ゲーム『スターリングラード』ドン回廊作戦③ 〜 山猫の巣 | 猫と犬との生活・ガーデニング・二次元鑑賞・手芸に勤しむ山猫

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10年ぶりに迎えた子猫はチャーミングな娘さんになりました笑。ほぼコニファーと睡蓮しかなかった庭をDIYしながらベリー類・野菜・ハーブ・バラ・クレマチスなどを育て始めて数年。たまに映画・アニメ・本などのことも。よろしくお願いします。

こんにちは😃




続きです。


《第3ターン(ドイツ軍ターン)》

①ドイツ軍第1フェイズ

第1ターンの最後に置くはずだった補給地を
遅ればせながら
今置きます (ー ー;)

ドイツ軍側が北に集結してきました。
このフェイズは移動のみです。


②ソ連軍第1カウンターフェイズ

このフェイズ
ソ連側は移動のみです。
北辺の部隊は陣地を構築しましたが・・・


③ドイツ軍第2フェイズ

ドイツ軍の『B』部隊が
一番端のソ連軍部隊に
陣地ごと強襲します。


壊滅させたので
戦闘後の追撃を行いました。

ドイツ軍側には損害はありません。

目標地点に到達できたので
20点獲得です。


続いて
まだ移動していないドイツ軍側の部隊が動きますが

この後ドイツ軍側は戦闘する必要もなく
ソ連軍側からは仕掛けられません。

ここまでドイツ側は3ステップしか
損害を受けていないので
ここで事実上終了です。


《結果》

ドイツ軍側獲得ポイント・・・20点
ソ連軍側獲得ポイント・・・・  3点

よってドイツ軍側の勝利です。



ソ連軍側ははっきり言って難しいです。

このシナリオの場合

ソ連軍は初期配置は先
主導ターンは後
なので

より難しいのかな〜と思います。


そういえば
ルーマニア軍は
ほとんど補給地の守備しかしていなかったので
どんな兵力かわかりませんでした。


このゲームには
ドイツ軍の友軍兼ハンデ
として

イタリア軍
ルーマニア軍
ハンガリー軍

が登場しますが

ルーマニアとハンガリーは
隣国同士にありがちなことですが
もともと仲が悪いそうで
近付くと
すぐトラブルが起こるので

ドイツ軍では

隣接して配置しないようにしていたそうです。

支配者にもたまには苦労が
あるんですね。

ありがとうございました m(_ _)m





山猫🦁