いろいろなゲームとPSO2NGSとFF14ほぼソロとMHWI(モンスターハンターアイスボーン)のメモ、日記

いろいろなゲームとPSO2NGSとFF14ほぼソロとMHWI(モンスターハンターアイスボーン)のメモ、日記

主にFF14とMHWI(モンスターハンターアイスボーン)のメモ、日記を載せています。最近はやってみて面白かったゲームの簡単な攻略も載せています。

航海日誌。

瀕死の状態で危険な惑星で目覚める。そういう仕様らしい。毒や寒い惑星など。

和訳された少しわかりづらいチュートリアルに従いながら生き残る。

地図はない。船や目的地を見失ったらL3のスキャナーとL2の分析バイザーを使って探す。バイザー中にR2で様々なものを分析できる。ターゲットスイープモードは目的が設定されている場合にこっちだよと点滅で表示して教えてくれるようだ。

船で脱出。

発売した頃に購入したが久しぶりにやったらほとんど覚えていなかった。何が新しい要素かわからないがコツコツ楽しんで行ってみよう。攻略記事が少ないので日記を書きながら情報をまとめていく。

こちらの方の記事が参考になります。こういう記事を書いてくれる方がいることは本当にありがたいですね。ワクワクします。

それでは出発。
十字キーの下のメニューの中のフォトモードで時間経過なしで周りを見渡せる。スタートボタンでも時間経過しない。ログなどいろいろな情報を確認できる。

(重要)ノーマルで始めたがオプションの難易度からいくつかの項目の設定ができる。チャージを不要にできたりする。始めたばかりなので管理する項目は少なくしたい。ノーマル→リラックス→クリエイティブ→全項目左。この順で項目左が増えていた。全て一番左に設定するとほぼ無敵になると思われる。

