いやはや、そのうち新しいセレスでも出るのかなぁと思いきや、蔦型のセレスに根っこスキルも追加されていました。

これは武器に付いてる潜在解放ですが、蔦は無詠唱に。

根は固定詠唱1.5秒あるので1秒に。

 

前回、色々文句言ってましたが、

蔦型をリセットしてちゃんとスキル取り直してみました。

蔦と根、比較していきたいと思います。

 

まずはステと装備はこんな感じで。

敵の設定はいつもの。

 

蔦から。

武器は聖属性エンチャのみ。

 

+ラウドボイスと改造カートブースト。

 

+リサーチレポート。

 

+覇王豪傑。

 

続きまして、根。

聖エンチャのみ。

 

+ラウドボイスと改造カートブースト。

 

+クリーパー。

 

+覇王豪傑。

 

こんな装備でもここまでダメが変わるとは!

っと、いい実験になった気がします。

 

違いが出てたのは

・固定詠唱は残る。

・ダメは根の方が上。

・AP消費しない代わりに上級プラントボトルは使う。

 

この辺でしょうかね。

あとはどこまで突き詰めていくのか。

また装備更新等ありましたら、色々実験してみたいと思います。

ではでは。

こんばんは。

マジカルコーデバトルも終わり、上限解放285が来ましたね~!

それに合わせて既存のスキル調整と新スキルの追加。

 

マジカルコーデバトルは申し訳ありませんが、衣装もそんなもってないし、ほぼやる気ゼロだったので討伐を少々こなした程度で終了です。

 

と、いうことで早速新スキルの方見ていきます。

遠距離物理なんですよね。

メイヘミックと比較すると

ステやスキルの振り方、今後の装備次第では伸びそうな気もしますけども。

影響はベースレベルとPowとバイオニックマスタリーの習得レベル。

あとはクリティカルダメは共通ですね。

ネックなのはクリーパー召喚でダメアップと固定詠唱。

クリーパーを死なせないように立ち回らないと本領発揮できないとか困っちゃいます。

消費SPが少ないのとMAXレベル5なのは良いと思います。

 

とりあえず、パウダー型のキャラが取ってみたらどんなもんか

いつもの装備でちょっとだけ生存率高めのコにやらせてみたら、

ダメージよりもエフェクトの地味さにビックリしてもうた(´・ω・`)

ちなみにメイヘミックだと

もしかしたら、きっと、装備とか、スキルとか、ステとかちゃんとすれば強いのかもしれないけども…。

 

 

ごめんなさい。

 

 

な、スキルですわ。

今後セレスで出ても買うかなぁ…。

新スキル出たのにホント使う気なくて、申し訳ない。

これがターゲットじゃなくてパウダーみたいに押したら自分の周辺の敵に遠距離物理とかなら全然使う気になるんだけどなぁ。

扱いやすい戦闘スタイルになる気が。

決してインクの爆火を妬んでいる訳ではありません。

ありません…。

 

やっぱりバイオロの既存のスキルを活かして~

のスキルになるんでしょうかね。

 

蔦と根ってバイオロっぽくて結構好きなんだけども。

生物ではなく、黙って薬品投げてる方が自分的には良い気がしてます。

ちなみにスキル調整では

こんな感じに全体的に上方修正って感じですね。

 

ということでバイオロ新スキル:ランパントヴァインのお試しでした。

275だったキャラ達のレベル上げしつつ、色々と考えてみたいと思います。

ではでは。

そうそう、復帰してからというのも装備について色々調べたり聞いたりしてみたわけです。

引退前は4次職もまだ実装されてなかったし、セット装備とかなんかそういうイメージが強かったような。

3次職セット装備的な。

エクセとか時空とかちょっとエンチャ寄りでしたっけか。

4次職になってから行けるところというか、ここ数年の装備はエンチャントでどうだとか。

何かとあればエンチャント。

精錬値でエンチャできるものが増えたり、失敗したら消滅するかもだけど、付いたらスゲーんですエンチャとかあったり。

装備の基本性能も結構違うところもありますけど、付けれるエンチャでまー色々変わりますね。

それと超越したら~っていうのも結構あったり。

 

