諦めることも大事、ってけーねが言ってた 63ターン~79ターン
ここ一週間世界樹の迷宮やってました
63ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:巫女屋敷で巫女さんとエロ→満足度+1
行動3:なにわに攻め込む→相手一部隊残ったものの領土確保、JAWSな屏風GET 砦○××
天志:なにわに攻め込む→不戦敗 砦×××
天志2:京で一揆→国力ダウン
64ターン目
ランスにJAWSな屏風使用→好感度+1
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足度+1
行動3:なにわに攻め込む→全滅させ領土確保 砦○××
天志:なにわに攻め込む→不戦敗 砦×××
65ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:俺様の奴隷→好感度ボーナス、兵数+100
行動3:なにわに攻め込む→全滅させ領土確保 砦○××
天志:なにわに攻め込む→不戦敗 砦×××
66ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足度+1
行動3:なにわに攻め込む→全滅させ領土確保、坊の学習書GET 砦○××
天志:なにわに攻め込む→不戦敗 砦×××
天志2:まむし油田で一揆→国力ダウン
どうみても無限ループ
67ターン目
ランスに達人の太鼓使用→好感度+2
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足度+1
行動3:なにわに攻め込む↓
全滅させ領土確保、JAWSな屏風GET 砦○××
天志:なにわに攻め込む→不戦敗 砦×××
天志2:伊勢で一揆→国力ダウン
68ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度ボーナス、兵数+100
行動2:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2GET
行動3:なにわに攻め込む→全滅させ領土確保 砦○××
ついに天志の反撃がとまる!
69ターン目
ランスにJAWSな屏風を使用→好感度+1
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2GET
行動3:なにわに攻め込む→全滅させ領土確保 砦○○×
毛利:織田に宣戦布告↓
70ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:俺様の奴隷→好感度+1
行動3:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2GET
天志:なにわに攻め込む→防衛成功
71ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度ボーナス、兵数+100
行動2:俺様の奴隷→好感度+1
行動3:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2GET
天志:なにわに攻め込む→防衛成功、JAWSな屏風GET
天志2:蜜柑で一揆→国力ダウン
72ターン目
冒頭:3Gから毛利宣戦布告の動きがあると報告
ランスにJAWSな屏風使用→好感度+1
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:俺様の奴隷→好感度+1
行動3:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2GET
天志:京で一揆→国力ダウン
73ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:俺様の奴隷→好感度+1
行動3:俺様の奴隷→好感度ボーナス、兵数+100
天志:尾張で一揆→国力ダウン
74ターン
冒頭:3Gから毛利宣戦布告の動きがあると報告
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:俺様の奴隷→好感度+1
行動3:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2GET
75ターン
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足度+1
行動3:京に攻め込む→全滅させて領土確保 砦○○×
天志:なにわに攻め込む→不戦敗 砦○××
76ターン
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足度+1
行動3:なにわに攻め込む→全滅させ領土確保、知の学習書GET 砦○○×
天志:まむし油田で一揆→国力ダウン
77ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:俺様の奴隷→好感度ボーナス、防8→9
行動3:伊勢に攻め込む→全滅させ領土確保 砦○○××
78ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足度+1
行動3:伊勢に攻め込む→全滅させ領土確保、JAWSな屏風GET 砦○○○×
79ターン目
ランスにJAWSな屏風使用→好感度+1
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足度+1
行動3:伊勢に攻め込む→全滅させ領土確保 砦○○○○
武田:織田に宣戦布告↓
徳川:続いて織田に宣戦布告↓
天志:伊勢で一揆→国力ダウン
とりあえずまむし油田を徳川に取らせて武田バリアにしちゃおう
更に天志に京を取らせて毛利バリア
このまま本能寺の乱まで逃げ切っちゃうゾ☆ミ
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) あばばばばばば
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/ ∩―-、
.( ヽ |∪| / / (゚) 、_ `ヽ
\ ヽノ / / ( ● (゚) |つ
/ / | /(入__ノ ミ あばばっあびゃばびゃばば
| / 、 (_/ ノ
| /\ \ \___ ノ゙ ─ー
哀愁のなにわ節 49ターン~62ターン
あらすじ
天志、足利、2勢力からの攻めをなんとか耐えながらも足利のまむし油田を落とした織田
このまま足利を滅ぼすにしても伊勢の砦があと一箇所しかない
果たして伊勢を守りつつ足利を倒せるのか!そして天志教拠点なにわで待ち受けているものとは!
つかこのまま白虎→ザビエルっていけんのかこれ
49ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
行動3:京に攻め込む→全滅させ領土確保 砦○××
足利:京に攻め込む→不戦敗 砦×××
足利2:まむし油田に攻め込む→不戦敗 砦○○×
50ターン目
冒頭:藤吉朗が毛利の瓢箪を盗む
捕虜を5名解放してポックルGET @捕虜1名
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
行動3:京に攻め込む→全滅させ領土確保 砦○××
51ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
行動3:京に攻め込む→全滅させ領土確保、達人の太鼓GET 砦○○×
うぉおおおおおあと一息で足利滅亡!