船から降りるとオートセーブされる。ビーコンで手動セーブもできるらしい。
スーツのアイテムはすぐにいっぱいになるので船に移動(輸送)する。△ボタン。
マインビームの炭素がなくなったらR1の殴りで炭素を入手できる。
炭素:マインビームのチャージに使う。
ソジウム:危険防御のチャージに使う。他にもソジウム硝酸を作るのに使用する。
酸素:生命維持システムのチャージに使う。
水素系:宇宙船の燃料。重要。
フェライト:建築やテクノロジーの建造。地形操作器のチャージ。重要。
コバルト:建造。
シリケトパウダー:ガラス。
チュートリアルに従ってシェルターを作る。十字キー上でビルドメニュー。シェルター内は快適。
チュートリアルに従ってよちよち歩きからかつてのレベルまで戻りたい。
自分のシェルター(基地のコンピューター)を見失っても宇宙ステーションからテレポートできるらしい。
マインビームと地形操作器は△ボタンで切り替えられる。以前もそうだったが快適に住みたいなら基地周りをやたらめったら地形操作器で撃ってはならない。○ボタンで設定を変えて地形を戻すことはできる。
無敵のため群がるドローン(センチネル)を撃墜し続けていたらアイテムがいっぱいになった。倉庫を作りたい。どうすれば。
チュートリアル中にテレポーター、セーブ用ビーコンを作成できるようになる。作成して宇宙ステーションを目指して惑星から飛び立つ。
宇宙に出るとたくさんの岩石が浮いている。壊すと金やプラチナが出現した。今後のためにいくらか壊す。
回収中に戦闘機に襲撃を受ける。なんとか撃退する。セーブするためにステーションに向かう。
金とプラチナを売ると商人の称号が貰えるくらい稼げた。住人たちがいるが会話はわからない。徐々に知識の石に触れて言語を理解していこう。NPCとの会話でも単語を一つずつ増やせるようだ。
ステーションは以前より住人が増えて賑わっている気がする。
離陸する度に燃料が25%減る。常に燃料を蓄えておかないと大変なことになりそうだ。実際に海ばかりの惑星で動けなくなるところだった。燃料を作るにはフェライトと二水素が必要。
いよいよアイテムが満タンになってしまった。倉庫(コンテナ)を入手するにはストーリーを進めるしかないらしい。
ストーリーの目標は赤いマーカーで示される。
一度掘削した位置がわからなくなる。何度も同じところに戻ってしまう。画面に方角が小さく見えるので東西南北で大まかに掘った方が良いかもしれない。
難易度設定で無敵ではあるが、船の燃料を集めたり、武器のチャージは自力でやる必要がある。無敵でなかったら先に進むのにかなり時間がかかるだろう。
マインビーム:炭素。
船の発進:フェライトと二水素で発射燃料。
パルスジャンプ:三水素。宇宙に浮かんでいる岩石を壊す。
特に大事なのはこの4つ。どの惑星にもある物質のなので詰むことはないと思う。
発射燃料を最大限の40個作っておく。
ワープをしながら何光年も星を渡っていく。各星系のステーションでは店の横の1ヵ所で必ずスーツのアイテム枠を拡張できるので立ち寄る。「エクソスーツをアップデート」と表示される。使用すると訪問済となる。
2つ目の星系で活動していたあたりで貯蔵コンテナの設計図を入手した。メインミッションはまだ「目覚め」の状況。わりと早めで良かった。コンテナには50個のアイテムを入れられる。
最初の星に作った基地から最初の星を徹底して調査してみた。埋没した回収データがたくさん手に入りテクノロジーに利用できた。何光年先に行ってもテレポートすれば最初の基地に戻って来られる。
設定の項目がさらに下まであることに気付いた。一番下段まで左にすると船の燃料や店での支払いも必要なくなる。なんてこった。やりすぎかもしれないが旅は楽になる。ある程度プレイしてから気付いたので逆に良かった。どこが楽になったかがよくわかる。
スーツのアイテム枠は惑星内で見つかるポッドでも拡張できるらしい。ただし修理が必要だったような。確かに微かに記憶がある。
アイテムの中には各種族のご機嫌取りのものがある。たぶん種族ごとなのでどのNPCでもいいから使ってしまって良いと思う。アイテム枠には限りがある。と思ったら項目左にしたらこの贈り物も減らない仕様になったようだ。渡せる種族はヴァイキーン、ゲック、コーバックスの3種類。
センチネルを倒したときに出るガラス。そのまま売ってた…。開封できるアイテムだったらしい。今後は開けよう。
チャージやお金の心配がなくなると探索に集中できるようになった。本来の在り方ではないが管理する項目が少ないとストレスは減る。生きるために多少のストレスは必要だが余暇のゲームなのでこれでもいいだろう。
