考察:射程距離について
テクニックの射程距離について、考察します。ちなみに今から書くことを知っても、プレイするのに影響も問題もほとんどありません。このブログのコンセプトが誰得情報ブログなので、そういうつもりでお付き合い願います。今回は、関連記事がすでにあるので、そちらも合わせて読んでいただけると、私の作った図や文章の意味も分かりやすくなるかと思います。関連記事は、「MOEの範囲攻撃はなぜ当てづらいのか」です。この記事と密接にかかわる、というか、この記事の裏付けにもなっていると思います。今回、主役となる複合テクがあります。まずそのテクニックを紹介します。Info を読んでわかるとおりに、ターゲットの方向ターゲットまでの距離の2点が分かるテクです。実際使ってみました。こんな感じになります。まぁ、解読と調和なんて食い合わせでプレイする人はすっごい稀でしょうね。超マイナーな複合テクと言ってもよいかもしれません。しかも、距離と方向がわかるだけで、実用性は極めて低い。早々に見切りをつけた人が多いんじゃないでしょうか。しかし、私みたいな検証好きにとっては、神懸ったテクです。以前までは、距離の測定は、神秘魔法のテレポートとコマンド /loc の二つを駆使してやるメンドクサイ作業だったのですが、このテクで、一発で分かるようになって、とっても便利ですね。今、解読50くらいなので、58まで早く上げてしまいたいと、モチベがあります。さて、ここからが今回の本題。サーチ ディレクションを使って、ハッキリと分かったことがありました。気まぐれにサーチ ディレクションを使って、たまたま気づいたことなんですが…ギガント マンモスに対して、調和60のテク、センスプレイをした直後に、サーチディレクションをしてみたら、通常のセンスプレイの射程範囲を大幅に超えた数値が出てきまして、なんじゃこりゃ?! と思ったことがキッカケになりました。そこから、何度か試してみて、ギガント マンモスに、射程ギリギリからのセンスプレイをしてみた数値をとってみました。なんとまぁ、31.668m とでているではありませんか…これは、どういうことなのか、考えてみるために、センス プレイを、自分のペットである、ナイトメアに対して使ってみて、その射程距離を確認してみました。まぁ普通サイズの相手に対してなら、こうなりますよって。16.203m と出ています。うん、まぁ驚きもしない、これくらいの数値であれば、普通だと思いますし、納得です。この二つの数字から、簡単に考察してみました。31mと16mの差はあれど、どちらもセンスプレイが届いている。これは何を意味するのか。これはMOBのサイズを含めてはじき出された数字だと思います。つまり、31m = センスプレイのもつ本来の射程距離 + ギガント マンモスの体のサイズ※ これは、さしあたり、プレイヤー側のキャラ サイズを度外視した計算式です。図示してみるなら、こういう関係になるでしょう。こうやって考えてみると、推測出来ることがあります。一つは、射程内判定の計算式です。射程内と判定されている場合には、PCとMOBの座標距離-(PCのサイズ+MOBのサイズ)≦ テクや武器本来の射程距離 このような関係になっているかと思います。※ Wiki の「雑学」の「射程と武器の有効レンジの関係」 には、射程距離にキャラサイズが影響することが書いてありますが、対象側のサイズが書かれていないのでこのように書いてみました。もう一つは、サーチ ディレクション を用いれば、MOBサイズの計測も可能だと思います。上のSSからは、ギガント マンモスのサイズは、少なくとも15mはありそうだ、ということが分かりますよね。さらに、ターゲット不要の範囲攻撃は、座標位置のみを参照しており、MOBサイズは計算式に影響しない、ということも推察できると思います。サイズが15mもあるMOBに、範囲攻撃を与えようと思ったら、密着した上で、射程範囲15以上の攻撃ならば命中する、ということになると思います。他のMOBでも、サイズ計測をやるかどうかは、微妙なところですが、興味はあるんですよ。というのも、ヘイト関係のことを考えたら、チョット気になるんです。計測したからって、ヘイトと直接的に関係するかどうかは、検証する方法を思いつかないので微妙ですけどね…。まぁ、問題提起くらいに留めておくつもりで、フォントサイズを下げて書いておきます。距離がヘイトに関係することは、よく言われることだと思います。一般に、距離が近いほど狙われやすい、というのは異論がないと思います。そこで、MOBのサイズを考えた場合、キャラサイズまで含めて、距離ヘイトが算出されているのか (つまり、座標位置-キャラサイズ=ヘイト)キャラサイズは度外視されて、距離ヘイトの算出は座標位置のみを参照しているのかこの二つの場合の、どちらを内部値として採用しているのかによって、特に中衛、後衛キャラが狙われる頻度が、MOBのサイズによって違ってくるんじゃないかなぁ…と考えているからです。もし、2の場合であれば、大型MOBと、中~小サイズのMOBを比較すれば、大型MOBを相手にした場合にはキャラクターサイズのせいで、中小サイズにくらべて、距離がかなり離れていることになりますから、狙われにくくなるはずです。逆に、中小サイズだと、近くなりますから、狙われやすくなっているはず。まぁ、いつも通り、ヘイトの検証はお手上げです \(^o^)/ って言うだけなんですけどね。