今回はよくわからんゲームになりました。
一応アクションゲームだと思います。
正直、単調でつまらないと思います。

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Windows版はマウスよりもカーソルキーの方がやりやすいと思います(どっちでも操作できます)。

エンディングは無いです。
5ヶ月ぶりの「Game A Week」再開です。気力もネタも尽きていたので仕方がない。
申し訳ないですが半年前に公開して放置中の「うのとれ!」については続きの制作は未定です。今のところ全く気力が沸きません。最悪無かったことにするかもしれません。

とりあえず5作品分ぐらいは新規ゲームのアイデアが貯まったのでまたしばらく毎週ゲームを作りたいと思います。

今回はまた超運ゲーが完成しました。ジャンルとしては、ジャンケン+カードゲームです。

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わずかに東方キャラが登場しますが、東方を知らなくても大丈夫なように名無しでの登場です。
ゲーム自体は短く、20~30分、もしくは1時間程度で終わるかもしれません。バグもあるかもしれません。


いつも以上に時間がギリギリです(;´∀`)

この企画については第一週目の記事をご覧下さい↓

今回は、てゐのジャンプアクションゲームとなりました。
操作はジャンプだけというシンプルなものです。
が、難易度は非常に高くなってしまったのではないかと思います。
レベル3までは何とか走破。
レベル4は走破できる気がしない(´;ω;`)
ちなみにゴールまでの距離はレベル×500mとなっているので、レベル4は2,000mがゴールです。

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現在公開中の「うのとれ!」へのフィードバックが多くて時間が全く足りないので、今週のGame A Weekは中止します。
今日までの時点で150人ぐらいから送られてきています。
沢山の要望、声援、罵倒、等を頂きありがとうございます。
自分1人じゃ無理な気がしてきました。
Game A Weekの再開は来週、もしくは再来週になるかもしれません。
今回も時間がギリギリです(;´∀`)

この企画については第一週目の記事をご覧下さい↓

今週は1人で遊べる、ぼっちトランプゲーム集です(´・ω・`)
どちらかと言うとマイナーなやつばっかりだと思います(´・ω・`)
3番目のゲーム「十三」はただの数合わせです、面白いものでは無いです(´・ω・`)
ルールの説明が分かりにくかったら自分で調べてね(´・ω・`)

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Windows版ダウンロード先↓

Android版ダウンロード先↓(まだ公開完了してないかも)
唐突ですが、仕事上の事情により「Game A Week」というチャレンジを始めることになりました。

Game A Weekの定義まとめ↓

要するに毎週1本ゲームを作るチャレンジです。心が折れない限り毎週続けます。
第一回目はパズルゲームになりました。
本当にクソゲーばかり量産することになると思うので、よっぽどの暇人だけプレイしてみて下さい。
今まで作ってきたゲームと違い、東方とは無関係のゲームです。

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Windows版ダウンロード先↓

Android版ダウンロード先↓



スコアの自己ベストは1100点ぐらいでした。
最序盤はあえて死ぬ直前までブロックを溜め込んでから一気に消すことで手早く100点ぐらいまで稼げます。
1回やればすぐ飽きるゲームだと思います。

ではまた来週
はい、半年ぶりのブログ更新です・・・ 生きてます・・・

無気力状態が続いて開発中止になりそうだった東方UNO風のカードゲームですが、何とかβ版を公開できる程度にはなりました。

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UNOのTCGということで、ゲームタイトルは「うのとれ!」となりました。
前二作「波乱盤上!三妖精!」「波乱盤外!?香霖堂!」もかなり運ゲー寄りでしたが、今回はそれらの比じゃない程の「運要素しか無いゲーム」になりました。

本家UNOに比べて数字の種類は「0~7」と2種類減っているものの、色の種類は1つ増えて5種類になっているのでかなり「最後の1枚の手札」を出し切るのが難しいです。
いかに多色のカードを最後まで温存できるかが勝負の分かれ目になると思います。まずは多色カードをコスト上限までデッキに入れればデッキが強くなると思います。

あとメインメニュー画面で「(擬似)課金」という項目があります。
これは選んだキャラクターにお金を借りて、そのお金で課金するというイメージです。
借りるのには友好度を消費します。友好度によって対戦前のセリフが変わり、友好度が低いと冷たい態度に、高いとフレンドリーな態度になります。(全5段階)
キャラクターに嫌われるのを気にしない人はどんどん擬似課金すれば良いと思います。
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他、いくつか留意事項があります。

1.あまりにも上がりにくいので、特に使用デッキが全員弱い序盤のステージではデッキ切れによる引き分けが頻発すると思います。イライラしないでください。

2.四人対戦なので中々勝てないと思います。常識的に考えて4回中1回しか勝てないのが普通です。イライラしないでください。(序盤のステージのAIは少し手加減してくれますが、後半のステージではそういうことはせず公平な対戦です)

3.前作「波乱盤外!?香霖堂!」では手札が山札に戻された場合にカードのステータスが初期化されていましたが、今作では山札に戻されたカードの状態は引き継がれます。

4.ゲーム内でレアカードについての言及がありますが、カードの「レアリティ」と「強さ」は全く関係がありません。

5.ゲーム自体はかなり短く、順調に勝ち進めば1~2時間で最後まで終わる程度のものです。カードを全てコンプリートするとなると時間がかかると思います。カードやステージは今後少しずつ追加予定です。(追記:不評コメントが多かったのでこの作品は開発を放棄します。今後の更新は一切ありませんが一応消さずに残しておきます。)

6.充分なテストプレイは出来ておらず、バグが多いと思います。一応全クリの画面まではいけました。

ダウンロード場所↓

Windows版

Android版(ベータテスト版となっています)

※iPhone版はありません(iPhoneもMACパソコンも持ってないので
2017/05/15 ver.1.5→ver.1.6
・メッセージの表示にかかる時間が若干遅くなっていたのを修正
・設定変更画面に「カード背面のデザイン変更」を追加
・静葉のルールで毒爪「死なない殺人鬼」、幻兎「平行交差」を禁止
・慧音のルールで自分がデッキに入れたカードが初期手札に一切来ないバグを修正(マリガンで対処可能ではあった)

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