雪原を朱に染めて (サンドリア連続クエスト10)
さてさて、世間の流れ(クエスト)とおっかけっこじてる
ゆんなんです。
さてさて、三国無事に終わるか
まったくわかりません。
ちなみにやってて思ったのは
サンドは王道
ウィンはもう一つの側面のストーリー
バスは・・・戦時中になにやってるんじゃーみたいな
感じですね(笑)
1つしかクエストをこなせないならサンド
過去話はいいから、タルとミスラ見たいんじゃーはウィン
上の2つをこなせるマニア向けはバスって感じでしょうか。
------------
さてさて、今日も頑張ってサチコ!(へたれだし)
シャウトないかなーと白門で頑張ってましたら
tell していただける奇特な方が!!!!!!!
あーーーりーーーがーーーとーーーーーー!!
というわけで内容
発生条件 不慮の援軍 (サンドリア連続クエスト9)をクリア
1.ザルカバード〔S〕(J-9)Animal Spoorにてイベント
(入口付近です)
2.(I-9)テンキー2のWheel Rutにてイベント
(詩人クエAF3で行く、くぼ地の途中)
3.再び1.と同じ(J-9)に戻りイベント、
だいじなもの「軍用プリズムパウダー」を入手する。
(BC敗戦時、ここで再びトリガーをもらう)
4.(I-7)テンキー7のForbidding Portal にて
(北側崖のところに黒いBC用の建物があります)
イベント後、二回目にBC突入
勝利条件はもちろんBC内の敵を一掃すること
敗戦条件・・・味方NPC(1人)が戦闘不能になること
まず、事前にWikiアドバイス
モンスター情報
①黒戦戦戦ブボ戦黒と横一列に並んでいて、突撃すると黒は
その場で魔法を詠唱しはじめる。
②雑魚オークはHP少なめで寝るが、ブガードとボスは寝ない
上にHPが多め。
③ボスはナイトタイプ、バニシュガ3、ケアル4使用
インビンジブルを何度も使用する。
ゆえに、印プガ等で寝かせた後、
ナイト等がボスマラソンしつつ、
ブガード(全力で)>BD(雑魚オーク黒)×2>
BM(雑魚オーク戦士)×4>ボス
の順で倒す。
黒はスリプガ系を使ってくるので、前後問わず毒薬推奨
範囲寝かせ役は2人はいた方がいいと思います。
味方NPC情報
①HPも攻撃力もそこそこ高く、多少ほっといても問題ないが
ケアル等の支援は可能。
②一定時間or誰かが武器を構えるとボスに向かって勝手に
突撃してしまいタコ殴りにされてしまうので注意。
③味方NPCと敵はBCの入口から少し離れた位置にいるので
早めに見える位置まで移動しておいたほうが安心。
ボス相手でも、ヘイトを取るくらいの攻撃力
&ボス1匹なら多少持つくらいの防御力&HPはあります。
ただ、無敵でもなく、敵全員にやられると戦闘不能に
なりますので、ときどきHPを気にしながら回復して
NPCが集中攻撃されないように注意してください。
◇ちょっとしたネタ◇
強化魔法等はBC内に持ち込み可能のため
事前に済ましておくとよい。
ただし、TPなどエリアしたら消滅するものは消える模様。
BCの東側建物奥はからまれません、待ち合わせ用に。
5.クリア後2.と同じ(I-9)に報告して終了
ちなみに、薬品こそいりませんが、少し手ごわいBCでした。
ナ竜戦白黒赤でしたが
(前衛はすべてサポ忍、白は学、黒は白)
1回目は全滅してしまいました・・・
敗因は、範囲寝かせ役が1人しかいなかったこと
(僕は最初サポ白でした)
スリプガで後衛が寝かされ、ナイトから順番に
崩れていったところでした。
僕をサポ黒にして、毒を持っている人は飲むことで
割とあっさりクリア。
これは、敵の数をいかに早く、そして、それまで
安定して寝かせることができるのが大事だと思いました。
ちなみに赤のスリプガは印がなくても雑魚は
あっさり寝ました。
ボス1人になったら、もう勝利は目前。
なぜなら、
味方NPCにタゲを任せてケアルしてたらいいだけだから(笑)
かなり頼もしいです。
この話は・・・
世界設定の詳しい人に言わせると
事前に分かっていたことらしいのですが
戦時中の英雄が
次々と目の前で亡くなっていく様は
あまりにも悲しいクエストでした・・・
しかし、新しい芽が成長する様子も
また必見。やはり王道クエストですね。
関連
よさげなブログ紹介
三日坊主のぶろぐ
http://naisenn.blog90.fc2.com/blog-entry-466.html
Wikiより
http://ff11wiki.rdy.jp/-1023335236.html#jc8c7495
●ナ戦青白赤黒で撃破
ボスはトルネードエッジ、ショルダーチャージ、
バーサーカーダンス、アームブロック等を使用。