とりあえず、鎧と肩で属性耐性取るとこから…。

最初は倉庫にあったロングコートにアルギオペcさして毒鎧作ったり。

銭無かったんです。

グレイシア防具が240からですけどその辺からエンチャで属性付けれるようになって。

260パッケで+7グレイシア防具も手に入ったのでしばらくお世話になりました。

今はようやくアビスセイバーガーブに毒属性と極限の魔力をエンチャしたものにマルクcさしの物を使っています。

耐性は95%耐性取れるものを用意しないと結構苦労する狩場も多くて、肩だけでは賄いきれないので盾でも耐性を取ったり。

段々とエンチャパズルの沼に陥り。

盾に関してはデイヴィッドシールドとヴァルキリーシールドで大半は事足りるのかなぁと思います。

凄いですよね。

なので肩の耐性を80%(実際は75%)取れれば、PTとかで、くっついて行く位はできるようになったかなと。

コートするだけなら耐性とHPだけ盛っておけば第一段階としてはPTメンバーに迷惑かけないかなと思いました。

でも、やっぱり、攻撃とかしたいってなると必中100%とディレイ100%カットと無詠唱になったうえで火力上げていかないと話にならず。

Def無視?錐効果?

銭が少ないなかでコスパよく網羅するには中々大変でございます。

数百M貯めるのだって決して楽な話ではないので、優先すべき装備は何かを考えつつ、一つ一つを揃えていかないとですね。

あとはカードも高いです。

大体装備の事を書いてるサイトはボスcばかり。

強くなるためには避けて通れない道ですけど高いですよね(´・ω・`)

まだまだボスcには手も出せませんが、魔神殿とか呪いの剣士辺りのボスcでれば、成長への兆しが見えてきそう!

 それからそれから状態異常耐性なんかも付けないと進めたもんじゃない。

ステータスで耐性を取る時代はとっくに時代遅れな訳で…。

石化やら凍結やらスタンなんかも、レベルが高い敵から食らってしまうとかかってしまうので、装備とかエンチャとかカードで補うっていう。

何が何だかサッパリんこでしたわ。

4次になってから行く場所で必要な属性耐性って毒、念、聖、闇、無辺りが多いのかな。

特異点名無しに関しては毒鎧、聖念耐性があればついて行けるので、今は肩をステラグラーティアにしてダークフェイスワームcをさして靴をデイブレイクスターゲイザーにするとセット効果で聖耐性70%、念耐性50%。

これで盾をオートマシールド2にRセイントとRテレキネス付ければ聖耐性95%、念耐性75%になるのでとりあえず最低ラインかなぁと。

本当なら肩はイージス欲しいけれど、まだまだ時間かかりそう。

状態異常も盛り沢山で石化、スタン、睡眠、呪い、混乱、毒、沈黙とかですかね。

もう万能薬沢山持ってく感じ。

アサイーでもいいのかも。

スタンは頭にジェミニc2枚さししてますが、耐性60%にしかならないので、まさかのヴァルキリーローブで+50%取ってます。

スタン耐性なら不吉なソリットタートルcでも良いのかなと思いますが、これも高い…。

アクセとかにスペクトラムプラズマcでも良い気もします。

ジェミニcと合わせて、且つアクセにさすc決まってないなら、これもありかなぁと。

最近は竜殺しの長剣にラングリcさしを借りたりしてるので、スタン、沈黙せずについて行けてます。

クリアランスもできるし。

竜殺しの長剣も凄くお高いですけども。

あとはマンドラ食らったり忘却食らったり強毒食らったりとか。

抗毒血清でさっさと治しちゃうのか。

今年はメロンイベで固定詠唱-70%付けれたのでマンドラ対策に。

 

まーホントに考えだすとキリがないといいますか。

最低限というのも決まりはないですけど、実際にPTで連れてってもらってそういう印象でした。

なんせコート(ケミカルチャージ)で引っ張りだこなので、

・死なずに生き残ること

・コート切らさないように更新

というのがバイオロの一番のポイントなのかなと思います。

 

