いろいろなゲームとFF14ほぼソロとPSO2NGSとMHWI(モンスターハンターアイスボーン)のメモ、日記

いろいろなゲームとFF14ほぼソロとPSO2NGSとMHWI(モンスターハンターアイスボーン)のメモ、日記

面白かったゲームの簡単な攻略を載せています。過去にはFF14とMHWI(モンスターハンターアイスボーン)のメモ、日記を載せています。

システムがウィザードリィ風からFF5風になった。

追記:ストーリーのネタバレはしないように記したつもりですがネタバレしてたらごめんなさい。短めだからといって敬遠せずにとにかく面白いので1も2も遊んでほしいです。

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今作ではキャラをどう育てていくか悩む。おそらく各ジョブのすべてのスキルをゲットしてみなければ有用性がわからないだろう。

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前作のこともあるのでハードモードで始める。
セーブはダンジョン内においては特定の場所でしかできない。リターンにMP4を使用する。敵からの追跡が厳しくなる。らしい。
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とりあえず武器代がいらないモンクにしてみる。全員モンク。最初に選んだ職業によってステータスが少し変わる。モンクの場合は体力+1。まず無駄になることはないだろう。
追記:クリアしてみてわかったがせんしでちから+1が無難。せんしで作ってモンクに転職する。
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育成方針としては物理攻撃を主体としMPを消費する魔法系は控えるようにする。オート戦闘が楽になるように育てる。
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・オートセーブは街に戻ったときのみになった。
・1とは違って敵が見えるようになった。敵シンボルと接触すると戦闘。横から接触されると先手を取られた。
・じゅもんはだいぶ変わった。街のじゅもんやを見るとわかる。
・アイテム所持数が255になった。1では50。
・×ボタンを押しながらで方向転換せずに歩ける。しかし後ろ向きだった場合は後ろ向きのまま歩くということになる。
・泉の横でセーブできる。
・宝箱は罠に引っ掛かった場合そのまま消える。解除不可能な警報の罠の報酬は戦闘後に入手できる。
・善悪がないので資格を得られればすぐニンジャになれる。
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好きなジョブでスキルポイントを得てスキルを入手するだけ。いつでも他のジョブに転職できる。元のジョブに戻れば以前のポイントから始められる。案外わかりやすいシステムだった。
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モンク男Lv10ステータス。
HP136
ちから14
すばやさ11
たいりょく17
ちえ10
しんこうしん9
モンク女Lv10ステータス。
HP120
ちから12
すばやさ13
たいりょく15
ちえ12
しんこうしん10
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今作ではレベルアップではHPとMP以外のステータスは上がらない。各ジョブで全スキルをマスターした時のみあがる。
モンクの場合はマスターするまでスキルポイントが350必要。マスターボーナスはちから+1。たいりょく+3。
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大胆?な育成を考えた。まずじゅもんは捨てる。すべてアイテムで解決する。リターンはきかんのしょ。回復もキュアもアイテムで対応する。きずぐすりとちりょうやくを買いだめする。リザレクションのアイテムは店売りしていないので諦める。
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モンク以外に欲しいマスターボーナスは、
せんし:ちから+3、たいりょく+1
とうぞく:すばやさ+3
アーチャー:すばやさ+1、たいりょく+1
サムライ、パラディン、ニンジャのマスターボーナスはとりあえず今は後回しとする。
欲しいスキルは、
かいしん(1のサムライのような2倍ダメージを期待して)、かくとうぎ(素手好き)、ふくつのとうし(状態異常対策)、けいかい(不意打ち防止)、わなけんち(必ず宝をゲット)
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欲しいマスターボーナスとスキルから導き出したジョブチェンジは…
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モンク、とうぞく、せんし、アーチャーを4人で順次転職させる。
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ところで最初のダンジョンでスキルポイントはいつまで入手できるのだろう。1~2ポイントでもずっと得られるならここで育成を完了させてしまいたい。コツコツやるのは慣れている。追記:ずっと得られる。
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ちからとレベルによってこうげきが上がるらしい。
モンク男レベル14
ちから14
こうげき33
モンク女レベル14
ちから12
こうげき28
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モンク男レベル15
ちから14
こうげき35
モンク女レベル15
ちから12
こうげき30
確かにレベルアップでこうげきの値が上昇している。
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モンクは2回攻撃でかなり強くこのままでも良さそうだが、せんしの状態異常治療は欲しいしとうぞくの罠解除も欲しい。宝箱が消えるのは痛い。
