どうもリアPです(`・ω・´)
ネトゲユーザー視点だと、オフラインイベントや雑誌取材、声優・絵師さんとの絡みなど、露出が多く華やかだと思われるネトゲ運営の仕事。
今日は簡単に「ネットゲーム会社はブラックなのか?」を紹介しようと思います。
「ゲーム会社はブラックなのか?」
ブラックとは一般的に
「労働法やその他の法令に抵触し、またはその可能性があるグレーゾーンな条件での労働を、意図的・恣意的に従業員に強いたり、関係諸法に抵触する可能性がある営業行為や従業員の健康面を無視した極端な長時間労働(サービス残業)を従業員に強いたりする、もしくはパワーハラスメントという暴力的強制を常套手段としながら本来の業務とは無関係な部分で非合理的負担を与える労働を従業員に強いる体質を持つ企業や法人(学校法人、社会福祉法人、官公庁や公営企業、医療機関なども含む)のことを指す。」
(Wikipediaより)
まぁ、簡単に言えば人に勧められない会社だということですね。
残念ながら少なくともゲーム会社の8割はブラックだと思います。
(人にとってブラック企業の定義が違うので、ここでは労働契約違反がある、労働基準法違反がある会社をさします。)
ネットゲームに関しては、ロングランまたは短期回収が成功すれば、収益を上げることができます。
(※ロングラン:ユーザーの継続率が高く、長くゲームをサービスできること)
(※短期回収;ユーザーの継続率は低いが、射幸心をあおる要素が多いため課金単価を高めに設定でき、サービス期間は短いにもかかわらず利益を生み出すこと)
しかし、趣味の多様化・少子化に加えて、ネットゲーム業界が未熟なため、経営面がまだ成熟できておらず、不安定な経営になりがちです。
よって、なるべく人件費を減らす方向に各社向かっており、極端な例であると、月100時間超残業&残業代不払い、インセンティブ制の乱用によりボーナスはゼロということもあるようです。
経営側から見れば人件費が一番切り崩しやすい支出なんです。本当に。
人件費なんて削ってもネガティブスパイラルなだけなんですがねぇ・・・。
「どうやったらブラック企業に入らずに済むか?」
①社員数の多い会社に入る
当たり前の話になってしまいますが、なるべく人数の多い会社に入れば、労働力が潤沢にあるのでブラック企業にあたる可能性は低くなると思います。
②深夜に実際にその会社に行ってみる
深夜でも、毎日、会社にたくさん明かりが灯っていれば、ブラックでしょう。
しかし、運営会社の場合、夜間監視を自社で行っている場合があり、夜間勤務ということもあるので注意が必要です。
③「会社名 ブラック」で検索
会社名とブラック企業に合うキーワードで検索してみましょう。
かなり信憑性が高くなります。噂は案外頼りになる情報です。(本当に。
火の無いところに煙は立ちません。
④採用情報に「急募」を打ち出している
急募を出すということは、仕事に対する労働力の管理(予備労働力の確保)が普段からできていない証です。
⑤平均勤続年数が低い
いわずもがな。(ネットゲーム業界ですと3年より低ければブラックの可能性があります。)
まぁ、こんなところでしょうか。
ゲーム業界は、他業界と比べてもかなり社会的地位が低い業界です。残念ですが。
欧米のように学問化して業界の地位向上に寄与していくことは私の夢でもあります(`・ω・´)。
ではこの辺で(`・ω・´)。
どうもリアPです(`・ω・´)
第1回目の記事として、1垢しか登録していなかったのに当選した、
「機動戦士ガンダムオンライン」を評価したいと思います。
機動戦士ガンダムオンライン ジャンル:RTS・TPS
公式サイト-http://msgo.bandainamco-ol.jp/
Wiki-http://wikiwiki.jp/msgo/
αテストに当選できていなかったので、ずっとやりたかった作品です。
TPSは、鉄鬼(すでにサービス終了)以来やっていなかったので
初心者層同様の視点から評価できると思います。
▼機動戦士ガンダムオンラインの評価(CBT時)
★総合評価:85点/100点
★グラフィック:4.0点/5点
★サウンド:4.0点/5点
★ゲームの初めやすさ:4.0点/5点
★ゲームの快適さ:3.0点/5点
★ゲームの熱中度:4.2点/5点
★ボリューム:2.0点/5点
※私は連邦側・砲撃機体メインでプレイしました。
ファーストをはじめとしたガンダム作品をオンラインTPSゲームとして
遊べる、ファンにとってはたまらないゲームです。
