会社立ち上げてもう5ヶ月目。

当初の目標では「半年内にkoebuを再建する!」というところだったのですが、つまるところ後1ヶ月。

正直なところ予定から2ヶ月ビハインドで進んでいることの報告です。
ここに至るまで思い返せば2つ程動きが甘かった点があり、それぞれが1ヶ月程影響しているところでしょうか。

全てが思い通りにいくわけないとは思いつつ、まだ立ち上がる前段階で躓いているのは自分の意識の甘さが露呈しているというか、ほんと情けないです。

今はなんとかスケジュール遅延を1ヶ月でも挽回するべく動き方や間に合う条件を見直して進めているところです。


リリースの遅延というのは、ゲーム部門に所属していた頃から開発において一番嫌いな事象でした。ユーザーに物凄いストレスだし、事業サイドとしても開発資金垂れ流しなだけで、何もいいことがありません。しかもその間に競合はどんどん攻めてきます。

サービス運営にあたっては、かなり重い罪です。周りがよくやるから、軽そうに見えるけど、これは大事なことなので二回言いますが、めちゃくちゃ重い罪です。

なので絶対にkoebuでは犯してはいけないと計画を立てていた中、自分に腹立たしくて仕方ないのですが、終わってしまったことは猛省して次の動きに活かしていきたいと思います。


サイバーエージェントの中では年次的に中堅どころ入ってきつつも、事業責任者という立場においては、その辺の若手プロデューサーよりも分かっていないことが多いぺーぺーなので、改めてオールドルーキーとして気合いれて早く成果をお返し出来ればと思います。