他に範囲200ダメ程度のWSを使用(名称不明)
トルネードエッジやショルダーチャージ被弾時の
ステータス下降があるためイレースが欲しいです。
ナで通常100-200、トルネード直撃で700前後の
被ダメでした。
ナがボスをキープ、戦がブガードを背負いながら
青と雑魚殲滅の方針でなんとか勝利。
●ナ侍モ詩赤黒で撃破
黒が印プガしナイトがボスをマラソンし
アタッカーがブガード>黒>戦>ボスの順に撃破する
戦法が良いようです
侍がいると1人連携ができ殲滅速度が格段にあがります
※ブガードは乱月(闇連携)でHPを約40%減
※オーク黒&戦は月光でHPを約40%減
※ボスは雪月花(光連携)でHPを約40%減
※月光(追加効果:静寂)でオーク黒とボスの魔法をほぼ封殺できる
<注意点>
味方NPCは一定時間で敵に攻撃し始めますが、
かなり早いタイミングで特攻します
BC内で強化魔法>MP回復していると間違いなく特攻されます
ボスがプロテスすると与ダメージがゼロになるのでディスペル要員必須
強化魔法持込可能(ヘイスト含)だがTP&歌&ロールは持ち込めない
不慮の援軍 (サンドリア連続クエスト9)
さて、爺鯖のほんとに少なくなってきた
野良ミッションシリーズのシャウト!
昨日も何とかくいついてウィンだけ最後まで
やりましたが・・・(主催者に感謝!)
このブームが終わるまでになんとか終われるでしょうか!?
2日目にしてほんと大変です・・・
-------------
さて本日はサンドの1つ目のクエスト。
通産9個目のクエストです。
Wikiより
http://ff11wiki.rdy.jp/-1023335236.html#sdad0c16
発生条件 アルタナミッション「傾ぐ天秤」
不帰の道程 (サンドリア連続クエスト8)をクリア
事前に用意するとよいもの。・・・釣竿、火打ち石(1つあればよい)
釣竿は小物用推奨(カーボン程度でよい。大物用の複合だと
動きが激しすぎて釣りにくいそうです)
1.南サンドリア〔S〕(E-7) Rholont (少年騎士)に話すとイベント。
(オファーリストには載らない)
2.南サンドリア〔S〕(I-11) Daigraffeaux(チョコボ厩舎) に
話すとイベント。
3.ボスディン氷河〔S〕にエリアチェンジするとイベント。
(戦績テレポで飛べばOK)
4.ボスディン氷河〔S〕(I-7テンキーの4) Colossal Footprint を
調べるとイベント。(ソジャの塔外側にあります)
5.ボスディン氷河〔S〕(G-10テンキーの3) 最下段
Rockly Perch を調べゴライアスワームを入手。
waitなしに複数取れます。12スタック可。
(南の池の岩の根元にあります。釣り餌です。
移動しますので山ほど取って、いらなくなったら捨てたら○)
6.ボスティン氷河(S)釣りをする。(だいじなもの魚3種を釣る)
釣る方法
①池で釣る
バタリア近くの池(G-10)でアーマードロブスター
(トド注意)
フェ・イン方面の池(J-7)でシールドクラウブ
(トドとトドNM(スキュラ)に注意)
Outpost近くの池(H-9)でハープーンフィッシュ
(タウルスに注意)
(僕はこの方法をとりました。1回で小型魚(!が1つ)が
それぞれかかりました。
注意。大型魚音「!!!」はモンスターです。リリース推奨。
ルスゾル(トド)は視覚感知
(見つかったことないから分かりませんが、用語辞典などでは)
タウルス視覚感知&見破りですので注意しながら・・・
②海で釣る
釣れるらしいですが・・・釣りやすさは不明。
(全種時間をかけ過ぎると外道しか釣れなくなってしまうので、
一度エリア移動が必要になる。・・・らしい)
海岸と、ヌエの塔ちかくには空飛ぶあんちくしょうがいるらしい
というフレ情報。注意。
7..再度(I-7) Colossal Footprint を調べる。(4と同じ場所)
8.戦績テレポと同じ標高の北の崖(I-7) Charred Firewood に
火打石をトレードするとイベント。
(テレポしたところからまっすぐ北上したところの足元に)
9.(H-10)の塔の南西のポイントを調べるとイベント。
2回目でオークNM Orcish Bloodletter(戦士)出現。
10人ほどでやりました。
僕は黒で参加したので被ダメなんかはわかりませんが
範囲で半分以上持っていかれたりしたので
結構強そうです。
10.もう一度沸かせたポイントを調べる
イベントと報酬をもらいクリア
この話は、アルタナシリーズではちょっと寄り道な話ですね。
少年が知恵を使い、ここでの戦いを有利にするために
どうするか?
