開発屋のつぶやき
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ラインスタンプ

知り合いのスタンプが、ついに審査を通過し、リリースされました。

断る・我らマンドラゴら
http://line.me/S/sticker/1009259


気乗りしないお誘いや、むちゃぶりに対して
かる~く、かわしましょう。

コピーしたプロジェクトで、CoreDataが開けない時

Xcodeのプロジェクトであるが、当然そのパスが変わることはあり得ると思う。
ただ、時として困ったことも起こる。

で、起こったことと、それに対する対応法を書いておく。

・現象
プロジェクトの場所を変えた。(コピーして、別の場所に移動)
そうしたところ、CoreDataのファイルが見つからない。というエラーが表示されて、ビルド出来ない。

ファイル構成を確認しても、問題なくファイルが存在する。
コピー元では、問題無く表示される。

・解決策
コピー元の環境で、.xcdatamodelのパッケージ内容を表示して中身の
.xcdatamodelを、Xcodeで開く。
ファイルメニューから、Dupulicateを選択して、別名で保存。
保存したファイルを、コピー先の環境の.xcdatamodelにコピー。
ファイル名を修正。

理由はわからんが、これで解決した。

スマートフォンアプリの作り方

スマートフォンのアプリは、iPhone,Androidともに画面が凝ったアプリが作れるわけですが。
携帯端末である。
というところは、きっちりと押さえておきたいですね。
無駄にCPUを使って、電池消費するアプリは、どんなにいいアプリでも、なんだかなぁ。と。

基本的に、ディスプレイが一番電池を使うのは当たり前で、それと同等に使うアプリって。

こちらは、再起動直後の電池使用の状況。


再起動直後だから、アプリ自体はまだ起動させていない。という認識だったんですが。
どうも、そうではないアプリらしい。

結果、インストールしただけで、電池の持ちが半分になるってことかな。

結論は何かというと、アプリを作ると時には、こうした部分も気を付けて作らないといけないな。
というところ。
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