ニンテンドースイッチのゲームソフト、
「ゼノブレイド2 黄金の国イーラ」のプレイ日記#2。
黄金の国イーラ編のサブクエスト、
ゼノブレイド2本編よりも、報酬がかなり恵まれていました!
と、言うよりも…
クラフト(ポーチアイテムや貴重品を作る)のレシピが手に入ったり、ヒトノワという人(NPC)との繋がりを広げて、そのレベルを上げることができるんですよね!
(ヒトノワのレベルを上げることでも、クラフトのレシピが入手できるようです)
つまり、ゼノブレイド2本編のときよりも、サブクエストの重要性が増しているようなんですよね!
私の場合は、サブクエストを見つけたら、どんどんクリアしたくなる質なので、これはちょっと嬉しいかも~(〃∇〃)ゞ
本編のときは、クリアする必要が無くて、労力の割りには報酬がしょぼいサブクエストがちょっと多かったですからね~(・・。)ゞ
↑新しく導入されたキャンプシステム。
ここで休むことで、ボーナス経験値を振り分けたり、クラフトでアイテムの作成をしたり、ゲームを進める上でのヒントにもなるキャラ同士の会話を楽しむことができます。
仲間が増えると、賑やかになって良いですねー♪
↑仲間がいないときに敵の奇襲を受けちゃった、
ヒロインのラウラちゃん(((゜д゜;)))
まぁ、圧倒的余裕で倒せたんですけどね~(*´艸`*)
ただ、ゼノブレイド2あるあるの、戦闘結果でイベントの内容を打開できないのはご愛敬です(笑
(仲間が助けに来て勝てたことになっちゃいました)
さて、ユニークモンスター戦では…
Lv25「揉み手のビッグブロー」に挑戦!
チームの要、タンク役であるユーゴのレベルが18と、ユニークモンスターとのレベル差が7もあるため、キャンプでLv20に統一しとくんだったかな~とは思ったのですが、すでに攻撃をけしかけた後でした~(〃∇〃)ゞ
このレベル差だと、雑魚戦でも結構手ごわい相手です。
今考えたら、よくケンカを売ったもんだと思います(笑
このとき、ブレイドコンボのクリティカルルートで知っているパターンと言えば、チュートリアルで紹介された「火 ⇒ 火 ⇒ 光」のニュークリアブラストのみです。
なので、他のパターンは無いものかと、強敵を相手にしているのに、適当にブレイドコンボを決めてたもんで、敵の周りを属性玉がグルグルと回りまくり~(笑
そして、ついに…
クリティカルルートの1つ!
スチームエクスブロード(火→水→火)が決まりましたー!
↑必殺のフュージョンコンボが華麗に決まって勝負あり!
攻略情報を見て、クリティカルルートを選ぶのもいいですが、こうやって自分で見つけると、今後も忘れずに使うことができると思うんですよね!
ってことで、ゲームの中盤くらいまでは、この調子で自力でクリティカルルートを見つけていきたいなって思ってます(〃∇〃)ゞ
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