最近は学者での決闘にハマってます。
ウチにはPCが二台あって、一台は大学でも使っているノートパソコン。もう一台は家族共有のデスクトップ型。
んで、決闘するときはもっぱら家族共有のほうを使ってます。
でないとスペックに問題があってラグ状態になってしまうんです。
ノートパソだと2:2なら重く、3:3ならギリギリでラグ、4:4なら確実に追放レベルになります。
なもんで、誰もデスクトップを使ってないときに限り決闘できるんですが、意外と家族みんな使ってるというね><
んで、決闘の話ですがね、学者が二人以上いるとチートになるんだね^^っていうお話です。
どの職にも近接、援護、遠距離、設置などといった型ってのがあるワケですがね、どうも近接+設置というのがなかなかの伏兵っぷりを魅せてくれるんですな。
近接型はいろいろいますが、設置といったらあんまりいないと思います。
学者にメカニックに、サモナー(?)だけかなぁ~?
そしてメカに近接はできなくはないですが、やってる人をあまり見かけないところをみるとダメージ効率がきっと悪いのでしょう。
そういやメカで決闘したことないな・・こんどハンゲ垢で作ってやってみます。
サモはどうなんだろ?一応殴りサモとかはありますが、近接は基本苦手な彼女なので剣士や格闘家に遊ばれそう。というか、設置型なのだろうか・・・?
もしくは召喚という新しい区分なのだろうか?う~む・・・・・・知らね(°⊿°)
では学者は?
近接スキルといえばパウダーが二種類だけ、あとはメイジ共通の天撃、竜牙、落花。前の三つは大抵の人はとらんでしょ。
だが、そこにホウキコントロールがはいると天撃が化けます。お化けスイッチ入っちゃいます。
空中からの殴り2回+着地、んでまた殴り2回+着地、なg(ry
うまい方がそれだけで相手のHPを半分以上削ったのを見たことがあります。俺?できないよ。
相手に落下補正が入りそうになったら天撃でまたエンドレスノック。
これほどやられていやなコンボは、あとは格闘家のダッシュ攻撃ぐらいなもんじゃないですかね?
そして最初のクールタイムが始まった瞬間にショータイム。
マグマ、雨、反重力、加熱炉
ひとりでステージの半分くらいを支配できますね。ああ、あとシュルルもね。
んで、長くなりましたがそこで学者が二人になったら?
さらに増えて三人になったら?
いっそのこと八人全員が学者だったら?
足の踏み場もないとはまさにこのこと。
そして相手が逃げてもそこに向かうホウキスピンの姿がッ!!
まさに合法化されたチートだろう?
だいたいこの恐ろしさを知っている人が相手のチームに学者二人以上を発見すると「チーム変えません?」
気持はわかるがだが断る。
勝ち点、おいしいです(^q^)
以上