早速ですが、Cafe Owner Simulatorトロコンしました。
気の利いた言葉が思い浮かばない、一般通過トロファーの図。
カフェを出さないカフェ経営をするシミュレーションゲームになります。
作業を永遠に繰り返す、わたしの大好物なゲームでありました。
先日のトロファーあるあるにプラチナのスクショに拘る事を入れておけば良かったと思いましたが、ウィットに富んだ一言も出てこない自分が情けなくなるのでありました。
完走した感想は、最初は楽しかったんですが流石に飽きました。
大体のプレイ画面はこんな感じ。
好きなように店を弄ってカフェを経営していきます。
が、融通が効きそうで割と効かない印象でした。
店舗の広さが決まっているので、その中で上手くやりくりしていくのも腕の見せどころってことにしておきましょう。
お話はフレーバーです。
遺産として引き継いだ、観光地にあるボロボロのカフェを立て直していくお話になります。
が、最初にちょっとその辺が語られるだけで、後はエンディングもなくひたすらお店を回していくだけになります。
だからG退治とかネズミ駆除が茶飯インシデントになります。
果たして人気のカフェにする事はできるのか、乞うご期待であります。
トロフィー的には、依頼の時限リサイクル缶を見逃さなければいずれトロコン出来ます。
缶コンプリートの図。
これは事前に調べておくと安心アンコールワットです。
依頼は一度しか受けられず、かなりの金策になるので、序盤に缶の回収も忘れずにしっかりやるのが良いでしょう。
後は、チュートリアルに従って店舗を改装していくのみです。
最後に残るのが、50万稼ぐトロフィーになると思います。
これが辛いねんな。
わたしの1日の売り上げを計算したんですが、
開始がこれで、
終わりがこれになり、だいたい1日9000くらいの売り上げになります。
つまりは単純計算で約65日、1日がだいたい20分くらいなので、ゴミを処理してキッチンと店の修理をしてネズミ駆除してチップを回収して自販機の補充をするだけの作業を20時間くらい繰り返す事になります。
これでも利益の少ないカフェを潰して、高額の軽食のみを販売する構成にしております。
客の動線を考えて、メインとなるテーブルはほとんど外に設置してます。
因みに配置はキッチンに4人、配膳3人、あとはレジ1人とゴミ処理1人雇っておりました。
広告はMAXで注ぎ込んでおります。
50万貯める覚悟さえあればトロコンは見えますので、作業ゲー好きならオススメできるかも知れません。
何気にわたしは、この類のゲームを無性に遊びたくなる衝動が時折湧いてくるのであります。
大変堪能しました。
ミリシタちゃん11thの応援パネルも公開されましたので、こちらも記念に載っけときます。
紆余曲折あり開催も微妙だったのに、なんとかなって凄い!偉い!天才!!
それでは、今回はこの辺で。
ノシ