っと、名無しの話になってしまいましたが、自分の場合は毒鎧、聖耐性の組み合わせが多いのでこれを主軸に装備更新していければなと思います。

段々と装備の価格が上がってきたので買うものも慎重に選んでいこうと思います。

ではでは。

ここらで自キャラを一旦整理して見た目とステをまとめてみたいと思います。

装備はつけてたりつけてなかったり。

 

まずバイオロ275パウダー型

Powを100までにしてStaとWisを多めにしてみました。

補正込みで100になるよう振ればよかったとちょっと後悔。

まぁそれなりな感じです。

 

続いてもバイオロ275パウダー型

Powを110まで振って火力寄りにしてみてます。

基本ステをバランスよく振ってるので、

結局火力的にはさほど変わりないかなという印象。

 

続きましてバイオロ275パウダー型…?

少しでもHP多く生存率を上げれそうな感じで振ってみました。

気休め程度に生存率上がった気がします。

 

お次はバイオロ270ADS型

とにかくアシデモの火力上げようとAtkとMatkを上げるステにしてみました。

他のキャラもそうですが属性鎧と耐性装備しっかりしてないと秒で木端微塵。

バイオロで唯一の女キャラ。

 

次はバイオロ255パウダー型

ギミック様にバランスよく振ってみたのですがホントに普段のMDギミックくらいにしか使いようありません。

Powも50なんで火力イマイチ。

 

次がバイオロ200製薬型

4次製薬は100%成功しますが数が8個とかしかできないので少しでも多く作りたかったのと、料理とかサラマインとかHP増加とかまだまだ需要ありそうなのでそっちの方もやっていこうと作ってみました。

特性ステ何に振るか迷い中。

 

お次はバイオロ253ゾーン型

散財キャラです。

遠距離物理。

スキルに触媒必要でSP消費も激しい。

アシデモと一緒で瓶を投げつけるのはロマンがあります。

 

次はバイオロ243蔦型

ゾーン型と同じく遠距離物理ですが、ゾーンよりお金はかからないかなぁと思います。

でもちょっと低迷中。

 

次はジェネ200トルネ型

もはや試練様でしか動いてません。

でもトルネ楽しいですね。

 

最後カーディナル212殴り型

かなり昔に殴りクリABとして作ったキャラ。

今はのんびりだけど殴りカーディナルとして少しずつ上げてます。

 

まぁ他にもいるんですが、ちょっと、ん~…。

って感じなので一旦よく動いてるキャラをまとめてみました。

 

バイオロの攻撃スキルはすべてPow依存なのでPowあげときゃスキル振りと装備で遠近両方できるのが良いところなのかなと思います。

遠距離物理は蔦にするかゾーンにするかが迷いますが、パウダー型ならリサーチレポートの前提だけ取って、パウダー、蔦、残りコートっていう流れが無難な気がします。

ということで、さらに色々試してステとスキルと装備の検証をやっていければと思います。

ではでは。

お盆休みいかがお過ごしでしたでしょうか。
 
わたくしは人生初の帯状疱疹になり、いつも連休はてんてこまいですが、いつも以上にてんてこまいまいでした。
 
 
 
えー、世間ではサマバケなうですね。
 
皆さんサマーでバケーションしてますでしょうか。
 
先にチケットの話ですが、個人的には売ってお金にする派なので、討伐やらなんやらできる限りやってみましたが、本命cがかなり早く出てしまってチケットの価格の落ち方が尋常じゃないですね。
 
最終周もどこまで頑張れるのやら…。
 
 
 
それはそうと結局セレス3を購入してみました。
 
早速動画も取ってみたので参考にならないメモ程度に書き記したいと思います。
 
 
 
まずステはこちら

 

 

 
特性ステは火力モリモリにしてみました。
 
 
 
装備はとりあえずセレスだけ着けてみた感じ

 

 

 
ちょとメダル足りなくて全部+7になってません!
 
