プレゼント延期 | Eden Game

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現在制作中のノベルゲームの情報発信などをしています☆

こんばんは、彰です。




ゲーム制作は地道に少しずつ進んでおり、


エンターテイメントらしくなっているんですが・・・。




残念ながらプレゼントをクリスマスに届けるのは厳しいですね。


間に合わなかったか・・・。




すみません(><;)




いや、本当にやるべきことが多いですね。




ゲームの制作が中止されたり、発売が延期される理由、


そしてゲームの制作陣の苦労が分かったような気がします。




シナリオを書き切るだけでも大変なのに、プログラミング、演出、


音楽、誤字脱字のチェック、デバッグ(バグを探して取り除く作業)など、


完成させるためにやらなければならないことが多すぎて、


「制作が終わる日って来るのか?」と思うこともあります。




試作版や体験版程度のボリュームなら完成が見えて来るんですが、


完成版(?)のことを本気で考えると、気が遠くなりますねぇ・・・(@Д@;




前回、高望みのインスピレーションが色々出て来ると言いましたが、


プログラミングに少し慣れてきたおかげで、少し余裕ができたので、


また自分に必要な負荷をかけようと思ったのも、


気が遠くなる原因なのかもしれません。




負荷をかけようと思った結果やり始めたことが、


やっぱり大変なんですよね。




でも、いずれ絶対に必要になるので、


後回しにしないで少しずつ慣れていこうと決心しました。




その「やり始めたこと」とは、何だと思いますか?




答えは・・・。


そう、作曲です。




ゲームにはBGMや挿入歌などの音楽があるので、


作曲は避けて通ることができません。




真剣に制作をする意志があればあるほど、


自分のイメージ通りの曲を作らなければならない場面が、


いつか確実に訪れると思うので、早く慣れたいですね。




オリジナルのメロディを作るのが楽しみ☆




ピアノロール入力に慣れるための課題や、


ハーモニーを意識するための課題に取り組んだ時、


長い道程になりそうだなと感じましたが・・・。




ではでは、また^^