急がば回れ
時々、落ちるアプリ。
デバック中で、落ちた直接の関数は分かるんだけども
どこで落ちたかがさっぱり分からん。
という事で。
悩んでいても仕方ないので、その関数を呼ぶところにログを入れまくって
どこで落ちたのか、調べる事てに。
200カ所以上で呼ばれている関数だから、入れるだけでも一苦労。
ま、何事も急がば回れ。って事で。
デバック中で、落ちた直接の関数は分かるんだけども
どこで落ちたかがさっぱり分からん。
という事で。
悩んでいても仕方ないので、その関数を呼ぶところにログを入れまくって
どこで落ちたのか、調べる事てに。
200カ所以上で呼ばれている関数だから、入れるだけでも一苦労。
ま、何事も急がば回れ。って事で。
Packaging operation failed 解決編
まずは、Organizerで作成れたアーカイブのサイズをチェック。
自分の場合は、3KBとなっていた。
画像ファイルも入っているので、ありえない数値。
ようは、成功しているように見えているが、実際にはアーカイブに失敗している。
という事らしい。
その結果、次のステップにいけない。という事に。
いろいろ調べたところ、フォルダの中に「._」で始まるファイルが存在すると、アーカイブに失敗する。
という記述を発見。
藁にもすがる思い出、試してみた。
ターミナルで、ひたすら._を探しては消していく。
結果。
無事に2MB越えのファイルがアーカイブされて、無事アップロードが出来た。
自分の場合は、3KBとなっていた。
画像ファイルも入っているので、ありえない数値。
ようは、成功しているように見えているが、実際にはアーカイブに失敗している。
という事らしい。
その結果、次のステップにいけない。という事に。
いろいろ調べたところ、フォルダの中に「._」で始まるファイルが存在すると、アーカイブに失敗する。
という記述を発見。
藁にもすがる思い出、試してみた。
ターミナルで、ひたすら._を探しては消していく。
結果。
無事に2MB越えのファイルがアーカイブされて、無事アップロードが出来た。