面白いです。お使いは大変ですが・・・
関連
FF11用語辞典
http://wiki.ffo.jp/html/18203.html
Jayのヴァナ日記
(9~10連続です。若干ネタばれがあります)
http://jayboy8803.cocolog-nifty.com/jay/2009/11/post-44d3.html
Wikiより敵情報
常時DA 精霊3~5割?程のカットがあるかも?
ナ青赤(75)白で撃破。ヘッドバット可。
ただし、ディスペルやフラッシュ、エンダメのレジ有。魔法耐性?
パラニンで空蝉余裕。通常オークの特殊技に加え、
後半マイティストライク有。通常ダメとバトルダンスが強めで、
マイティがくるとそれにもクリティカル(?)。
忍赤(75) 忍は回避装備+スシ+陽忍で蝉が
まったく回らず敗北、命中がかなり高めの敵です。
→忍者で回避装備ならそれなりに回避できる。が、
DAが異様に多いのとバトルダンスで数枚はがされるため
一人では蝉が回らないことが多い。
赤/忍(75)ソロで撃破。
弱体スキル340 魔命+9 HQ杖で
グラビデ・スリプル・バインド×
弱体スキル317 ステブーストメインでの
スロウ・パライズ○ ブラインは試してません。
蝉等強化を一通りかけてNMを沸かせ、バタリアへのAC地点まで走る。
氷河に戻ったらバイオ2・ポイズン2入れる>バタリアAC>
氷河戻る>効果切れたらスリップ入れる>バタリア
上記の繰り返しで大体45分程でクリア。蝉やスキンを切らさなければ安定して倒せます。
マイティはHP2割を切った辺りから使用してきます。
スリップをかけ直す際に、必ずマイティが発動した為、恐らく何回でも使用してきます。
また一定距離NMを引き離すとタゲが切れ、
嗅覚での追跡を行わず、POP地点に徐々に戻っていきます。
ただし、NMにある程度近づくと黄色ネームから赤ネームに変わり、
再度襲い掛かってきます。
※NMは沸かしたPC(PTやアラは不明)にしか絡まない為、周りにいる人に絡む事はありません。
魔法を強制レジストにする(魔法バリア状態)タイミングが
存在する?
ディスペルやフラッシュ等命中率の高い魔法でも相次いで
レジストになる時間帯が数回存在した。
なんらかのTP技の直後にこの状態になる?
アップ情報091110
・・・本当にお久しぶりです。
数か月、大変だった出来事がやっとカタがつき、
ホッとしているところです。
とはいえ、FFだけやれないのがつらいところ・・・
アップ直後は数日、部屋に「面会謝絶」でも
張って置いておきたいですね。
ちなみに、モンハンもこの多忙でできなくなったのが
きっかけで、やめてしまいましたし。
その間の余暇といえば・・・
「水曜どうでしょう」
・・・・
10年前の番組の北海道限定番組なのに
すっかりはまってしまいました(笑)
なんですかねー説明できないんですが
面白いんですよね。
DVDもうっかり1つ買ってしまいましたし!!
