いろいろなゲームとFF14ほぼソロとPSO2NGSとMHWI(モンスターハンターアイスボーン)のメモ、日記

いろいろなゲームとFF14ほぼソロとPSO2NGSとMHWI(モンスターハンターアイスボーン)のメモ、日記

面白かったゲームの簡単な攻略を載せています。過去にはFF14とMHWI(モンスターハンターアイスボーン)のメモ、日記を載せています。

コンステレーションのミッションへ。その前に記念撮影。
取って良かったスキル。
ステルス:必須。隠密のミッションは多い。
活性化:回復アイテムを持ち歩かなくなった。
商業:クレジットを少しでも増やす。
説得:説得の機会は多い。ランクを上げておけばロードする頻度を減らせる。
独立行動:武器ダメージが40パーセント増加。物理ダメージ耐性が60%上昇。強い。
弾道学:ランク4で実弾武器の射程が伸びる。
ライフル免許:ベーオウルフなどのライフルを使うなら。
高速リロード:ランク4で真価が発揮されるらしい。自分はとりあえずベーオウルフ用でランク1のみ。
照準:ランク2まで。3はバグ有り。
宇宙服デザイン:装備を強化。
武器エンジニアリング:装備を強化。
特別プロジェクト:装備を強化。
ブーストパック訓練:移動が楽になる。
パイロット:クラスB、クラスCの宇宙船に乗れるようになる。
セキュリティ:ランク3まででもOK。マスターロックを開けられるようになる。
シールドシステム:シールドをかなり強化できる。
粒子ビーム兵器システム:バンガード・オブリタレーター用。
宇宙船デザイン:購入できるパーツが増える。
アキラ・シティの酒場でまたハンターにあった。やはり何かしらの縁があるようだ。
最近敵を倒しにくく感じていた。ベーオウルフを調べてみると…性能が下がっていた。射程も短くなっている。これは何のバグだろう。何かしらのスキルを取ってからのような気がする。隠匿ランク1??スキルによって計算式がおかしくなっているとか?
敵を問題なく倒せるのでこのままでいいか。。
装備し直すと射程が49から59になった。裏でどういう計算をしているのだろう。
原因の1つがわかった。独立行動のスキルだ。現在はミッションで仲間が同行しているためこれで威力が下がるのはわかる。しかし射程は不明な動きをしている。隠匿は原因ではなかった。
ミッション後、仲間が同行から外れたタイミングでも数値は変わらない。しかし装備し直すと元に戻った。良かった。
宇宙から見るジェミソン。
紅の艦隊に所属したままのデータなのでメインミッションで遭遇しても攻撃されない。レベルもクレジットも十分なので戦いを避けられるのはありがたい。
今頃気づいた。スキャナーを起動すると目的地を矢印で教えてくれる。
メインミッションで目的地が「…」になる。つまり進行不能。2023年時点でバグは発生していてプレイヤーがベセスダに報告しているようだが対応していないようだ。メインはさすがにキツイ。
調べてみると「未知の世界へ」の前にサム・コーの「うつろの巣」を受けると進行不能になるらしい。かなり前のセーブデータまで戻ってみることにする。酷い話だ。ベセスダはメインですらバグを放置するのか…。これだと周回することもできないのでセーブデータが残っていなければ新しくゲームを始めるしかない。
速攻で今までのところを踏破する。1度クリアしているので簡単だ。確認も含めているので使用するセーブは1つだけにする。下手をしたらニューゲームになる。ベセスダが対応していないのは知識はあるだろうから駄目なら最初からやり直せ、と言っているように思える。ベセスダはいつでも理不尽なのだ…。
「うつろの巣」を受けていなくても「…」のままだった。これはマズイ。ウラジミールよりも先にバレットもサム・コーにも関わってはいけないのか。ウラジミールのアーティファクトよりも先に入手するのがバグの原因かもしれない。バレットをまだ助けていない過去までさかのぼることにする。タイムトラベラーになったような気分になってきた。
2人をスルーしてもまさかの「…」だった。もうお手上げだ。通常のストーリーラインのはずなのだが…。あと考え得るのはテラン・アルマダの侵攻バグの影響だろう。あれもいつからか「…」になっていたのを覚えている。同じプログラムを使っていてデータが詰まったりデータを圧迫しているのかもしれない。もはや今まで得た知識を元にニューゲームから始めるしかない。そして次回はメインが終わるまではテラン・アルマダには関わらない。
始めたミッションは一気にクリアする。
新生する!
今回は特徴に「崇拝される英雄」をつけてみた。「子供」はクレジットを考慮して外した。「指名手配」も鬱陶しいので外した。XPもクレジットも他の方法でいくらでも入手できる。
素性は今回も「兵士」でいい。良いスキルが揃っている。
最初は苦労するだろうがなんとかなるだろう。こちらには知識がある。まずは設定だ!
今回は一気にメインをクリアして装備と船を入手する。寄り道はしない。前の人生で十分に寄り道はしてきた。
・ベーオウルフを入手して品質を上げる。ミディアムスコープ、レジェンダリー1の拡張マガジンはつけたい。弾薬(7.77)も買い込まなければ。しかしレベルに依存しているのか店ではまだ売られていない。
バリスティックライフルはベーオウルフの上位互換らしいがテラン・アルマダの武器なので入手は今は諦める。弾薬も7.62で値段が高い。
・マンティス装備とレイザーリーフも入手する。後でリアクターとシールドをより良いものに変えてそのまま使う。ノヴァギャラクティック・スターヤードのスペーサーから「秘密の拠点!」を入手する。
・バンガード・オブリタレーターも購入できるようにする。「下っ端の仕事」。
・特に必要なスキルは商業、弾道学、高速リロード1、照準1、パイロットランク3、シールドシステムランク3か。いずれにせよ上の段のスキルから覚えていかなければならない。
・今回はメインが主なのでステルス、説得、セキュリティは後回しにする。取るとしても急がず。

