6月23日、「Nintendo Switch Online + 追加パック」に筆者待望の作品二つが追加されました。
- ファイアーエムブレム封印の剣
- ファイアーエムブレム烈火の剣
過去に何度か同シリーズの記事を書いている通り、私はいわゆるエムブレマー。
最初の出会いが封印の剣でした。
当時の私は小学生の低学年、スマブラDXでロイが好きになったのをきっかけに、彼が登場する封印の剣を買ってもらいプレイ。
しかしまだ10歳にも満たない子供には難しく、最初から始めて4章で詰み、思い出したころにまだ最初から始めて4章で詰み、ということを繰り返すのみ。ゲームを進められない代わりに攻略本のキャラクター名鑑みたいなやつを読むなどして楽しんでいました。
そうこうしている間に続編こと烈火の剣が発売、これも(前作未クリアにもかかわらず)購入。
従来より初心者を意識した作品だったこともあり、無事リン編をクリア。しかしエリウッド編も途中のどこかがクリアできず……
結局私が初めて全クリできたファイアーエムブレムは聖魔の光石でした。フリーマップでいくらでもレベルを上げられたのと、その頃には多少大きくなっていたというのもあると思います。
一度クリアしたことでプレイ勘みたいなのが備わったのか、この後改めて封印の剣、烈火の剣に挑戦し、数年越しに初クリアを達成。すっかりファイアーエムブレムに染められました。
なおGBAのFEが板につきすぎて蒼炎の軌跡発売時は「据え置きかぁ……」と敬遠してしまい、結果気付いたときには入手困難になっていたという。なので私のFEプレイ歴は封印以降の蒼炎を除く全作品となっています。暁の女神やってるからキャラとストーリーは多少分かるんですけどね蒼炎も。
新作が出るたびなんだかんだやってるわけですが、毎度毎度細かいシステムが微妙に違うファイアーエムブレム。そうなるとやはり初めて触ったものがちょうどいいとなりやすく、今でもGBA3部作は1年に1度は遊びたくなるし遊んでる、私にとって大切なゲームになっています。
で、長らく初代DSでGBAのFEを遊んできたんですが、昨年ついにこんなザマになりまして。
継ぎ目がバキッと。
電源は付くし遊べはするものの、寝転がってプレイするにはさすがに不便と困っていたところで、Switchで遊べるようになったというわけです。ありがてぇ。
あとGBA3部作は原作のカセット以外だとWiiUのVCで配信されていたものを買う以外にプレイする手段がこれまでなかったので、この度エンゲージや風花雪月、ヒーローズでFEにハマった人がプレイしやすくなったのもうれしみ。
初めてプレイする人が封印と烈火どちらから先に始めるべきかについてですが、諸説あります。
発売順にプレイするなら封印→烈火、時系列順なら烈火→封印。
「○○の若き日の姿or親御さんだ!」を求めるなら前者だし、「○○の成長した姿or子どもだ!」が見たいなら後者だし。
なんとなく、発売順が後になっている烈火の方が前作封印とのつながりをより意識してネタを仕込んでいるのではという気がするので物語的なところだけ考えるなら個人的には前者推し。
しかし難易度で見ると、「エンゲージor風花雪月からFE始めてこれが2作目です」って人には烈火の方がいいかも……? チュートリアル丁寧で難易度曲線も緩やかなので。
Twitter上では連動要素に着目した意見も多いですね。封印のクリアデータがあると烈火で特別なエンディングが見られるってやつ。
これを気にして「封印からやった方がいいの……?」となる初心者さんもいるかも。
そんなあなたにオススメなルートが、「烈火(リン編&エリウッド編)→封印→連動して烈火(ヘクトル編)」です。
烈火でリン編をクリアした後、1周目はエリウッド編に進むことになりますが、2周目からはヘクトル編との選択になります。
どうせ烈火を2周するなら、最初にデータ連動なしの普通のエンディングを見て、1回封印を挟んで、次は封印キャラとの関係性に想いを馳せながら烈火のヘクトル編をプレイすると無駄がないでしょう。2周目はリン編をスキップしていきなりエリウッド編orヘクトル編から始めることもできますし。
まあ特別なエンディングと言っても「ノーマルエンドがハッピーエンドになる」とか展開が大きく変わるものではなく、隠しシーンが解放されるといった類のものなのであまりこだわりすぎなくてもいいかなーという気も。
なお私自身は幼き日にプレイした順番に従い、封印からまた遊ぶことにしました。
ティアキン終わってないのがあれですが、シミュレーションRPGはゴロゴロしながらプレイしやすいのでそういう気分のときに進めていく所存。
1周目は縛りとかなく、ふつーにプレイしていくぞ!
