昨日書かせていただいた記事のデッキの回し方についてですが、ほとんど普通の超量帝と同じです。しかし少し異なる点があるので書いときます。

まず作ろうと思ったきっかけは、現在の環境トップであるEM竜剣士をはじめ、いろいろなデッキが0帝対策として領域の破壊をするためにサイク、タイフーン、エキセントリックなどバック破壊カードを増加しており領域の維持が困難という風に感じ、また開岩がすべてのカギなのでそこも割られたときにどうしようもなく他の動きも必要だと感じたので15帝を作りました。

これにより帝の動きに加え少し難しいですがその分柔軟に立ち回ることができます


このデッキの最も特徴であるクイックについては、帝対策の一番の候補である生贄封じの仮面、ナチュルビーストに対し従来の0帝ならほぼ詰みですがレッドss→コスト1枚でクイックss→エクシーズorツィオルキンで召喚権を使わずに突破することが可能です。

また、超量のおかげで手札コストを確保しやすく、コストエレボスクイックss→帝王切って墓地のエレボス効果で手札の帝王魔法罠もクイックの疑似コストになるのでクイックが腐ることはほとんどないと思います。いざとなればアドバンス召喚して開岩の効果を使うこともできます。

またブルーレイヤー素引きしてもクイックとデストロイヤー作れるためそこもポイントが高いです


一応、先攻一番の展開方法としては

初手 クライス 開岩 烈旋 緊テレ クイック で手札誘発くらわない前提ですが

緊テレ発動→ブルーss→効果レッド回収→開岩発動→クライスns→1クライス効果対象クライス開岩 2開岩効果 アイテール回収 2ドロー

レッドss効果墓地のブルー回収→コストブルークイックss→レッドクイックでツィオルキン→墓地のレッド効果ブルー蘇生→烈旋セットツィオルキン効果でクリスタルウィングss


最終的には

手札 アイテール+2枚 場 クリスタルウィング ツィオルキン ブルー 烈旋

一見初手が限定的に見えますが最初からアイテール持っている場合、深怨、汎神、真源が絡んだ場合もあるので烈旋アイテールツィオルキンクリスタルウィングくらいはけっこう作れます

この動き自体は強いのでクライスがアイテールで出すだけでなく初手に来て強いカードになるのもポイントだと思います


注意点としては開岩と烈旋にエクストラss制約があるためそこだけが少し難しいと思います

制約については個人的には普通に超量帝の動きをして相手ターンには烈旋アイテールしてクライスを出したときに相手のカードと開岩割るのがべストだと思います!基本的に烈旋は相手ターンにどんどん使うといいです!


簡単にしか説明できませんでしたが以上になります。

最後になりますが普通の帝の動きに比べてエクストラもあって使ってても面白いと思います!長くなりましたが読んで少しでも参考になれると幸いです。

書き方が雑で読みづらい中、長々と読んでいただき本当にありがとうございました!

質問などもあれば気軽にお願いします♪

採用カード、理由などについてはまた近々詳しく書こうと思いますのでよかったらそちらもお願いします!