パパイヤと言えば鈴木 -37ページ目

明日は大会

今日はコルムにINできません。

明日部活の大会なのです(''A`)


しかも団体責任者が俺って(''''A`)



そう言えば、今年で「ときメモ」10周年だそうで。

おめでとうございます・・・と素直に祝っていいのかこれは?w


まぁこの「ときメモ」ってゲームがギャルゲーを作り出したようなもんだし・・・

個人的にシナリオ重視のエロゲーの先駆、「Kanon」より凄いと思ってますが。

(あともう1つ、Kanonと同時期の「流れを変えるゲーム」があった気がする。思い出せないけど)


だってなんな企画(=学園ラブコメ)をコナミさんがOK出したんですよ?

こんなことってあるんですね・・・w



ときメモの企画者も偉大だけど、コナミの方がとんでもない会社だと思っていたりします。


・・・ときメモオンラインにはコナミも関係してるのかな。

萌え市場はなぜ成立しうるか。その商業的戦略性について700字以上、1000字以内で考察せよ。

こんな話題ばっかでごめんなさいorz

でも学校の作文の課題なんだよコンチクショウ!ヽ(`Д´)ノ


<tsuiki>

追記に追記:

こんなところに追記してるきにしないでw

もし適当に感想あったらコメントつけといてくださいー

もう清書始めますがorz

</tsuiki>


<めも>


1000字以内で収めるには、どこまで予備知識の解説を絞るか、

これがポイントっぽい。


「萌えキャラ」の共通性。

→「属性」で萌えさせる。

→属性のため、柔軟性に富む。

→市場のニーズにこたえやすい。


「萌え」市場の成長。

→「萌えゲー」に限定すれば、音楽専門の会社や(I've)グラフィックで漫画家を起用したり、

その逆も然り(いづみれいさん)


↑文字数たらないからカット


「萌え」を商業にする。

→「属性」を使い「萌えキャラ」の断続的な提供

→「属性」が商業の鍵となる

→「属性」にこだわらない、「物語性」を使った「萌え」

まとめ。

→萌えは属性。

→萌えキャラは柔軟性に富む。

→かわいいは正義。

→他の市場との連携(ここらへんを入れられるか微妙)



おまけ。

→萌え生産者の次なるターゲットは、10代青年。




追記:



<しょうろんぶん target="とある市場と、とあるメーカー">


約十年前に生まれ、現在は一千億円規模のとある市場がある。
なぜ、その市場は成立するのか。
ここでは、その市場、つまり萌え市場について考えてみたいと思う。


そもそも、「萌え」とはなんなのか。
「萌え」とは、ある意味でとても日本人的な言葉ではないかと私は思う。
「好き」、「愛してる」と仮想のキャラクターに言うには恥ずかしい。
仮想ではないにしても、手が届かないとわかっているものに言うのも気が引ける。
そこで、「萌え」だ。
簡潔に言えば、「好き」と言う言葉を間接的に表現する言葉、ということではないだろうか。


さて、では「萌えメーカー」はどのように萌えを生み出しているのか。
この問いに答えるために、「萌えキャラ」の共通性について見ていこうと思う。
しかし、「萌えキャラ」と一口に言っても、その数は多い。
なにしろ、あからさまに萌えを狙ったキャラクターでないにしても、「萌え」を感じれば「萌えキャラ」なのだ。
そこで、ここでは萌えを狙ったキャラクターに限定して話を進める。


では、「萌えキャラ」の共通性とはなんなのか。
はっきり言って、共通しているところはまるで見つからない。
だが、「萌え」を「商品」として捉えると、少し見えてくる。
生産者は、「萌えキャラ」を作り出すために普通のキャラクターになにをするか。
1つの手段として、属性を付加すればよい。
この属性、ほとんどの「萌えキャラ」が1つから5つ程度、備えている。
ちなみに、属性とは簡潔に言うと個人の性的嗜好のことだ。


早い話が、消費者はその属性に萌える。
つまり、生産者の視点から見れば、属性を操作することにより、多種多様な萌えを作り出すことが可能なのだ。
ここで、「萌えキャラ」というのは柔軟性に富む商品となる。
この柔軟性というのは商品を作り出す上で重要である。
これで流行に乗ることも可能だし、消費者の飽きを遠ざけることができる。

要するに、「萌えキャラ」は属性があるから萌えるのであって、商品として成立するのである。
そして、「萌えメーカー」は属性を操作することによって、様々な展開ができるのである。


だが、最近この市場の成長は鈍ってきているらしい。
理由は簡単で、消費者の拡大が見込めないのからだ。
もしかすると、私達十代男性がターゲットにされる日は近いかもしれない。



</しょうろんぶん>


全部で938字。

1000字詰めの原稿用紙に収まるかなぁ・・・

かなり不安(´・ω・`)


ってか1000字って少なすぎorz

書きたいこと書けないぽorz

つ【キニシナイ】

題名に深い意味はないですw


こんばんは、最近コルムにINできていないryu-kです。


やっぱりINしたいんですけどね(''A`)

