今、moggが絶好調で、
4か月連続達成をしており
(5か月連続達成見込み!)
アライアンスGとしても
速水もこみちさんや平野レミさん
ドラマの「ハングリー」など
一緒に施策を
やらせてもらっているので
嬉しいことに
毎月の達成会に呼んで頂いています。
いつも混ぜて頂いている中
こういった達成会などの際は
色んな方々とお話しができるので
非常にいい機会でありがたく、
moggチームは
プロデューサーのおかぴ中心に
チームの雰囲気がとても良く
本当に皆さん仲がいい。
話してて特に感じることですが
チームの方々全員が
足元の目標と数か月先の目標への意識が
ずば抜けて高いことです。
本当にいいチーム、いい方々と
一緒に仕事をやらせて頂いているなと思います。
先日の達成会に呼んで頂いた際
デザイナーやエンジニアの方々のテーブルで
ゲームについて話をしていました。
ゲームを触りながら
話をしていたところ、
目の肥えた皆さんなので
色々とそのゲームの設定や
ここはおかしいんじゃないかといった
ところに気付きます。
なんでこうなるんだろうと
議論していた時に
ある方が一言、
「作る人が作るだけになってるからなんですよ」
やりこんでいて、わかる人からしたら
こんなこと当然で、
むしろなんでこうなったの?
というような事象に対しての
技術者サイドからの声でした。
自分は作り手側ではないので
そもそも技術を持った方々との会話に
まだまだついていけないところだらけで
恥ずかしいのですが
こういった事象は
当然それぞれの立場の人によって
捉え方が異なります。
そういう見方もあるんだなと
その時印象に残った言葉だったのですが
どの立場の人間でも
自分事化することが大切で
与えられた表面だけの任務を
遂行するだけでは
本当に責任感のある仕事とは
言い切れないと思います。
伝えるだけになってないか?
ちゃんと考えられてるか?
自分がユーザーだったらどう思うか?
伝えられた側はどう思うか?
などなど、
常に物事に対して自分事化できているか
当たり前なのですが
しっかりと自問自答するように
意識していきたいと思います。