それを踏まえてこちらになります。

 

 

 
SP直ぐ切れますね。
 
ダメージもこんなもんでしょう。
 
 
 
とりあえず、装備してない所に普段装備してるものをいれるとこんな感じで。

 

 

 
こちら

 

 

 
やっぱりSP直ぐ切れます。
 
ダメージ少し上がりました。
 
 
 
そして普段装備のレリックランタンをセレスアクセにした状態

 

 

 
こちら

 

 

 
やはりCT短縮するのは大きいですね^^;
 
 
 
ちなみに頭をセレスにして覇王と豪傑出たら20M超えました。
 
初めて超えたので結構嬉しかったです。
 
打倒ユンケア!
 
まぁ少しずつ装備更新頑張ります。
 
ってことで使ってみた感じでした。
 
ではでは。

先日のパッチでようやくパウダー型のセレス装備でましたね。

スキルオーブ2なのにバイオロセット3で出したのは運営の悪意を感じます。

いや、戦略なのか。

少しでもバイオロパッケを買ってもらうためなのかわかりませんけど。

 

セット1がアシディファイゾーン型。

セット2がメイヘミックソーンズ型。

そしてセット3がパウダー型。

 

第3スロットにつけられてるスキルオーブ(バイオロ2)

これは白い機械植物帽とレリックランタンにも効果がついてるものになりますね。

 

あとは武器、頭、アクセについてる潜在が

 

うーん。

やっぱり4次職スタートで使うにはいいと思うけどどうなんでしょう。

職装備と組み合わせたら結構強くなるのかしら…。

 

正直、いまさら感があり過ぎて、あんまり買う気にはならないんですけども。

試したい気持ちもあって。

来月かなぁ。

 

ちょと検討します。

ではでは。

メロンフェスが終わってマッチョイベント来ましたね。

マッチョは諸事情によりほぼ不参加になります。

とりあえず、自分なりのメロンフェス結果をまとめたいと思います。

今回の新要素でメロンシャドウなるものが出て、作ってみたものの+7までできず+6止まり。

しかも鎧と靴のみ(´・ω・`)

あ、ポンチョも欲しかったので気合で作りました。

 

メロン武器も1日3回の精錬とジャムで沢山叩いてみたものの、+9までいったけど最終で+4まで落ちました。

 

ヘッドフォンはキングメロンは前回のブログに書いた通り固定詠唱-70%とシンソウの王。

プリンセスメロンは固定詠唱-70%とINT+10でADS用に。

 

なんだか微妙な感じで終わってしまいましたが、そこそこ楽しめたんじゃないかなと思います。

ジオイアの衣装もギリギリ交換できました。

 

今回は交換しませんでしたが、金策するならメロリンコインで結構稼げたんじゃないかなと思います。

来年はメロン武器完熟超越目指すのとシャドウも+7以上にしたいところです。

 

あ、それと、メロンイベント中にレベルカンストキャラが2体目できました!

 

 

マッチョイベントで金策するならお楽しみ袋でデモニッシュを出すか、安定のアミノって感じでしょうかね。

とりあえずイベントは一旦落ち着いて、普段の金策とか勤しむとします。

ではでは。

ハッピーマリッジフェスはあっという間に終わってしまいました。

ハネムーンも運営側のなんちゃらで中止になってしまって結局できず(´・ω・`)

基本はお誘いいただいてレターフォーユーやって銭稼ぎなイベントになってました。

「封印されたMVPカード帖の中身」はいわゆるハズレなものだったので倉庫の奥深くに…。

あとは個人的には愛の結晶に変えて売るのがいいのかなと思います。

 

結婚イベントも終わったと思ったらメロンイベント来ましたね!

昨年復帰してメロンイベント残り5日位だったので何が何だかわからず終わってしまって。

あとからヘッドフォンのことを知り、来年こそは!って思って、今回はりきりました。

キングメロンヘッドフォンとクイーンメロンヘッドフォンとプリンセスヘッドフォン。

自分の場合はキングメロンとプリンセスメロンにしました。

キングメロンには石化耐性付けれると聞き、早々にグローザのストーリーを終わらせ、ひたすらスイカ割り。

最初はヴェルナー研究所でやってましたが、途中から蛇の迷路に変更。

昔買ったクジのガムが残ってたのでここぞとばかりに投入!

