ゲーム業界、競合よりも融合では? / 【ニュース9.16】厚労省研究会、パートの処遇改善提言 | 人材系シンクタンク研究員 本日の雑感

人材系シンクタンク研究員 本日の雑感

インテリジェンスHITO総研の研究員として、人材関連の調査や人材マーケット分析、人材活用システムの開発などを行っています。
このブログでは人材に限らず、毎朝のニュースから得る学びや気付きを綴って参ります。


昨日開かれた東京ゲームショウ
最大ブースに出展したのはGREE。


Sankeibizの記事では
盟主交代と銘打たれていました。
 ※「ソーシャル」への盟主交代鮮明 東京ゲームショウ


ソーシャルゲームを含めたスマホ勢の台頭と

『ソーシャルゲームvs旧来型ゲーム』

という構図で描かれている記事をよく目にしますが、


ふと、

本当にユーザーを奪いあっているのか?
と疑問になりました。



感覚的には、

「今までプレステのヘビーユーザーだった層が

そのままスマホに切り替えてゲームをしている…」
というよりは、


「ゲームから離れていた層や
今まで取り込めなかった層に
アプローチできるようになっているんじゃないか?」
そんなことを思いました。


ちょっと調べてみると、
ユーザー層に関するドンピシャの統計データは無かったものの、

昨年8月の「CEDEC2010」で、
メディアクリエイトの細川 敦氏が行なった講演会の資料。


人材系シンクタンク研究員 本日の雑感-家庭用ゲームとソーシャルゲーム人口.jpg

4Game.net「日本国内のゲーム人口をマクロ的に調べたメディアクリエイトの講演」 より



この講演のなかでは

「ソーシャルゲームにお金を使って遊んでいる層の中には,
もともとコンシューマゲームを遊んでいたが引退してしまったという層が多く存在する」


と、

ソーシャルゲームが
"家庭用ゲーム機を引退した層の受け皿"

になっている可能性が示唆されています。



なるほどゲームを引退した層…といえば、

思い浮かぶのが任天堂の"スリープユーザー"。


SNSが話題になる前からここを狙うべく、

『脳トレ』やWiiが話題になったのは記憶に新しいところです。

人材系シンクタンク研究員 本日の雑感-日本のゲーム人口(任天堂).jpg

2009年5月 任天堂決算説明会資料 より。

青…アクティブユーザー(過去1年にゲーム機で遊んだ層)

黄…スリープユーザー(ゲーム機の経験はあるが過去1年遊んでいない層)

赤…ノンユーザー(ゲーム機で遊んだことがないユーザ)



先ほどの講演会資料を見直すと、
実際、昨日も

ソーシャルにしろ家庭用ゲームにしろ

ゲームで遊んでいる層は2,946万人に対し、

どちらも使用していない層は5,317万人


ことソフトにおいては
今までリーチ出来ていなかった層にアプローチできるチャンスで、


バンダイナムコゲームスとDeNAが共同で新会社を設立 するほか、

スクウェア・エニックスはAndroidに進出 し、
ドラクエ、FF、クロノ・トリガーなど名作シリーズを配信すると発表



ゲーム業界全体の裾野が拡がるチャンスで、

こうなってくるとゲーム業界にとっての競合は

テレビやyoutube、Blog…はたまたディズニーランドなんかも入るのかもしれません。



ついつい二項対立に捉えたり

業界内だけをみて競合に見立ててしまいますが、


本当の敵はなにか、をちょっと考える本日の雑感です。




それでは9月16日(金)のニュースをご紹介いたします。

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昨日の日経平均株価終値 8,668円86銭 (+150円29銭)

最新の有効求人倍率 0.64倍(7月・全国)
完全失業率 4.7%(7月・全国)
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《人材に関するニュース》

■厚労省研究会、パートの処遇改善提言 各企業で行動計画を

http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C93819481E3E7E2E3888DE3E7E2EBE0E2E3E39797E3E2E2E2;at=DGXZZO0195164008122009000000
■基礎年金、月500~600円減額 厚労省検討
物価下落分を3年で調整

http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819591E3E7E2E09B8DE3E7E2EBE0E2E3E39F9FEAE2E2E2
■リクルート、これからの価値をつくる、人をつくる『大学の約束』創刊

http://www.recruit.jp/news_data/old/2011/09/20110915_12468/

■2011年8月 『マイナビバイト』 アルバイト時給調査
http://www.mycom.co.jp/news/2011/09/20118.html


《政治・経済ニュース》

■日米欧中銀のドル資金供給協調、資金調達正常化には不十分との見方
http://jp.reuters.com/article/businessNews/idJPJAPAN-23216420110915

■全銀協会長、野田政権の円高対策「迅速・積極的と高く評価」

http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C9381949EE3E7E296948DE3E7E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;at=DGXZZO0195164008122009000000
■特許、世界統一へ前進 米が先願主義に転換

http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C9381959FE3E7E2E0978DE3E7E2EBE0E2E3E39C9CEAE2E2E2;at=DGXZZO0195164008122009000000
■ユーロ圏経済、11年後半に減速 成長率は1.6%に
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9381959FE3E7E2E1878DE3E7E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2


《各業界・企業ニュース》

■小売り、営業最高益相次ぐ 復興・節電で需要増

http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819596E3E6E2E6868DE3E7E2EBE0E2E3E39F9FE2E2E2E2
■鉱山機械と部品・サービス売上高 コマツと日立建機、最高に
http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C889DE1E6EAE1E1E5E5E2E3E7E2EBE0E2E3E39686E2E2E2E2;at=ALL

■日立社長、三菱重工との事業統合 引き続き協議
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819696E3E7E29A9C8DE3E7E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2

■ダイキン、インドで家庭用エアコン 低価格機種を生産
http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C93819696E3E7E295E48DE3E7E2EBE0E2E3E38698E0E2E2E2;at=DGXZZO0195165008122009000000

■ユニクロ、都内最大の池袋東武店 16日開業
http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C93819696E3E7E29E9F8DE3E7E2EBE0E2E3E38698E3E2E2E2;at=DGXZZO0195165008122009000000


■ユニデン、電源のいらない電話機

http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C9381949EE3E7E2969D8DE3E7E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;at=DGXZZO0195165008122009000000


■ヨドバシやマツキヨの商品、1200店の価格をグーグルで

http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819696E3E7E29DE28DE3E7E2EBE0E2E3E38698E2E2E2E2

《IT・メディアニュース》

■グリーなどSNS勢台頭 東京ゲームショウ様変わり
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819696E3E7E29E8B8DE3E7E2EBE0E2E3E38698E2E2E2E2

■ソフトバンク、シンガポール企業に出資 モバイル広告大手

http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C93819696E3E7E29D998DE3E7E2EBE0E2E3E38698E0E2E2E2;at=DGXZZO0195165008122009000000
■出版20社、電子書籍で新会社 データ保管や配信支援

http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C93819696E3E7E2E7988DE3E7E2EBE0E2E3E39790E0E2E2E2;at=DGXZZO0195165008122009000000

■シャープ、ガラパゴスの販売終了へ 配信サービスは継続
http://www.nikkei.com/news/category/article/g=96958A9C93819696E3E7E2E0998DE3E7E2EBE0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;at=DGXZZO0195165008122009000000

《その他》

■韓国で大停電 残暑厳しく電力需要急増
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C9381959FE3E7E2E6948DE3E7E2EBE0E2E3E39494E0E2E2E2
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インテリジェンスHITO総合研究所

研究員 森安 亮介
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家庭用ゲーム機の停滞から