昨日ちょっ と書いた「METAL GEAR ACID」についてもう少し書いて見たい。
このソフトは外観とゲーム内容がかなり違う。
ストーリーは
「主人公である元傭兵が任務を受けて秘密基地に潜入。目的を達成する」
というもの。
当然、シューティングかアクションを想像するところだし
実際、ゲーム画面の二次元のアニメ絵ではなくバリバリのCGである。
しかし、このゲームはTCGよろしくカードを使ってキャラの行動を指令するタイプの
バリバリのターン制シミュレーションである。
アクション要素は全くなく、デッキ構築が攻略上重要な要素を占める。
例えて言えば、スーパーマリオをターン制でやっているようなゲームなのだ。
もともと「METAL GEAR」シリーズはバリバリの戦闘アクションであるらしい。
(僕はこのシリーズの他の作品をまるで知らない。)
だとすると、アクション好きのゲーマーがこのゲームをプレイしようと思うかどうか
かなり疑問である。
ただ、逆にアクション苦手で、しかしアクションの緊張感を味わえるとうれしい
僕のようなプレイヤーは、意外にこういうゲームに魅力を感じるのかもしれない。