船のランクを上げてスロットを拡張していたらスーパーチャージスロットが増えていた。ここに配置すると25%性能がアップするらしい。Cランクで1つ。Sランクで4つ。実際に配置するとフォトンキャノンは6817DPS→11448DPSになっていた。25%どころではない。スロットが増えて船が倉庫代わりになった。
気になっていたのがゲームを始める時にセーブデータが1つしかないこと。どこかの記事では地形にはまったりした時用に2つあると書いてあったが見つからない。さらにPS5ではメモリへのバックアップはできないようだ。アップデート後などは注意したほうが良いらしいが…。
買い物をしていてもセーブされているようだ。一度選択して決定したら後戻りできないと考えておいた方が良さそうだ。
wikiにはセーブはオートセーブと復元ポイントがあると書いてある。船から降りると復元と言っていたような。確かにゲームの中に入ってオプションを見ると2つある。最新のセーブデータで何かあったらそれより前の時間の方でロードすれば良いか。新しいセーブデータが上の行にくるようだ。
例:
復元ポイント(20:45)
オートセーブのリロード(20:40)
現在のセーブデータの名前を変更
ただやっぱりセーブに不安が残る。かといってそのためにPS Plusに加入するのもうーん。
そういえばストーリー中のエイリアンの卵のところでも床の下に潜ってしまったっけ。昔も同じところではまった気がする。
まぁ消えたら消えたでその時はその時。経験は残る。とりあえずどんどん先を目指そう。
進もうと思ったら基地のコンピューターのアーカイブからテクノロジーを何個も作る工程に入る。
テクノロジーを作りながら最初の惑星のコンプリートも目指す。目的地が離れすぎていると時間表示に変わる。
船に乗っていて目的地がかなり離れていたら一度宇宙に出て向かえば短縮できたような…。宇宙に出てパルスジャンプ。
テクノロジーを作っていたら気付いた。これはメインミッションではなくサブミッションだった。なんでこんなにストーリーでテクノロジーを作らせるんだろうと思っていたらただの勘違いだった。
強力なマインビームじゃないと壊せないものがあるようだ。どこで入手できる?Sクラスのモジュールはつけているがまだ壊せない。他の種類のモジュールが必要なのか。光学ドリルも必要そうだ。マインビーム自体をスーパーチャージスロットにつける、とも書いてある。
マインビームをスーパーチャージスロットに設置したが壊せない。「高機能マインレーザーが必要」とある。レーザー?調べたら必要なのはレーザーらしい。危険物用手袋の情報もあったがこれは設定で無敵なので素手で大丈夫だろう。レシピはアノマリー(プレイヤーのコミュニティハブ)というところで入手できるようだ。メインストーリーの「目覚め」をもう少し進める必要がありそうだ。
照準を合わせても開けられない箱がある。諦める。アトラスパスが必要なものも諦める。いずれ入手できるだろう。旅の中で見つけたアイテムは設定で基本的に消費しないのでコレクションとして集めることにする。
アトラスパスのレシピは製造工場やオペレーションセンターというところで入手できるらしい。宇宙ステーションで星系図を入手してそれを利用して行けるらしい。わからないことが多いのでらしいばかりになってしまう。
言葉はステーションのNPCから1人1つずつ教えてもらえるようなのでしっかり全員から教えてもらう。
「目覚め」が終わりとある星で人物の捜索が続く。ここでマインレーザーのレシピが入手できた。アノマリーではなかった。ガイドを見ろと指示があるがすべて見ても何も変わらない。とりあえず宇宙に上がるとアノマリーに招待された。
アノマリーでは外見カスタマイズなどいろんなオプションを購入できるようだ。そのためには水銀が必要で無限設定にしていても効果はないようだ。デイリーミッションがありそれで水銀を入手するようだが早急に必要なものではなさそうだ。
水銀が必要なもの以外にも膨大な便利なものが売られているがそちらは購入できる。
セレネさんの隣にスーツの枠を広げる装置がある。広げられるのはステーションと同じで1回だけ。1つの星系につきステーションとアノマリーで1回ずつ拡張できる。つまりステーションのある星系ごとに2スロット拡張できる。船にアイテムはたくさん積めるのでスーツのアイテム枠よりもテクノロジー枠を優先した方が良いだろう。
ちなみにテクノロジー枠では同じ種類のものを並べると連携しているようだ。シナジー。ベースのモジュールを強化モジュールで挟み込むと効果が高くなるらしい。