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うちのパーティーは男性2人、女性2人のパーティーだが男性2人のすばやさが低いのでまず始めにとうぞくにしてマスターさせる(モンクLv15、174ポイント時)。女性2人はモンクのままとする。
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最初のダンジョン(しれんのとう)の最初のワープまででスキルポイントを30くらい入手できる。15周すればとうぞくはマスターできるか??じゅもんを捨てたことで育成はだいぶ楽になっている。
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しれんのとうでモンクのすべてのスキルを習得することができた。序盤で好きなビルドを組むことが可能なことがわかった。
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自分の目指す基本スキルと追加スキル編成は、
1人目:かいしん、ふくつ、けいかい
2人目:かいしん、ふくつ、わなけんち
3人目:かいしん、ふくつ、ぶじゅつのごくい
4人目:かいしん、ふくつ、ぶじゅつのごくい
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ぶじゅつのごくいはかいしんの確率を上げるがニンジャのスキルなのでまだ先になりそうだ。
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育成の順番予定。
1:モンク→とうぞく→アーチャー→モンク→せんし→モンク(かくとうぎがあるためここに戻る)
2:モンク→とうぞく→アーチャー→モンク→せんし→モンク(かくとうぎがあるため)
3:モンク(マスター)→せんし→とうぞく→アーチャー→モンクに戻る(かくとうぎがあるため)
4:モンク(マスター)→せんし→とうぞく→アーチャー→モンクに戻る(かくとうぎがあるため)
そして後半で入手できるパワーナックル(うで)とやらを装備して完成となる。
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ぎんのかぎ、アイアンマイン。
きんのかぎ、炎と水の洞窟。
赤茶色の宝箱、ときどき罠有り、中身はランダム。
銀の宝箱、中身は固定。
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パワーナックルはサムライの試練の場所、しれんのとう11階の宝箱に入っているらしい。行ったら1個目の宝箱からすぐに入手できた。
敵に与えるダメージは+10~15くらい増えたと思う。もっと増えるかと思っていた。しかしレベルアップで影響を受けるかもしれない。
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予定のジョブをマスターした後は残りのジョブを好きなように追加でマスターしようと思う。
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そくし防止のてんしのローブが欲しい。アサシンやヴァンパイア対策。
ふういんのしろの最下層にあるらしい。じゅもんやの掘り出し物でも入手できるらしいのでそちらが早いか。追記:デモンズゲートの入ってすぐのフロアの右方向の宝箱からも出た。
まほうのぶぐ扱い。
まほうのぶぐを装備するためにはビショップのマスタースキルじゅもんのごくいが必要。覚えるには999ポイント必要。
ビショップになるためにはじゅもんのみの試練に挑まなければならない。
4人そろって魔法使いに転職するかそれともほのおのゆびわのファイア1を使うか。ゆびわはイフリート撃破後かファイアギガースのドロップで入手できる。追記:ほのおのゆびわのみでクリアできた。
てんしのローブはビショップになるまえに掘り出し物で入手することができた。
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完成したモンクで強い装備を集めていき最終的にはすべてのジョブをマスターすることを目指す。モンクで始めたら初期にあまり考えることなく進められて良かった。
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逃げられてもスキルポイントを30得られるエイン・シーを炎と水の洞窟のイフリート手前の階段の先で発見したが意外とタフだった。
炎と水の洞窟の氷のフロアの2つ目の回復の泉の近くの滑る直線状にダンジョンに入り直すと何度でも出るらしく調べたら出た。シンボルは見えたり見えなかったりする。
一番良い場所はけんじゃのほこららしい。
今回は絶妙にゴールドも足りないので散策しながらスキルポイントを入手するのが良いがこういった場所を押さえておくと後で役立つだろう。
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イフリートを倒すと岩が邪魔で取れなかった宝箱2つが取れるようになった。マジックシールド(僧侶のレベル4じゅもん)を使用せずにほのおのゆびわを装備して倒した。今後マジックシールドを使わずに進められるか行けるところまで行ってみる。追記:クリアまで1度も使用せずにいけた。
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けんじゃのほこらの開放の仕方。
いにしえのぶぐを2つ入手する。炎と水の洞窟の氷のフロアのフラウを倒す。この2点。自分の場合はフラウを倒すまでイベントが発生しなかったのでバグったのかと焦った。もしかしたら普通にじゅもんジョブを育ててじゅもんを4以上まで覚えていれば発生していたのかもしれない。うちは脳筋なので何も覚えていなかった。
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よくよく考えてみたらビショップのじゅもんのごくいを覚えててんしのローブを装備できたとして…
スキル枠1つをじゅもんのごくいにしなければならないことがわかった。そこでモンクの時の新たなスキル編成は、

