リョウです。
さて、前回背景画像の制作がうまくいかなくなったので、
GISの勉強をしていると言いましたが、
GISも(当然)わからない!
地図に関する基本の記事が掲載されているサイトや、
オープンソースのアプリケーションのコードを中心に見ていたのですが、
Cを勉強していたのが数年前で、
C++はいつかやろうと思いながらやっておらず、
VBは全くわからず、
pythonは名前とインデントに意味がある事を知っているだけ、
の私には荷が重かったようです。
そこで所持しているデータに関する記事を読みながら、
最後の抵抗に以前から気になっていたスクリプトの部分を直しました。
単純に、
行から数えるのか、
列から数えるのか、
なんですが、
二次元配列と同じにしたいと思いながら、以前質問した回答をそのまま使っていました。
その箇所を直し、オブジェクトとデータを追加して座標を変更した結果、

やりました!
歪みも空白も無い地図が出来ました。
これでやっと(スタート地点に立って)ゲーム制作が出来そうです。
次はこの描画された地図を使って、
簡単で、単純で、つまらないゲームを考えていきたいと思います。