アノマリーは宇宙で適度な空間があればクイックメニューから呼び出せる。
アノマリーに到達したことでゲーム内のほぼ全ての機能が解放されたらしい。
スーツの枠を広げながらどんどんストーリーを進めよう。しかしメインストーリーも3つに増えてどれから手をつければいいのか。並行して進められるのか。
それとここまでは攻略を含めなるべく固有名詞を書かないようにしてきたが(セレネさん除く)ほぼ機能が出揃ったということで今後はバンバン書いていくかもしれない。ネタバレ注意
最初は元素が出てきてこんなに難しいゲームだったっけと思ったがよく使われている元素は数種類だけなので見慣れたら大丈夫だった。
そういえばガイドを見ろの指示でさらっと読んだときに宇宙船での戦闘でL2で敵を追尾するというのがあった。便利そうなのでここにメモしておこう。敵との戦闘遭遇関係だけは左項目にしていないので使うこともあるだろう。
アトラスへの道を進めてみる。アトラスに会うと崇拝と服従を求められその代わりに真の理解(悟り)を与えるという。こちらは何の目的もデメリットもなさそうなので喜んで引き受ける。
アルテミスミッションに戻ってみたがこちらはアトラスと方向が違う。アルテミスは確か星の中心に向かうんだっけ?アトラスは16個の施設があったような。それならば引き続きアトラスを進めてクリアしてしまうか。
そういえばアノマリーは孤独だったナーダとポーロが作った優しい施設。誰でも孤独は耐え難いものね…。
アトラスステーションついでに行った星系に関してはすべてノートに手書き。ステーションとアノマリーで枠を増やし済みかどうかチェックしておく。ステーションに行ったらなるべく全住人と話し単語を教えてもらう。
アノマリーで水銀ミッション(グループミッション)をネクサスから受領して始めてみた。シングルでもできるようだ。ただ他のプレイヤーとのオンライン要素があるためアイテムは消耗するのではないかと考えていた。船のパルスジャンプを使うとしっかり燃料が減っていた。ほとんど燃料を積んでいなかったら詰む??様々なオプションは気になるがまずはストーリーを優先したい。今は手をつけないでおこう。水銀ショップ横の端末からは探検ミッションにも行けるようだ。
船のパルスジャンプの燃料はストーリーの方でも減っていた。左項目でチャージしなくてもよくなったのはマインビームや船の発進時の燃料のようだ。パルスドライブだけは自力でチャージが必要だ。
アトラスステーションでは光る半球に近づくとアトラス語を覚えたり覚えなかったり。全部踏めということか。よくよく見ると四角い台に乗っている半球が言語入りのようだ。
アトラスルートを進んでいると困っている開拓地の住人を見つけた。ついつい監督官になってしまった。確かどこかの情報で監督官はどこか1つの惑星だけしかなれないと見た。この星は飲めない水の星らしいが種族はコーバックスなので大丈夫だろう。機械生命体のようなので。いや、これだけ技術があったら飲める水にできないのか。まずそんな心配は置いといて自分の執務室を作る。素材さえ用意すればよいから簡単だ。
他の私設もどんどん素材を投入してアップグレードできる。幸福度の高い土地にしよう。
アトラスがだんだん高圧的な雰囲気になってきて心配だ。このまま進めていいのか。しかし途中にした方が心残りになるだろう。
アトラスばかりでは飽きるのでステーションで星系図を交換してみる。まず一番上の重要安全地点の地図にする。
まずは製造工場を引き当てたようだ。行ってみよう。
行ってみるとそこの端末には貯蔵庫とある。選択肢が2つあり正解はどちらか1つ。正解するとセンチネルの攻撃が止む。たいしたものはなかった。
いくつか地図を購入していたので次に行く。また製造工場。今度はそこの端末も製造工場とある。選択肢は3つに増えた。間違えたときは復元ポイントからロードする。
新しいレシピを学ぶを選択しアトラスパスver1~3(アクセスカード)を入手してみた。他には潜水艦用のレシピもあるようだ。すべて入手した。
次も製造工場とあるが現地の端末では合成プラントとある。こちらも製造工場と同じで3つの選択肢と報酬。報酬の内容はナノマシンの抽出、マルチツールの追加スロット、新しいレシピ。
武器は初期のボルトキャスターを使ったままだ。ステーションで同じピストルタイプのものに交換したがたぶん性能は変わらない気がする。スロットを増やしモジュールで強化したら製造工場のドアも簡単に破れているしセンチネルも数発で落とせている。