足利:京に攻め込む→不戦敗 砦○××
('A`)
天志:尾張で一揆→国力ダウン
52ターン目
冒頭:えろいねーちゃん復活
行動1:俺様の奴隷→好感度ボーナス、速7→8
行動2:ランス屋敷→満足+1
行動3:京に攻め込む→全滅させ領土確保 砦○○×
足利:京に攻め込む→不戦敗 砦○××
53ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
行動3:京に攻め込む→全滅させ領土確保 砦○○×
これ以上京攻めちゃらめぇ
54ターン目
冒頭:満足度+1
ランスに達人の太鼓使用→好感度+2
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
行動3:京に攻め込む↓
足利家を征服!公家の娘さんを犯す→満足度+5
武田:織田を使って漁夫の利を狙う
いやいやご冗談を
55ターン目
冒頭:足利の瓢箪がザビエルに割られる
行動1:3Gに邪馬台の桃色噂を聞く
行動2:巫女屋敷で巫女さんとエロ→満足度+5
行動3:伊勢で迷宮を探す→残り2
天志:京に攻め込む→不戦敗 砦○○×
56ターン目
冒頭:シィル誕生日→満足度+5
行動1:俺様の奴隷→好感度ボーナス、攻8→9
行動2:大満足ボーナス80→技回数+1
行動3:伊勢で迷宮を探す→真珠迷宮発見
天志:まむし油田で一揆→国力ダウン
57ターン目
ランスに幸運ポックル×3使用→Lv43
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:真珠迷宮を探索→2階を攻略して退却、鬼の骨×2+達人の太鼓GET
行動3:蜜柑に攻め込む↓
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
626 VS 7507
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
ってことでロードさせてください
行動3:蜜柑に攻め込む→慎重に待機しながらなんとか勝利、攻の学習書GET 砦○×
あと憎いあんちきしょう人権まもれーを討ち死ににすることに成功
天志:蜜柑に攻め込む→不戦敗 砦××
58ターン目
ランスに達人の太鼓使用→好感度+2
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:真珠迷宮を探索1/7→2階を攻略して退却、鬼の骨+百薬の超酒GET
行動3:蜜柑に攻め込む→全滅させ領土確保、JAWSな屏風GET 砦○×
天志:伊勢で一揆→国力ダウン
59ターン目
ランスにJAWSな屏風使用→好感度+1
行動1:俺様の奴隷→好感度ボーナス、速8→9
行動2:真珠迷宮を探索2/7→3階を攻略して退却、鬼の骨+JAWSな屏風GET
行動3:蜜柑に攻め込む→農民がうざかったけどなんとか蜜柑制圧、のの姫犯して満足度+3
天志:京に攻め込む→不戦敗 砦○××
60ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:真珠迷宮を探索3/7→4階を攻略して退却、鬼の骨+JAWSな屏風GET
行動3:なにわに攻め込む→全滅させ領土確保 砦○××
天志:なにわに攻め込む→不戦敗 砦×××
61ターン目
冒頭:作戦許可書をもらう、使い道どころか使うことすら許されない
冒頭2:コパ用兵隊が送られてくる(兵数1200足軽)
捕虜を5名解放してポックルGET @捕虜1名
ランスにJAWSな屏風×2使用→好感度+2
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:真珠迷宮を探索4/7→6階を攻略して退却、鬼の骨×2+やる気が出る状GET
行動3:なにわに攻め込む→大槻ケンヂがいたけど適当にあしらって領土確保 砦○××
天志:なにわに攻め込む→不戦敗 砦×××
62ターン目
冒頭:3Gから毛利宣戦布告の動きがあると報告
明石を毛利が奪った場合は天志教を生殺しにしバリアにすることも可能か
コパ傭兵隊を解雇
行動1:俺様の奴隷→好感度ボーナス、兵数+100
行動2:真珠迷宮を探索5/7→6階を攻略して退却、鬼の骨+達人の太鼓GET
行動3:なにわに攻め込む→全滅させ領土確保 砦○××
天志:なにわに攻め込む→不戦敗 砦×××
天志2:尾張で一揆→国力ダウン
最後に現在のランス君をはっときます
ステータスは大体上げたから今後は兵数とレベル上げに励む
しかし問題は行動数、技の学習書2を手に入れるにも京、尾張、伊勢の迷宮の最深階にいる敵の数が6だからランスのみだと無理・・・
こりゃ伊賀落として伊賀の迷宮で手に入れるしかなさそうな悪寒
問題はまだまだあるけど目を瞑ってつきすすむぞー
素数を数えるんだ・・・ 35ターン~48ターン
あらすじ
見事原家を滅ぼしたランスだった・・・が!伊勢を落とすと同時に、かねてより敵対関係にあった天志教と隣接することで、交戦状態に陥ってしまう
更にそれを見計らって足利も織田に攻撃をしかける
ランス、そして織田家の運命やいかに!