時間が作れないというか、睡眠時間が欲しいというかorz




んで、お話は変わって「AIR」のお話。


お話っていうか、実はPCにインストしてあるだけですg(ry

まぁ、オレンジディスクを入れたままでiTunesを起動したら、

「あー、オレンジのほうに全部入ってたのか」、と。

というわけで、全曲インポート(ノ∀`)


はっきり言ってシナリオはさっぱりわかりませんが、「青空」。


この曲は泣けた・・・(つД`)


まぁシナリオを知らないとは言っても、レビューサイトを少し回ってれば気付くもんです。

ネタバレしていなくても、これは最終的に観鈴ちんは・・・(ぉ

と、ある程度文面から読めていたりするわけです(結末は


それで、その想像上の結末を意識した上で、この曲を聴くと・・・

・・・涙が止まりません。


きっと、ED曲なんだろうなあ・・・

これをEDで流されたら泣いちゃうな・・・ホントに。


やっぱり、過去形と現在形を使い分けるってのは、ズルすぎですよ(ぉ


それに最初のメロディーも、Kanonの朝影の最初のメロディーを半音下げただけってのも・・・(つД`)


こういう泣かせる曲って、ズルいよねw

思い通りに生きるということは、とても難しい

思い通りに生きるということは、とても難しい。

それは、生きることが難しいということだと思う。


・・・「こなたよりかなたまで」の主題から引用しました。



本当に、難しいです。

なんで、こんな安直な方法を選んじゃったんだろうね、俺。


誰かに助けて欲しいけど、これは自分にしかどうにもできない問題なわけで・・・

自分が甘っちょろくて、雰囲気に流されやすいことが招いた結果。

あれだね、友情ってのも裏を返せば、ってお話ですね。



2ヶ月と半月。

俺は、1ヶ月前に選んだ決断のせいで苦しみ続ける結果となった。

今から、2ヶ月と半月。

1月の半ばくらいになるだろう。


恐らく、これ関係で使う時間は計り知れない。

悩みの時間も含めると、睡眠時間なんてゆうに超えるだろう。


今から後悔してもしょうがない、か。

2ヶ月と半月。

この時間を乗り越えれば、俺は解放される。


・・・バカじゃねえのか、俺。

なんでこんなこと選んだんだよ。

自分の愚かさと甘さをを呪うよ。


・・・これからは、少し厳しく生きていこうかな。

甘ちゃんでいるのをやめればいいのかな。


いつも言っていた、「甘ちゃんの意見も大切」って言葉。

・・・所詮、甘ちゃんだった。


・・・こんなに人を意図的に傷つけることが怖いのか。

・・・甘い部分を拭い去らないと、俺はこの先損しそうだ。




追記:

読み直してみて、なんだかなぁ・・・と言った感じ。

書き殴りと言う言葉がぴったりだ。



追記に追記:

やっぱりアレだ、俺に甘ちゃんでなくなれってのは㍉だったw

俺が甘ちゃんでなくなることは、これまで信じてきたことを灰にしちゃうわけだし。

夢も、断たれちゃうわけだし。


んでさ。

何よりも。


・・・世の中から甘ちゃんが1人減っちゃうのは、寂しくないかな、とw

どんな風に思ったって、それはそのときの感情なわけで。


やっぱり、甘ちゃんの意見って、大切だと思うんですよ。

うん。


ですから、俺は甘ちゃんをやめません。

いつでも、いつまでも、ハッピーエンドを追い求めて生きますよ( ̄ー ̄)


そんな大馬鹿野郎の俺に、乾杯!w

サナララ(木緒@由梨子)

はぁ・・・

今、サナララの由梨子さんシナリオをもう1度やってみたんですけど・・・(PCで)

ふぅ・・・


やっぱり、とんでも無いもの世に送り出してくれました、ねこねこさん。

泣かせるだけじゃないんだね(つД`)


音楽とテキストのバランスとか調和とか・・・

「通り雨」とか「葉桜」とか・・・

「春風inst」とか・・・

凄いものばっかりだけど・・・


もう何も言うまい。

ただただ、思う。


これこそ、俺の理想なんじゃないかなって。

コイツが商業として成り立つのかは疑問。

でも、これを世に送り出せる人って、凄いんじゃないかなって。


ありがおう、ねこねこソフト。

そして、サナララ。

ONScripter for PSP 最新版リリース

し~くる氏の「ぼくだけのちいさな世界」にて、ONScripter for PSP 20051013がリリースされた。

これはあくまでソースコードで、実際に動作させるにはコンパイルが必要だとのこと。

また、今回のバージョンアップでPSPからMacに戻る、というニュアンスでこのソースを作者は語っている。


と、いうわけで。

コンパイルしてみましょう(ぉ


上級者向け、とのことですが、本当に上級者向けなのか。

そもそもコンパイルってな~に~?という私ryu-kがチャレンジしてみたいと思います(ぉ


まぁとりあえずはコンパイル環境をどうにかせんと(''A`)