ライフルタイプもあったが何が違うのだろう。広範囲を攻撃できそうな中性子キャノンも気になるがボルトキャスターで困っていないのでこのままでいいか。調べてみると射程距離は長く、強化すると十分に使える性能のようだ。
船も初期のが気に入っているしこのままでいいか。ただ寝室?などが作れるらしいコルベットは気になる。それでもまずはストーリー優先。
アトラスステーションに行き、宇宙ステーションでスーツの枠を広げて言語を覚え、アノマリーでもスーツの枠を広げる。これが現在のルーティンになっている。これが終わったら次はアルテミスミッションだ。
アトラスステーションのある宙域へは距離が遠くて一度でワープできなかったので途中の星系にワープした。すると貨物船が海賊の攻撃を受けていた。これを撃退すると貨物船に招待された。そして貨物船を貰った。自分の飛行船団を作り探検させることができるらしい。
宇宙船は自家用車で貨物船は家。動かすことはできない。持てる貨物船は一台のみ。貨物船はアノマリーのように宇宙空間で呼び出せる。
執務室を作れと言われるが作れるスペースが見つからない。
フリゲート艦に作ろうとしていたからできなかったのか。作れるのは貨物船の方らしい。通路に行ったらビルドメニューが出た。
執務室を作ったが機能しない。奥の方に行ったらすでに2つの執務室があった。そのうち1つは起動している。それなら残り2つは今はいらないと思ったので撤去した。
保管室を作ったら最初の惑星に作った倉庫(コンテナ)と繋がった。やはりここが次の家になるのか?しかしビーコンが作れない。テレポーターも作れない。うーん??本当に家にできるのか?別荘止まりな気がする。
飛行隊の枠を4つ解放した。ステーションなどでパイロットを勧誘できる。このパイロットたちはともに海賊と戦ってくれる。かつては孤独な戦いだったが今は仲間がいる。攻撃力は低め防御力が高めらしい。ステーションで勧誘開始。キル数が多い人を雇う。200キルの人もいれば3キルの人もいる。
飛行隊を勧誘していたら自分で作った船も欲しくなってきた。船は作るときにしか色を変えられない。自分の好きな色の船を作るためには自分で船を作らなければならない。コアはショップで売っているがパーツはどうするか。ステーションに着陸してくる船をかってパーツを1つずつ登録する方法がある。これが一番簡単そうだ。好みのパイロットと好みの船が来るまで待とう。
船を購入して廃棄物回収を分析開始でモジュールを抽出していく。1つしか抽出できない。とりあえず翼を抽出してみた。他のパーツを持つ船を待ってみたがステーションには同じ船しか出入りしないようだ。なので今回はこれだけにする。
次のアトラスステーションに向かおうとしていたら開拓地から緊急通信があった。センチネルから襲われているようだ。行ってみると見たことのないセンチネルが飛んでいる。撃破すると今度はアノマリーの住人から無傷のセンチネルを調べたいと通信が来た。向かってみる。
なんだかんだでセンチネルについて調査するサブミッションが始まる。気になるのでアトラスステーション訪問はまた今度にしよう。今は開拓地とセンチネル問題の解決だ。
開拓地を歩いていると仲間にしたパイロットが歩いていた。なんで君たちがいるのだ。我が家の貨物船とともに移動しているとしたら理解はできるか。コーバックス4人衆。学者、農民、アナリスト、研究者、どいつも100キル以上の危ないやつらだ。頼れる仲間になってくれよ。
相棒になったセンチネルドローンに従って探索しているとミノタウロス(2足歩行ロボット)のテクノロジーを入手した。ドローンもガラス以外の言葉を話せるようになった。
船を惑星に近づけると天地が逆転している場合がよくあるがL1R1で水平を調整することができる。
ミノタウロスを強化してもだいたいは生身でなんとかなっているからなぁ…と思っていたらドローンがミノタウロスが自律して戦ってくれる方法があると教えてくれた。更にレイラップスと自ら名乗るようになる。ミノタウロス作りをもう少し進めてみるか。
レイラップスが私たちはチームだ!とドローンが言う。それもいいかもしれない。ミノタウロスはハードフレームボディ(青色のボディ)になることで自律できるようになったようだ。壊れた時の修理には途中で入手した「晴れやかな脳」が必要だがこれがなくなってもアノマリーのテティスが1日1回ウォーカーブレインと交換してくれる。ウォーカーブレインはセンチネルウォーカーのドロップや他にも入手方法があるようだ。
和訳がよくわからないこともある。手探り。しかし確実にできることが増えている。