序盤の下ごしらえ 1ターン~11ターン
まず最初の戦闘、こればっかりはランすのみってわけにいかないのでとりあえず殲滅
次に大事なのはお金!
世の中銭がなければ何もできません
なので去り行く皆さんからも少し徴収しておきましょう
略奪ー
さぁ冒険のはじまりだ!
1ターン目
行動1:俺様の奴隷→満足+5
行動2:ランス屋敷→満足+1
金14400を使いランスの兵数を450人にする
2ターン目
行動1:ランス屋敷→満足+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
3ターン目
行動1:ランス屋敷→満足+1
行動2:迷宮を探す→探索失敗残り2
4ターン目
行動1:ランス屋敷→満足+1
行動2:大満足10→部隊精鋭にしてもらう
足利:謝罪と賠償→金96支払う
5ターン目
行動1:ランス屋敷→満足+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
足利:謝罪と賠償→金120支払う
6ターン目
冒頭:鈴女とH→満足+5
行動1:ランス屋敷→満足+1
行動2:ランス屋敷→満足+1
足利:謝罪と賠償→金144支払う
7ターン目
冒頭:3Gに宣戦布告について説明してもらう。最後にこんなことを言われる
3G「はてさておぬしにできるかな」
ごめんなさい無理です
行動1:ランス屋敷→満足+1
行動2:大満足20→技回数+1
足利:謝罪と賠償→金168支払う
8ターン目
冒頭:鈴女加入
行動1:迷宮を探す→味噌カツ迷宮発見
行動2:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2獲得
足利:謝罪と賠償→金192支払う
9ターン目
鈴女の兵隊を解雇して資金確保
冒頭:ランスの信頼+1
行動1:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2獲得
行動2:ランス屋敷→満足+1
10ターン目
行動1:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×2獲得
行動2:ランス屋敷→満足+1
足利:謝罪と賠償→金240支払う
11ターン目
冒頭:ランスの信頼+1
行動1:味噌カツ迷宮を探索→鬼の骨×1獲得
行動2:ランス屋敷→満足+1
足利:謝罪と賠償→金264支払う
これは酷い
とりあえずここまで
戦国ランス~ランスのみプレイ~
先日ようやく七週目にして全CG回収したり色々やりつくした
そこで俺は縛りプレイをやろうと思った
真っ先に思いついたのは主人公ランス君だ
なんせこいつが死んだら即ゲームオーバー
そして序盤こいつのみじゃほとんど内政が使えないからまったく動きがなくなるのだ!
とりあえずランス縛りのルール
その1
ランス以外の武将は防衛、攻めに出さない
よく考えたらその1以外ないや
ちなみにランス君一人だと結構きついと思うので
クリアポイントを使って初期国力+3×3、金+10000を支給
っていうか正直行動力+1あってもいい気がしてきたよ
そんなこんなでスタート!