30分で25箱~35箱位。

エンチャントはスロットエンチャからの固定詠唱-70%を先につけて(比較的早く付きました)、残りは石化耐性に。

ちょくちょくエンチャしてたので総数いくつ使ったかカウントし忘れましたが3万個は超えてたかと。

そして4千個位を一気にエンチャしてついたのがこちら

シンソウの王なんて付くと思ってなかったのでどうしようかと^^;

今後の装備の事とか悩みましたが、そのまま残すことにしました。

これ即ち、鎧をアビスセイバーガーブにするしか(`・ω・´)

 

グレイシアアーマーに封印RSXで統轄者あれば凍結も耐性取れると思ったんですけど。

グレイシアソードに統轄者で鎧変えると武器が変えれなくなってしまい、悩ましい。

またエンチャントパズルになりそうです。

 

金策は変わらず名誉と魔神殿と呪いの剣士をひたすら…。

 

まぁ、ちょくちょく変化ありそうなのでまた更新したいと思います!

ではでは。

精錬祭、皆様はどのようなものを叩かれているのでしょうか。

わたくしはといいますと、何叩くか悩みまくって1個のものを叩ける限り叩こうかと思ったんです。

が、いかんせん成功率が低いもので無理だと気付き、+6か+7作ることにしようとやってみました。

成功率表みても結構低いですが、やってみると、まー+4→+5が失敗する失敗する…。

 

結局今日までにできたなぁっていうのはこの辺

 

途中で超越は精錬できないことを知って危なく+10グレイシアアーマーを超越するとこでした。

あとは+7ジェジェキャップを叩きましたが+8なんてできることもなく、エナジーも残り少なくなってきてなんとか+7に戻せたので±0に。

最後にエスタルを+7作りたいけど、1回の過剰で900エナジー使うので明日の朝にできるかどうか…。

もともと+4だったので過剰できればオッケー位です。

 

今回の誤算とすれば、エナジーを歴戦に交換してしまったことでしょうか。

あまり精錬祭は気合いれてなかったのでこのくらいで^^;

 

精錬祭2026の自分なりのまとめとしては、

・+6又は+7位に留めておく

・セレスティアルメダル交換は割高

・金策用には歴戦の盾交換

って感じでしょうかね。

 

明日の朝が勝負です。

ではでは。

いやはや、古のスキル「アシッドデモンストレーション」でございます。

 

知らない人の方が少ないかもしれませんが、ファイアーボトルとアシッドボトルを1つずつ消費して無属性遠距離物理攻撃するスキルです。

敵の装備を破壊するおまけつき。

詠唱、ディレイ無いとダメが滝のように流れます。魅力です。

計算式もはっきり言って謎のままなのですが、遠距離物理なのにMatkも影響するという。

相手のVit、Mdef、Mresも影響するそうで。

そんなこんなでメインキャラではないので装備もゆるーく揃えていく感じではありますが現状はこんな感じです。

 

ベース/ジョブは257/49

使いまわしの装備もまだまだあるので、それなりになるにも暫く時間がかかりそうです。

靴は背徳の思念体シューズに真夜中のカナビアンc挿し。

ジェジェキャップは+7なので最低でも+9は欲しいところです。

武器のエスタルはADSダメアップにセット効果が色々あるので装備してますが追々過剰もしていきたいなと。

下段は思念のオーラに漢字エンチャでセット効果が期待できるかと。

盾はできればオートマⅢの過剰ですかねぇ。

肩は基本シナモンつけてますが状況によってステラとかオートマとか。

アクセも4次職までくるとサファイアリスト以外にいいものがありそうな気がしてます。

ペットもホドレムリンで上がりますね。

費用対効果を考えるとかなり先かなぁ。

グレムリンからの進化素材が高い^^;

 

調べた限りでは、大切なのは「物理・魔法攻撃で与えるダメージ」が上がるものが一番火力につながりそうかなと思いました。

なんせ情報量が少ない(´・ω・`)

計算機サイトで計算しながらより良い装備目指せたらと思います。

 

 

ベタ海の敵を片っ端から倒せるよう頑張ります。