昨日の動きに引き続いて採用カードについてです
モンスター
アイテール3
これはいうことないと思います
エレボス1
エレボス2以上だと領域も個人的にほしくなるのと最終的に枠が足りなくなったので抜いてしまいましたが、正直ミスりました。初手にあるとアイテール出したときに開岩で持ってくるものがなくなるのがかなりきつかったです。現在は2枚採用しています。
クライス3
アイテールの効果、初手にあっても強いので3枚
レッドレイヤー3
正直かなり強いです。リリース要因、シンクロ、エクシーズ要因すべていけるので個人的には3枚がお勧めです。帝ミラーでも強いです。
クイック2
強いのは強いのですが、3枚は事故の関係上きついかなと思います。でも3枚目のクイックとして調律は個人的にありだと思います。
イデア エイドス1ずつ
この動き自体は強いのですがエクストラ使うとなるとに多すぎても邪魔だと思って1枚ずつにしてました。イデアはクイックのコストになってもいいのでそこはよかったです。が、エイドス単体素引きがきついのと初動以外特にほしい場面もなかったのと枠もなく今は抜いてます。下級足りないかと思ったのですがそんなことなかったです
ブルー1
特にいうことないです。今は墓地に置いとくように2枚目も一応考えてます。
G、うさぎ、ヴェーラー2
うさぎヴェーラーはいろいろなデッキをみるためとGはこのデッキだと手札があるだけ強いので入れてます
魔法
汎神、開岩、烈旋、深怨、緊テレ3ずつ 凍気1
特に説明の必要はないかと思います。領域だけは頼った時にうさぎあてられるときついとおもったので入れませんでしたがあったほうがよかったです
罠
真源3
個人的には2枚は墓地用1枚は回すようとして3枚あると便利かなと思います。
以上がメインの説明になります!!閲覧していただきありがとうございます。
CSから改良して今使ってる構築も近いうち書こうかなと思います。
エクストラ編に続きます。
アドバイスなどやよいカードがあればお願いします!!