実際の面接に呼んでもらうまでは随分苦労した。まずは知り合いからもらったゲーム会社の電話番号に電話してみた。知り合いの話によると、3Dアニメーションをやりたかったらこのゲーム会社が人材を募集しているので是非連絡してみてはということだった。電話は受付に繋がった。受付の女性からは事務的な対応しか得られなかった。現在は経験のない人材は雇用していないのでまた次の機会にと言うのだ。ではインターンシップを受け入れているかと聞くと、基本的には受け入れない方針だと言う。なんとか人材担当者と話せないかと問い合わせると、ようやく他の担当者に回された。電話に出た担当者は日本人で、日本語で話すことになった。私が日本人で日本語もできて日本出資の会社にとっては良い人材になりうると主張したからだろう。しかし、この日本人も受付の女性の台詞をそのまま日本語で繰り返しただけだった。諦めようかとも思ったが、私は新卒でやりたい仕事が目の前にあるのに全力で努力しないまま引き下がる必要性は全くないと判断し思い切り粘ることにした。私は大学を出たばかりの3Dアニメーション制作希望の人材で、経験は少ないがこれから才能を伸ばして雇ってくれた会社には必ず後悔させることはないと約束できると主張した。また、新卒のため初任給の低賃金で誰よりもまじめに働く自身があり、おまけに日本語も英語も堪能であることも付属して説明した。そうするとやっと日本人の担当者はアートディレクターと話してくれと言って電話をアートディレクターに繋いでくれた。アートディレクターが電話に代わり次第、自分の作品を見てもらいので是非面接をさせてくれないかと聞いてみた。アートディレクターは明らかに躊躇していた。恐らくこういった電話がよく来るのだろう。少し間をおいて、これからSIGGRAPH(CG業界の大きな展示会)があるのでそこでいくつか面接をするのだが、それで人材が足りないようであれば私に連絡するというのだ。私は、ではそちらはきっと多忙であることを察するのでSIGGRAPHが終わり次第こちらから連絡すると伝え電話番号を控えた。