「ドリームパスポート」+「小悪魔おねだり」で、疑似的にRエレインのような働きをしております。
高速爆弾の実例その2
リーダー:URスケルトンセガサターン(魔族/コスト5.0)
透徹する白光10/華麗なる采配10/天下布武10/スタンリフレクト6
フロント:R鹵獲型魔女のエレイン(魔族/コスト2.5)
戦場混乱#21 10/カオスウィンド10/スタンリフレクト8
フロント:R鹵獲型モルゴース(魔族/コスト2.5)
魔法杖=因子導火10/バニッシュレイ8/アシッドボム8
アシボ華麗爆弾。こちらも闘技場1桁ランカー。
URスケルトンセガサターンが最速で「華麗なる采配」を決め、R鹵獲型モルゴースが総和100%アタック。モルさんは本人も先制系を持っているのが強み。
この編成は、なんといってもURスケルトンセガサターンとR鹵獲型魔女のエレインが共存できているのが大きいです。
それとR鹵獲型モルゴースは攻撃9000知力300素早さ400くらいのステータスを維持できるスペックがあったりで。
「スタンリフレクト」完備でバインド系には強いですが、案外小麦粉さんのSR関羽編成のようなカチコチにダメージが通らないことも……。
R鹵獲型モルゴースさんは、ボムアタッカーとしてはコスト2.5最高峰のスペック。『ミリオンアーサー』コラボの魔獣は、ほんと強いの多かったなあ……。ちなみにコスト2.5アタッカーではSR双海亜美・真美(突撃だYO→!の奴)が最強なのですが、URスケルトンセガサターンの素早さボーナス用に種族統一するためとかなんとか。高速爆弾実例その3
リーダー:SRシザーズ(神話族/コスト3.0)
パッチワーク10/ラウンドブルーム7/呪縛の砲火8
フロント:SR天の杯イリヤ(神話族/コスト3.0)
万能の願望器10/スタンリフレクト6/バーチャレギオン6
フロント:SRラヴィニア(神話族/コスト4.0)
虚無の残滓10/平静の歌10/ラビットセンス10
SRシザーズをアタッカーにした神話高速爆弾。闘技場1桁常連さん。
バインド相手を捨てて、対爆弾、対URスケルトンセガサターンを前提にした超高速爆弾。
いやさ、闘技場での対戦相手は、高速爆弾>鈍足バインド。そこで、いっそバインド相手を捨ててしまって、「ラビットセンス」でURスケルトンセガサターンを速度で上回ろうという作戦です。
実際、これが爆弾vs爆弾だと効果大!
今後は速度勝負がいよいよ極まると、URスケルトンセガサターンに「ラビットセンス」か「スピードスピリット」つける人も増えてくるのかなあ……。
ところでものすごく余談なのですが、「ラビットセンス」はうさぎちゃん(Rヴォーパルバニー)の習得Dだからなのか、「ラビットセンス」。
UCゴブリンアーチャーらのは「ラピッドシフト」。
ついでにUC☆ジュン(3Gでもらえたうさぎちゃん)のBASEは「ラビットシフト」。※4ターン素早さアップのスタートアップバフ。「クイックシフト」の上位版。こんなスキルあったのね……!
Rapido(ラピッド)は速い、急な、迅速な。
Rabbit(ラビット)はうさぎ。
と、エキサイト先生が言ってます!

対戦相手は実例その2の華麗モル子さん。URスケルトンセガサターンを超えるスピードで「虚無の残滓」を打ち込んで、先制グッバイ。
高速爆弾実例その4
リーダー:Rナギサ(魔族/コスト3.0)
グランドクラッシャー8/ラウンドブルーム8/呪縛の砲火8
センター:R鹵獲型魔女のエレイン(魔族/コスト2.5)
戦場混乱#2110/スタンリフレクト8/カオスウィンド10
フロント:R第一型モードレッド(魔族/コスト3.0)
王政終焉#99 10/スタンリフレクト8/天下布武10
別になにか実績があるわけではなく、小麦粉さんがなんとなくロールアウトしたR鹵獲型魔女のエレイン編成。イメージ的にはジムコマンド。R主体で作れる、やや高価、やや高性能な量産機、みたいな。

