最近イベントでちらちらでる若い黒妖精ってもしかして、って思うんですがどうでしょう?

実はカゴンとかシャランとかクロンター見ててずっと黒妖精使いたかったんですよ~ぉッホッホッホー

でも職業がないじゃないか?ということで考えた結果↓

①盗賊

②格闘もできる剣士

③科学者


既ににサポート職でプリーストがいるわけだし、今回は設置型のサポートがメインになるキャラかなーと思います

とか、考えていたら他のサイトではローグ(未定)と出てました藁

やっぱローグってゲームじゃあ定番のキャラクターですよねー


いつでも新キャラを使えるように枠を作っとかんとな

あと3っつ枠があるけど、ポンマスとバトメと女メカニックを作る予定だから新しいアカウントつくらなきゃだ

楽しみだなー、ほんとに楽しみだ!


・・・デュラララ!!の13話ってもう放送したのかな?


三月も終わりですな~( ̄∀ ̄)旦~~~

自殺のもっとも多い月ですよ三月。

「あ~、春休みももう終わりか~。タリー・・ちょっと自殺でもしてみるか」って心境になるんだろうかね?

桜散る中、我も散ろう

マンガでこんなセリフがあったらたとえ自殺する前でもカッコイイと思・・・わないな・w・

自殺はいかんよな

借家なら大家さんに迷惑かかるし実家なら家族、一人暮らしなら連絡のこない職場や学校に迷惑がかかるからね~

でももしカッコイイ自殺方法とか他人に迷惑掛からない方法があったらそれはそれでやってもええんちゃう?と思う俺は駄目な仔なんでしょうかね?

誰しも逃げ道は必要さ。


さて、三月も終わりだということで睡眠時間ガンガン削ってアニメ視てます。

暇な時間にアニメって・・て思ったそこのあなた、・・・・・趣味だから仕方ないですYO


一番最近観終わったのは「鉄腕バーディー」です。

OPEDがアニソンぽくなかったり声優じゃない人が歌ってくれるアニメってどれも良作が多いと思うんですがどうだろう?

一期のOPを聞いてHearts Growの名前を知り検索したところ、銀魂の「かさなる影」って曲も歌ってたり、EDでこの声聞いたことあるな~と思っていたらアフロマニアの名前が出てきたりと、曲に起用されるグループに偏りがあるけど、完全にアニソンだー萌えだーって曲より全然好きですし、そこからアニメ本編と曲のリンクしている世界観が合致してたらもう自分の中では神作品扱いです。


鉄腕バーディーは一期全て良かったと思ったんですが、二期のOPとかは微妙でした。

まぁ全体に鬱展開だってことを考えるとあのOPで雰囲気はあってるんだと思いますがね。

全話見た後でEDは気に入りました。ノースリーブスいいね。


二期といえば話題にも上った7話と12話の作画崩壊には笑わせてもらいました。

あれは演出じゃないだろぅ・・

兵士とかが立体を失っているし。

だけどあそこまで崩れてたからかな?7話のバーディーとつとむの顔に迫力が掛かってたなぁ~

あれはけがの功名といっても差し支えない。いや、むしろあの崩れっぷりだったからこそ良かった。


作画関係といえば、どの話だっけかな?人間に化けてたアイスクライマーのショタのほうが殺されるシーンで、「なんかゴンゾっぽいな」と思ってたら制作協力にゴンゾの名前があって笑いました。

あのときのゴンゾ・・・まだ現在こうなることを予想してなかったのだろうな・・・ふと切なくなった・・


タイトルにあるDECODE(コードの綴りあってるか?)の意味はリメイクだからってことなんだな~

ついでにOVAの方も一話を途中まで見たけど、まぁあれはあれだなって感じ?放送コードが今よりきつかったことはわかった。


単行本も買ってみようと思います~

Ah~、基本情報技術者試験までもうちょっとだけど勉強してNEEEEEEEEEEEEEEEE

最近は学者での決闘にハマってます。

ウチにはPCが二台あって、一台は大学でも使っているノートパソコン。もう一台は家族共有のデスクトップ型。

んで、決闘するときはもっぱら家族共有のほうを使ってます。

でないとスペックに問題があってラグ状態になってしまうんです。

ノートパソだと2:2なら重く、3:3ならギリギリでラグ、4:4なら確実に追放レベルになります。

なもんで、誰もデスクトップを使ってないときに限り決闘できるんですが、意外と家族みんな使ってるというね><


んで、決闘の話ですがね、学者が二人以上いるとチートになるんだね^^っていうお話です。

どの職にも近接、援護、遠距離、設置などといった型ってのがあるワケですがね、どうも近接+設置というのがなかなかの伏兵っぷりを魅せてくれるんですな。

近接型はいろいろいますが、設置といったらあんまりいないと思います。

学者にメカニックに、サモナー(?)だけかなぁ~?

そしてメカに近接はできなくはないですが、やってる人をあまり見かけないところをみるとダメージ効率がきっと悪いのでしょう。

そういやメカで決闘したことないな・・こんどハンゲ垢で作ってやってみます。

サモはどうなんだろ?一応殴りサモとかはありますが、近接は基本苦手な彼女なので剣士や格闘家に遊ばれそう。というか、設置型なのだろうか・・・?

もしくは召喚という新しい区分なのだろうか?う~む・・・・・・知らね(°⊿°)


では学者は?

近接スキルといえばパウダーが二種類だけ、あとはメイジ共通の天撃、竜牙、落花。前の三つは大抵の人はとらんでしょ。

だが、そこにホウキコントロールがはいると天撃が化けます。お化けスイッチ入っちゃいます。

空中からの殴り2回+着地、んでまた殴り2回+着地、なg(ry

うまい方がそれだけで相手のHPを半分以上削ったのを見たことがあります。俺?できないよ。

相手に落下補正が入りそうになったら天撃でまたエンドレスノック。

これほどやられていやなコンボは、あとは格闘家のダッシュ攻撃ぐらいなもんじゃないですかね?


そして最初のクールタイムが始まった瞬間にショータイム。

マグマ、雨、反重力、加熱炉

ひとりでステージの半分くらいを支配できますね。ああ、あとシュルルもね。


んで、長くなりましたがそこで学者が二人になったら?

さらに増えて三人になったら?

いっそのこと八人全員が学者だったら?


足の踏み場もないとはまさにこのこと。

そして相手が逃げてもそこに向かうホウキスピンの姿がッ!!


まさに合法化されたチートだろう?

だいたいこの恐ろしさを知っている人が相手のチームに学者二人以上を発見すると「チーム変えません?」

気持はわかるがだが断る。

勝ち点、おいしいです(^q^)


以上