ちなみにこれ書いてる時点でまだ35ターン目なんですがすでに諦めつつあります
35ターン目
冒頭:天志教から逃げ出す兵が出る
行動1:大満足ボーナス60→交戦中の敵勢力の強さを一段階下げる
行動2:俺様の奴隷→好感度+1
行動3:俺様の奴隷→好感度+1
天志:伊勢に攻め込む↓
人生\(^o^)/オワタ
人生\(^o^)/ハジマタ
足利:尾張に攻め込む→不戦敗 砦○○○×
36ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:俺様の奴隷→好感度ボーナス、速5→6
行動3:ブルーペット→全治全能の神と速の学習書2を買う
ランスに速の学習書2を使う→速6→7
足利:尾張に攻め込む→防衛成功 砦○○○×
37ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
行動3:ランス屋敷→満足+1
天志:伊勢で一揆→鎮圧
38ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
行動3:ランス屋敷→満足+1
捕虜を5名解放してポックルGET @捕虜4名
足利:尾張に攻め込む→五十六初出陣のため不戦敗 砦○○××
39ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
行動3:ランス屋敷→満足+1
足利:尾張に攻め込む→防衛成功 砦○○××
天志:伊勢に攻め込む→不戦敗 砦○○○×
40ターン目
行動1:ランス屋敷→満足+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
行動3:大満足70→交戦中の敵勢力の強さを一段階下げる
足利:尾張に攻め込む→防衛成功 砦○○××
41ターン目
冒頭:ランス好感度+1
行動1:俺様の奴隷→好感度ボーナス、攻撃6→7
行動2:俺様の奴隷→好感度+1
行動3:ランス屋敷→満足+1
天志:伊勢に攻め込む→防衛成功 狩野A徳掛け軸GET 砦○○××
42ターン目
ランスに狩野A徳掛け軸使用→好感度+3
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:俺様の奴隷→好感度+1
行動3:俺様の奴隷→好感度ボーナス、防御6→7
足利:尾張に攻め込む→防衛成功 砦○○××
43ターン目
冒頭:満足度+1
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足度+1
行動3:まむし油田に攻め込む↓
全滅させ領土確保、知の学習書GET 砦××○
足利:まむし油田に攻め込む→不戦敗 砦×××
天志:伊勢に攻め込む→不戦敗 砦○○××
天志2:尾張で一揆→国力1下がる
44ターン目
冒頭:満足度+1
捕虜を5名解放してポックルGET @捕虜1名
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足度+1
行動3:まむし油田に攻め込む→全滅させ領土確保 砦××○
足利:まむし油田に攻め込む→不戦敗 砦×××
45ターン目
冒頭:満足度+1
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:俺様の奴隷→好感度+1
行動3:俺様の奴隷→好感度ボーナス、攻撃7→8
天志:伊勢に攻め込む→防衛成功、JAWSな屏風GET 砦○○××
46ターン目
冒頭:満足度+1
ランスにJAWSな屏風を使用→好感度+1
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足度+1
行動3:まむし油田に攻め込む→全滅させ領土確保、攻の学習書GET 砦××○
ついでに五十六とったどーー
47ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:ランス屋敷→満足度+1
行動3:まむし油田に攻め込む→全滅させ領土確保 砦×○○
天志:伊勢に攻め込む→不戦敗 砦○×××
天志2:伊勢で一揆→国力1下がる
48ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:俺様の奴隷→好感度ボーナス、防7→防8
行動3:まむし油田に攻め込む↓
全滅させまむし油田確保!猫姫を犯して満足+3
とりあえず足利、てめぇは俺を怒らせたってな具合で今回はここまで
何かやってることがすごく地味だけどまだまだがんばる
これ見てる人いるのかいまいちわからないけどアドバイスある人はよろしくお願いします
原家との死闘! 24ターン~34ターン
24ターン目
冒頭:ランス好感度+1
行動1:原家に宣戦布告→原家と交戦状態
行動2:ランス屋敷→満足+1
足利:謝罪と賠償→金576支払う
25ターン目
行動1:ランス屋敷→満足+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
足利:謝罪と賠償→金600支払う
原:尾張に攻め込む→防衛成功
26ターン目
行動1:ランス屋敷→満足+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
足利:謝罪と賠償→金624支払う
原さんもっと攻めにきて
27ターン目
冒頭:ランス屋敷→満足+1
行動1:ランス屋敷→満足+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
ランスに問答無用の赤紙使用→兵数557に
原:尾張に攻め込む→防衛成功
足利:謝罪と賠償→金648支払う
28ターン目
冒頭:ランス屋敷→満足+1
行動1:ランス屋敷→満足+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
足利:謝罪と賠償→金672支払う
29ターン目
行動1:ランス屋敷→満足+1
行動2:大満足40→行動回数+1
足利:謝罪と賠償→金696支払う
30ターン目
行動1:俺様の奴隷→好感度+1
行動2:俺様の奴隷→好感度ボーナス武士攻撃2習得
行動3:伊勢に攻め込む→全滅させ領土確保、坊の学習書GET 砦○×××
原:伊勢に攻め込む→不戦敗 砦××××
足利:謝罪と賠償→金720支払う
31ターン目
ランス防の学習書使用 防御5→6
行動1:大満足ボーナス→交戦中の敵勢力の強さを一段階下げる