凡庸な強さだけど、Rだから比較的強化が簡単。小麦粉さん、本拠地周りの伏兵用にロールアウトしました。ちなみに↑は兵100ルールの大会です。
そんな実例でしたとさ。
ちなみに案外役に立つのがサポの攻撃。たいてい高速爆弾同士の戦いでは全魔獣が防御紙っぺらなので、徴兵してあればサポの一撃で大ダメージを与えられます。
たとえばURスケルトンセガサターンなんて射程が4もあるので、センター&フロント配置であれば相手リーダーを直撃→即死なんてことも。
同盟戦争や決闘では、サポも9999いた方が有利ですね!
もいっこ高速爆弾の余談なんですが、案外見かけないのがSR★九尾(HF)。
素早さは全振りで1020。URスケルトンセガサターンが1075なので、けっこういい勝負できるんですが……やっぱり獣はサポと魂不足かっ。
アタッカーとしてはSR★ヘルハウンド(HF)がナギサに匹敵するスペックなんですが、SR★九尾(HF)と両方を魂メインで鍛えるのはなかなか大変だったりで。
あ、ちなみに素早さ全振りのときの主要サポスペック比較。
SR炎夏型リーフェ 1100.00
URスケルトンセガサターン 1075.00
SR九尾(HF) 1020.78
SRセガサターン 997.00
SRラヴィニア 979.90
SRトウマ 954.00
R第一型モードレッド 949.50
R鹵獲型魔女のエレイン 926.50
SR★望月千代女 910.57
ほかにもいろいろいますが、小麦粉さんの手持ちで確認できるのはこんなもんでした。
SR炎夏型リーフェに「絶対ガード」つければ、URスケルトンセガサターンにも消されることがない……!? SRラヴィニアと組ませたいですが、アタッカー枠がコスト2.5にっ。
で、鈍足バインドの方は、バインドつけた鈍足魔獣を入れておく感じ。
実例だと第19回のURエスリン編成とか。
今のとこ最も素早さが低いRユリアナがバインド対戦では最強だったりしますが、BASEがバインド系なUC☆紫、Rソーサレス、UR☆デミグル……デミグラ……デミウルゴス!さんもいい感じ。
とくにUC☆紫とUC☆デミウルゴスは闘技場でよく見かけますよね。
どちらもBASEが上位「バインドヴォイス」で、「バインドヴォイス」を習得すればヴォイス2連発のようなもの。習得簡単だし、UCなので強化も比較的簡単。
鈍足バインド同士の戦いだと素早さが低い方が有利なので、そこはRユリアナの強みだったりしますが、そのためにスタミナをわざと0にしたりとかなんとか。

Rユリアナが鈍足すぎてたぶんオーパーツ。「平静の歌」+「バインドヴォイス」を積んで、スタミナ0にしておくのがジャスティス。スタミナ0にしないで、攻撃全振りで相手の「平静の歌」に対する囮に使うのもアリアリアリーベデルチ。
そんなわけで現状の対人主流、高速爆弾と鈍足バインドのアレコレでした。
どっちも強いんだけど、小麦粉さんはそれとは別の何かも見い出してみたいな~と四苦八苦中。そしてたいてい失敗に終わってばかり……。
アクティブガードで守るか、素の防御で守るか、何かできそうな気がするんだけどなあ~。
はよ! 「必至の陥穽」の攻撃デバフ版はよ!
あとR帰化型ニムエ(素早さ高い相手にスキル射程-5)がURスケルトンセガサターンキラーになるかと思って頑張って育てたんですが、70%は全然安定しなくてしょんぼりしょぼちんでした!
って対人の話ばかりしてましたが、忘れちゃいけないのが1月17日にデブリズオープン!
そういえば、デブリズ用の対強Nユニット作ってなかったorz
このブログは、(たぶん)毎週火曜+金曜ごろ更新します。