このゲームの売りは51人(戦士役50人+指揮官役1人)vs51人で戦える点です。
ユーザーは連邦側とジオン側に分かれてたたかいます。
それぞれの陣営で1キャラクター作成できます。
グラフィックについては、申し分ないです。
サウンドに関しては種類が少ないですが、キャラクターヴォイスが入るカットインが熱くさせます。
WASDとマウスを使った操作で、
チュートリアルもわかりやすく、初心者もとっつきやすかったです。
戦闘参加方法も、「大規模戦>参戦予約」で簡単に登録できる点がいいと思います。
FPSでありがちなルームを指定して参加する方式を取っていない点が逆に初心者が参加しやすくて高評価だと思います。
回線落ちはたまにありましたがテスト終盤では、回線落ちはなくなっていました。
ラグについては、周囲に多数のキャラクターがいなければ問題ないと思います。
ネットゲームに厳しい私ですが、仕事ではない日は徹夜でプレイをするほど熱中しました。
MAPは2つのみでしたが、NPCではなく人との対戦なので、全く飽きは感じないくらいでした。
総評としては、最近のブラウザーゲームブームで低クオリティーのクソゲーが氾濫する中、
とても期待ができるダウンロード型のネットゲームが来たな!という感じでした。
課金どころとしては、戦闘補助系消費アイテム、GP(ゲーム内マネー)、機体設計図ガチャ、容姿変更アイテム、機体カラーリング、強化用チケットなどとても課金のさせどころが多そうでした。
運営目線で見ると高単価を出せる仕様だと思いますが、プレイヤー側としては月3000円くらいで満足できる課金設定にしてもらいたいものですね。
以下にスクリーンショットを載せておきます。




第1回目の記事として、1垢しか登録していなかったのに当選した、
「機動戦士ガンダムオンライン」を評価したいと思います。
機動戦士ガンダムオンライン ジャンル:RTS・TPS
公式サイト-http://msgo.bandainamco-ol.jp/
Wiki-http://wikiwiki.jp/msgo/
αテストに当選できていなかったので、ずっとやりたかった作品です。
TPSは、鉄鬼(すでにサービス終了)以来やっていなかったので
初心者層同様の視点から評価できると思います。
▼機動戦士ガンダムオンラインの評価(CBT時)
★総合評価:85点/100点
★グラフィック:4.0点/5点
★サウンド:4.0点/5点
★ゲームの初めやすさ:4.0点/5点
★ゲームの快適さ:3.0点/5点
★ゲームの熱中度:4.2点/5点
★ボリューム:2.0点/5点
※私は連邦側・砲撃機体メインでプレイしました。
ファーストをはじめとしたガンダム作品をオンラインTPSゲームとして
遊べる、ファンにとってはたまらないゲームです。
このゲームの売りは51人(戦士役50人+指揮官役1人)vs51人で戦える点です。
ユーザーは連邦側とジオン側に分かれてたたかいます。
それぞれの陣営で1キャラクター作成できます。
グラフィックについては、申し分ないです。
サウンドに関しては種類が少ないですが、キャラクターヴォイスが入るカットインが熱くさせます。
WASDとマウスを使った操作で、
チュートリアルもわかりやすく、初心者もとっつきやすかったです。
戦闘参加方法も、「大規模戦>参戦予約」で簡単に登録できる点がいいと思います。
FPSでありがちなルームを指定して参加する方式を取っていない点が逆に初心者が参加しやすくて高評価だと思います。
回線落ちはたまにありましたがテスト終盤では、回線落ちはなくなっていました。
ラグについては、周囲に多数のキャラクターがいなければ問題ないと思います。
ネットゲームに厳しい私ですが、仕事ではない日は徹夜でプレイをするほど熱中しました。
MAPは2つのみでしたが、NPCではなく人との対戦なので、全く飽きは感じないくらいでした。
総評としては、最近のブラウザーゲームブームで低クオリティーのクソゲーが氾濫する中、
とても期待ができるダウンロード型のネットゲームが来たな!という感じでした。
課金どころとしては、戦闘補助系消費アイテム、GP(ゲーム内マネー)、機体設計図ガチャ、容姿変更アイテム、機体カラーリング、強化用チケットなどとても課金のさせどころが多そうでした。
運営目線で見ると高単価を出せる仕様だと思いますが、プレイヤー側としては月3000円くらいで満足できる課金設定にしてもらいたいものですね。
以下にスクリーンショットを載せておきます。



