“三国制覇戦”第二節開幕記念として、スタートダッシュキャンペーンなるものが開始されました。新コンテンツの最大5対5で行う闘技仕合に参加して、アイテムゲットというイベントなんですが……。
今の各戦闘職のバランスでは、少数戦ということもあって特定の職でしか活躍できないことが、やる前から明白なんですよね。。開発サイドは、何故、何のバランス調整もせずにこの闘技仕合というコンテンツを立ち上げたんでしょうか。。
そんな訳で、この新コンテンツにはまったく参加する気が起きません……。仮に参加しても、うちは弓がメインなので、今の弓の仕様ではチームメイトに有用な戦力として認めてもらえないと思うし、負けたらその負い目から、肩身の狭い思いをすることにもなるでしょう。。
好きで弓をやってるんで仕方ないのだろうけど……
もう少し注目される戦闘職になって欲しいな。。
一度も参加したことが無いので、これは憶測なんですが……。ここままだと、最終的な火力担当は少数戦にも有利に戦える双手か戦術じゃないと駄目みたいな風潮も出かねないと思います。もしそうなってしまったのなら、他の戦闘職がメインの人にはまったく無意味なコンテンツとなりかねません。
もうオープンβじゃないのだから、開発サイドには、もう少し考慮してからコンテンツを作って欲しいと思います。
一つの光明として、公式の三onブログ経由のあるインタビュー記事に、開発がシンガポールから日本に移ると書かれていました。
今後はこういったそれほど望まれていないコンテンツなんかより先に、ゲーム内容が濃くなる新PDや新エリア、新クエストに新しい敵など、そっち方面で充実してくれることを祈るしかなさそうですね。
ただ、だからといって新PDを一つ追加とか、そんなんだけでは、今のPD氷雪峰からその新しいPDに移って終わりなので勘弁してほしいなとも思います……。ようするに開発力が向上してくれることを望んでいるんですよね~。無理なんかな、、、やっぱ。。( ̄^ ̄;
オ・マ・ケ
戦場でサンダル……。( ̄▽ ̄;
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