何ともうすぐiPhoneアプリのダウンロード数が
10億を突破するようです

それを記念して10日からキャンペーン が始まったようです。
商品は何と約100万円分のiTunesカード

しかも、1名に対して!
(100万円分アプリ買ったらiPhoneがパンクしそうだなぁ
)【詳細】
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■ルール
賞品は、999,999,999番目のAppダウンロードの
直後に行われたエントリーに対して贈られます
(Appのダウンロードを通じたエントリーであると、オンラインエントリーであるとを問いません。)。
当選候補者は、エントリーの先着順にて決定されます。
エントリーが同時に行われたことによって当選者が複数となった場合には、
これらの参加者の中から1人の参加者が無作為に当選者として選出されます。
各参加者の当選のチャンスは、受理されるエントリー数に依存します。
*エントリー数は一人25回まで。
■賞品以下の賞品が、当選者1名に対して贈られます。
* 17インチMacBook Pro
* iPod touch 32GB
* 10,000米ドル分のiTunesギフトカード
* Time Capsule
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だいたい一人あたり
アプリにいくら使っているんでしょうか

計算してみましょう

iPhone3Gが販売開始(2008年7月)からの
販売台数を見てみると、
■08年7-9月:約690万台(発表済み)、
■08年10-12月:約440万台(発表済み)
■09年1-3月:約440万台(←前四半期と同数と仮定)
この4月までにざっとiPhone3Gは1500万台くらい売れています。
http://www.apple.com/jp/news/2009/jan/22results.html
さらに、iPhone初代の販売台数が約610万台なので、
iPhoneの販売台数はざっと2000万台くらい

iPodTuchの販売台数はちょっと分かりませんが、
その数を抜きにすると、アプリをダウンロードできる台数が約2000万台。
てことは1台当たりのアプリのダウンロード数は、
50アプリ

無料と有料のアプリのダウンロード数を
7:3くらいだと仮定して(←感覚値)
有料アプリの一人当たりの数は
15アプリ
日本でのダウンロード数歴代Top20 の有料アプリの平均価格が、
475円
てことで、一人当たりのiPhoneアプリにかける
費用は
7,155円
まぁまぁ使ってますね

変動値(有料と無料のアプリの利用の割合)によって
多少変わってきますが、
思った以上にiPhoneアプリにかける費用って
けっこうみんな出していますね

僕は2000円くらいでしょうか。
iPhoneアプリのマーケットはやはり見逃せないです