・・・とりあえず、Cコンパイラだけ導入。

これでどうにかなるはずもないけど、一発で、エラーじゃ(#゚д゚)ゴラァ!と言われて終了orz


とりあえずPSPSDKを入れないとイケナイみたい。



追記:

PSPSDEK入れる気がなくなりましたorz

あそこまで意味がわからない単語がならんでいるともうどうしようもナイデスヨ( ´ー`)y-~~


というか、某巨大掲示板群にONScripter for PSP v3 がうpされてるんですよねぇ・・・

もう私はDLして、動作確認しましたがw


でも、これってなんかv3じゃない気がする・・・

画面だって1:1表示だし。

少し調査してみるか( ´ー`)y-~~




追記に追記:

どうやらv3のようです( ´ー`)y-~~

画面表示は怪しいですが、ogg、その他音楽周りも完全にv3デスナ。


これでサナララをもう1度・・・

でも最新版のコンパイルもしたいなぁ・・・


サナララが先だな(ぉ

強化師人生の始まり始まり~

サブからお金かき集めたら5Mになったryu-kですこんばんは。


今日は早速、その5Mを使い強化にチャレンジw

5Mという金額を使い切るには、やっぱりサマナ服+9かな、と。

というわけで、ソウルオブフレア+9の製作を開始。



・・・1時間後・・・

+9が1つできましたヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ

これを6Mで売れれば12M・・・

1日で7Mの儲けが・・・(*´Д`*)ハァハァ


もし売れなかったとしても、1つ2.5Mで売れば損失ないんだよなぁ・・・(弱気

とりあえず、露天放置で様子見デスナ( ´ー`)y-~~


ただ1つ気になるのは、売り物が装備品で消耗品でないということか。

装備品って、需要が無い時はないんだよねorz

PSPでサナララ

それでは、これからPSPでサナララを動かす方法をご紹介したいと思います~。


ってもONScripter for PSP v3 本体をなくしてしまって萎え気味なのですがorz


以下のことをすれば、v3ならボイスも再生されますので。


わかりにくい、リンクがないじゃんとかいう意見は華麗にスルーします。

つ【まずはググれ話はそれからだ】



<用意するもの>

・サナララ(音声がogg形式のNscriptなゲーム)

・sartool

・Nスク本体


<ではれっつらごー>

まず、サナララをインストールしてあるフォルダにあるarc.nsa1~6、arc.nsa全てをSARALLを使って展開、gragh.sar music.sarファイルにまとめます。

(この時、元絵は600*800で、sartoolフォルダから ogog.dll は削除しておくこと。

ogog.dllがあると正常にoggファイルがエンコードされません。)

次に、この2つのフォルダを再びsartooを用いて展開します。

ここでsartoolを使うときも、ogog.dll は削除。全部の dll ファイルを削除しておくとくればー。

(この作業は、arcファイルを1つづつ展開してもかまわないのですが、面倒くさいので。)



あとは簡単。

今、サナララがインストールされているフォルダの中に、arcというフォルダがあるはずです。

最後に、Nスク本体のツールから、nsaarcと言うツールを使ってarc.nsaに圧縮して完成です。

んで、あとはPSPに送るだけ。

arcファイルは1つなので、転送はすんなり行くはずです。


ちなみに、mp3を96k、44bit、ステレオ変換で、300M切りました。




<今回のまとめ(ってかメモ書き)>

・サナララは、sarアーカイブは読み込んでくれない。

・oggファイルは、2重エンコードしてはいけない。

・Nスクは、データを.exeファイルより下の階層に置かれたディレクトリ、arcファイルから読み込んでいるらしい。んで、arcの通し番号は関係ない。

・これはあくまでも、「nscript.datに手を加えない方法」

・これはあくまでも、「bmpを小さくする方法」でもある。

・最大のポイントは、2005年5月リリースのゲームが動いたということか。

あと500k・・・

あと500kで、目標の所持金5Mに到達するryu-kですこんばんは。


5M貯めてからは、しばらく強化転売して生きてきます λ.......

せめて20M~30Mは儲けないと色々借り物がorz


ギルメンのみんなから色々借りてるので・・・

借りてるというか、何人からは少し前の+10強化費用を少し出してもらったりして。

その強化費用をお返ししないとな、と。

1人1Mくらいなんですけどね λ,,,,,


あ、あとこれでスキF代が稼げれば・・・




ヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ

うわ・・・

調子に乗りすぎてましたorz


PSPでサナララがきちんと起動したのを確認し、PSPのONScripterディレクトリのファイルを整理していたころ・・・

EBOOT.PBPファイル消してしまった・・・


昨日までなら消してよかったんですが・・・

今日から、公開を中止されたようで。


ONScripterのv2とv4ならあるのに・・・

なんでv3だけ見つからないorz


v3じゃないときちんと動作しないじゃないかorz


・・・ホントにどうしよう。

どなたか持っていたらうpお願いします。

いや、本当に。