行動2:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×1GET
行動3:伊勢に攻め込む→全滅させ領土確保、攻の学習書GET 砦○×××
ついに原さんが戦線に出てきました、一人相手に全体攻撃する優しさに惚れる
足利:謝罪と賠償→金744支払う
32ターン目
行動1:俺様の奴隷→満足+5
行動2:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2GET
行動3:伊勢に攻め込む→相手1部隊だけ残ったものの領土確保、知の学習書+千利QGET 砦○○××
足利:謝罪と賠償→金768支払う
33ターン目
ランス千利Q使用→好感度MAX
行動1:俺様の奴隷→好感度ボーナスガード崩し習得
行動2:ランス屋敷→満足+1
行動3:伊勢に攻め込む→全滅させ領土確保 砦○○○×
足利:謝罪と賠償→金792支払う
34ターン目
冒頭:天志教と交戦状態に
r、ノVV^ー八
、^':::::::::::::::::::::::^vィ 、ヽ l / ,
l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ = ラ =
|.:::::::::::::::::::::::::::::: | ニ= ン そ -=
|:r¬‐--─勹:::::| ニ= ス れ =ニ
|:} __ 、._ `}f'〉n_ =- な. で -=
、、 l | /, , ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.| ヽ ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,ゝ|、 、, l|ヽ:ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き ラ ニ. /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ ン =ニ /:.:.::ヽ、 \二/ :| |.|:::::| | /
ニ く. と す -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 な -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と ら =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
/ ヽ、 | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、 \
/ / 小 \ r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \
行動1:ランス屋敷→満足+1
行動2:俺様の奴隷→好感度+1
行動3:伊勢に攻め込む↓
原家征服!
阿樹姫はお持ち帰りして犯す→満足+5
足利→織田に宣戦布告
35ターン目
冒頭:天志教から逃げ出す兵が出る
なんという二国攻め・・・
MAPを見ただけで諦めてしまった
この織田は間違いなく滅びる
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
狙ってないのに人望の杖が手に入る 12ターン~23ターン
12ターン目
行動1:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2獲得
行動2:俺様の奴隷→満足+5
足利:謝罪と賠償→金288支払う
13ターン目
冒頭:鈴女とH→満足+5
行動1:大満足30→ランスアタック使用可能
行動2:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2獲得
足利:謝罪と賠償→金312支払う
14ターン目
行動1:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2獲得
・・・・鬼の骨以外が出る条件ってある?
行動2:原家に宣戦布告→残り9
15ターン目
冒頭:瓢箪を信長がうっかり割る
行動1:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2獲得
行動2:原家に宣戦布告→残り8
16ターン目
行動1:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2獲得
行動2:原家に宣戦布告→残り7
17ターン目
行動1:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2獲得
行動2:原家に宣戦布告→残り6
もうやめたい
18ターン目
冒頭:ランスの信頼+1
行動1:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2獲得
行動2:原家に宣戦布告→残り5
足利:謝罪と賠償→金432支払う
19ターン目
行動1:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2獲得
行動2:原家に宣戦布告→残り4
足利:謝罪と賠償→金456支払う
20ターン目
冒頭:ハニーがきて人望の杖を渡す
ってか誰お前
行動1:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2獲得
行動2:原家に宣戦布告→残り3
足利:謝罪と賠償→金480支払う
21ターン目
行動1:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×1獲得
行動2:原家に宣戦布告→残り2
足利:謝罪と賠償→金504支払う
22ターン目
行動1:俺様の奴隷→満足+5
行動2:原家に宣戦布告→残り1
足利:謝罪と賠償→金528支払う
23ターン目
行動1:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2獲得
行動2:本能寺訪問→問答無用の赤紙獲得
足利:謝罪と賠償→金552支払う
24ターン目
冒頭:ランス信頼+1
さぁ次からいいよ宣戦布告で戦の開始だ!
長かった!つらかった!つまらなかった!


























