リョウです。
さて、前回から何をやっていたんだ、と言う話ですが、
簡単で、単純で、つまらないゲームを考えていきたいと思います、
と(自身で)ぬかしたので、
まず

プレイヤーキャラクターのスプライトを取り込み、
上下左右のキーでアニメーションしつつ移動させました。
(静止画ではわかりませんが……。)
そしてプレイヤーの移動にカメラが追随するようにし、
マウスホイールでカメラの拡大縮小するように設定しました
(キーの方がいいかもしれません)。
ここまでで時間の大半を使ってしまったのですが、
次の、シーン(ゲーム全体)の数値を二次元配列にする、
で慣れないターミナルを使った作業に悪戦苦闘することに。
24ファイルを縦横に結合するのですが、
行頭の空白を削除するのに一苦労し、
(ファイル間に区切り文字を設定出来る事に気づいていなかったので)
横に結合するコマンドがうまくいかず、
(改行コードの問題で)縦も時間がかかり、
やっと出来たと思ったら、
重すぎる!
読み込む度に30秒かかる(ゲーム中におそらく30秒止まる)配列は、
いくらなんでも使えない……。
やもなく24ファイルをその都度読み込んで使用する方針に変更しました。
これから上記のコードを書いていきます。
それではご覧になって下さった方、
ありがとうございます。