キリギリスに拠点さえ作れればクレジットの心配はいらなくなる。キリギリスが肝だ。抽出器は6、コンテナは30を目指す。

しかし準備が面倒だ。

武器の更新ができない。ベーオウルフが店売りされないのでとりあえずエクイノックスでしのいでいる。
宇宙服は賞金稼ぎ用宇宙服、パックとヘルメットもマンティスより性能が良いものを入手できた。今回もマンティスの巣の前で「残るもの」のミッションが現れたが無視した。
クレジットが7万近くなったのでオブリタレーターを6門購入。サーペント星系までジャンプしてヴァルーン船狩りをしながらレベル上げとクレジット稼ぎをしている。弾薬を消費しないのがいい。拠点を作るよりも手っ取り早くてこちらにしてしまった。
この時だけは設定を厳しめにしてXPを増やす。睡眠も大事だ。
レベルが上がれば白兵戦用の良い武器が店に並びドロップも良くなるようだ。追記:Lv20時点では店売りされていた。良かった。ミディアムスコープ付きのものがあったので研究の手間が省けた。
そういえばバンガードのシミュレーターは前回よりもいい成績だった。不条理に負けてはいられない。
この後はいよいよバグで進めなかった「未知の世界」へ行ってみる。考えてみるとニューゲーム+で何回も周回したプレイヤーが侵攻バグで進行不能になったら笑えない。
今回は大丈夫だった!
ニューゲーム+ではないただのニューゲームからのやり直し。知識があるとはいえ大変だった。
テラン・アルマダのバグが原因かは別として他にもこのDLCでバグが発生しているようだ。ベセスダには放置せずに早急に対応してほしいものだ。
テラン・アルマダのミッションを通さずにX-テックを入手する方法も考えなければならない。メインだけなら装備の強化は品質だけでも良いかもしれないが。。
ゲームパークのニュースには、

フリーレーンで遭遇する敵を倒したり、未知の惑星探索を行ったりすることで「X-テック」と呼ばれる素材を入手することがあります。

とある。

フリーレーンか!いい情報を得た。クルーズのことでいいのだろうか??

「未知の世界へ」のプロキオンⅢのポイントで以前のキャラでもイベントが進行可能か調べてみた。
現在のキャラの時は着陸後すぐにミッションが更新されスキャナーにゆがみが出てそれを追って聖堂を見つけた。
以前のキャラでは着陸してもミッションは更新されずスキャナーにも変化はなく地表マップも違う。同じような場所に着陸したはずだが地形の隆起に違いが見られる。惑星上の表示は同じでも少し離れた場所なのかもしれない。ブーストで空に浮かんで辺りを見回したが聖堂らしきものは見つけられなかった。探し続ければ見つけられたかもしれないがとにかく広いため今回は断念した。
セレブライⅡ のサバンナで少しレベル上げとスキルのランク上げ。生物から得た素材はロッジのノエルが高めに買い取ってくれる。
2週目ともなると拠点作りが面倒になってしまって結局作っていない。
今回はあまり完璧を求めずに簡単にレベル上げと金策できるものだけをやっていこうと思う。ミッションボードの賞金ミッションもたまにはいいかもしれない。ロッジで受けられるので便利だ。