1人目:じゅもんのごくい、ふくつ、けいかい(orかいしん)
2人目:じゅもんのごくい、ふくつ、わなけんち(orかいしん)
3人目:じゅもんのごくい、ふくつ、かいしん
4人目:じゅもんのごくい、ふくつ、かいしん
こんな感じでいいか。
からてぎ(ぼうぎょ7)→てんしのローブ(ぼうぎょ14、そくし耐性)この差は大きい。
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ひたすらけんじゃのほこらのエイン・シー狩りでジョブをマスターしている。モンクの追加スキルのかくとうぎはどのジョブでも使えて便利だ。何も考えずに素手でいける。
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節約の観点からモンクで始めて正解だったが最終的にはひかりのよろいを装備できるパラディンが良い気がしてきた。しかしひかりのよろいやエクスカリバーを4人分集めるのはあまり現実的ではない。そのためまずはてんしのローブで運用していく。そくし耐性があれば臆せずに前に進むことができる。
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全ジョブをマスターした後のモンク。

モンク男Lv44ステータス。
HP640(エイン・シーの肉で強化済み)
ちから20
すばやさ17
たいりょく20
ちえ16
しんこうしん16
こうげき149
めいちゅう120
ぼうぎょ20
かいひりつ9
ていこう16
モンク女Lv44ステータス。
HP610(同上)
ちから18
すばやさ19
たいりょく18
ちえ18
しんこうしん17

こうげき134
めいちゅう116
ぼうぎょ20
かいひりつ13
ていこう17
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魔法使いのじゅもん。パージは敵の特殊効果を打ち消す。
僧侶のじゅもん。カースは敵をひんしにする。
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いにしえのつるぎを倒すかどうかでエンディングが変わる。いにしえのつるぎは強力な魔法生物なのでまじゅつしのうでわなどで対策していく。
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モンク4人、じゅもんのごくい、ふくつ、かいしん、すで、すで、てんしのローブ、リリスのかんむり、パワーナックルの構成でラスボスをたおせた。しかし前作のようにまだ先はある…裏ボスなど。
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いにしえのつるぎが分岐点。クリア後の状況が違う。倒した場合でこそ戦える相手もいる。2つのストーリーが合わさって完全クリアとなるだろう。
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倒した場合のデータは残しておいた方が良いらしい。まだ到達していない方は分岐のところでのセーブを残しておくことをおすすめする。
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自分はセーブを残しておくことを忘れたのでまた最初からレベル上げすることになる。仕方ない。
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次回はけんじゃのほこらを最速で目指す。そしてエイン・シー狩りでジョブをマスターする。その後、いにしえのつるぎは放置してラスボスに向かう。
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最低限の必要ジョブはモンク、とうぞく、せんし、ビショップ。省エネのモンクならまたすぐに駆け上がれるだろう。
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今回はかくとうぎを覚えるまでモンクで進む。装備はからてぎとはちまき+α。ひたすらけんじゃのほこらの開放(いにしえ2つ、フラウ撃破)を目指して進む。
エイン・シーと戦えるようになったらすべてのジョブをマスターする。
            ↑→↓
→→→↑け↓→→→エ
けんじゃの近くを×ボタンを押しながら後ろ向きでムーンウォークのように歩いて進むと必ずエイン・シーに遭遇できるという技がある。見つけてくれた方に感謝したい。視線を合わせないことが大事なのだろうか。
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再スタートの手順。
せんしでキャラを作る。ちから+1。
すぐモンクに転職する。
アイアンマインでぎんのかぎを入手する。
ふういんのしろを少し進めてふるぼけたちずを入手して炎と水の洞窟を開放する。

きんのかぎを入手してサムライの試練11階でパワーナックルを入手する。

ほのおのゆびわ(ファイアギガース)を4つ入手してイフリートを倒す。
てぶくろ(フロストギガース)を4つ入手してフラウをたおす。
ビショップや他のジョブを開放する。
いにしえのぶぐ2つを入手する。
じゅもんやでけんじゃのほこらを開放する。
けんじゃのほこらでジョブをマスターする。
掘り出し物のリリスのかんむり(カース対策)を手に入れる。掘り出し物は固定。
掘り出し物かデモンズゲート入り口から右方向の宝箱からてんしのローブを入手する。
いにしえのつるぎ以外のぶぐを入手する。
デモンズゲートでラスボスを倒す。