------------------------------
というわけでアップ情報。
ちょうざっくり。詳しくは公式で。Wiki中心です。
公式
http://www.playonline.com/pcd/verup/ff11/detail/5053/detail.html
追加シナリオ第三弾「シャントット帝国の陰謀」の追加
http://ff11wiki.rdy.jp/-1837919356.html
(気持ちはやりたいんですが、もうクリアする体力が・・・若さが
)
追加シナリオ 3作品の購入特典アイテム「ネクサスケープ」
ジュノ下層の天晶堂に設置された宝箱から入手可能
装備をしてパーティを組んでいるときに使用すると、
パーティリーダーの元へとテレポを行うことが可能な
エンチャントアイテム。使用間隔40時間。
飛ぶことが可能なエリアは初期エリアが中心・・・微妙
http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/5004/detail.html
クエストの追加
http://ff11wiki.rdy.jp/-1023335236.html
(「アルタナの神兵」で追加されたエリアが中心らしい
クエストのターンだから数が多い・・・
皆が終わるまでに3国やりきれるかなあ・・・)
クエスト「ハラキリ」の魚が追加。
モブリンズ メイズモンガーの追加・調整
http://ff11wiki.rdy.jp/-910373974.html
チョコボサーキットの変更
http://ff11wiki.rdy.jp/1837428660.html
結婚式に関する追加
以下のエリアで、いくつかの扉が常に
開いているよう変更されました。
エルディーム古墳〔S〕
(これはすばらしい!!!!!)
フェローに関しての変更。
カンパニエに関しての変更。
http://ff11wiki.rdy.jp/-214838275.html
バトル関連多数のノートリアスモンスターが追加
(多い!!!!!詳しいエリアは公式などで)
http://ff11wiki.rdy.jp/659443033.html
以下のエリアの一部のモンスターについて、配置の調整。
ザルカバード〔S〕
遠隔攻撃に関しての調整。
・遠隔攻撃成功時におけるメッセージ表示の変更
・遠隔攻撃に関する、敵対心の補正の実装は中止。
狩人のジョブアビリティについての調整。
・ベロシティショット
・エンドレスショット
・カモフラージュ
召喚士にのジョブアビリティが追加。
神獣の加護(Lv55 使用間隔:5分 効果時間:2時間)
獣使いに新たなペットコマンド「しじをさせろ」が追加されました。
(ペットの範囲攻撃を避けることができる!?)
学者のアビリティについての調整。
・以逸待労の計
新たな合成レシピが追加。
職人の庭(偽) (前のところは閉鎖されるそうです・・・
)
http://uratoneta.com/artisan-gardens/index.html
新たな調度品が複数追加されました。
ゴブリン倶楽部(まだ更新はありませんが・・・)
http://goblinclub.org/furnishing/
イベントアイテム預かりの種類が追加。
システム関連定型文辞書に新たな語句が追加。
チャットフィルターに、不適切と判断された言葉を含む
Tell/Shoutを遮断する項目が追加されました。
※本項目は、初期状態ではOFFに設定されています。
※遮断の対象となる“不適切な言葉”については、
適宜アップデートいたします。
(これで業者Tellが防げるようになるか!?)
メインメニューの「サポートデスク」よりGMコールを送信した際、
ログウィンドウに表示されていた現在の待ち件数が
表示されなくなりました。
不具合修正片手刀のウェポンスキル「カムハブリ」の効果が
正しく発揮されなかった不具合が修正されました。
「エヴォリス」「錬成」については、11月下旬以降の
バージョンアップにて導入される予定です。
※本スキルは「メインメニュー」の「ステータス」内
「合成スキル一覧」に表示されますが、11月下旬以降に
予定されているバージョンアップまでは
使用することができません。
おまけ
(更新関係に関して気になるアメブロガーの記事をぺたり)
FF11・白ネコの波乱万丈旅日記。
職人用のおやつってなんだろう
http://ameblo.jp/siro-neko/entry-10385056488.html
FF11合成職人うさぎ先生
チョコボ勝負服の効果
お久しぶりです&アップ情報090721
みなさまお久しぶりです。
FFも入ってますが、・・・ちょっとモンハンにも入ってます。
先輩方々に教えてもらい、やっぱりモンハンにもいろいろあるなー
と思いつつ、やっておりました。
昨日ダレット鯖落ち事件もありましたしね。
一番感じたのは・・・
モンハン初心者であっても
中身の人はけして、オン初心者にはなれないということ・・・
はじめから、PT効率を考えて
分からないことはWikiで調べまくってる自分がいます。
もうあの頃の自分の気持ちには帰れないんだなと思いつつ。
それから、こんなほったらかしブログでも
ぺたくれたり、コメントくれたかた。
あーーーりーーーがーーーーーとーーーーーーーー!!!
----------------
さて、本題にもどりまして。本日バージョンアップがありましたね。
というわけで恒例のアップ情報です。
僕的には、氷河とザルカの過去エリアが解放されたことに
ちょっとわくわくしています。
公式をざっくり説明してますので詳しくは下のサイトに。
アップ情報。
公式
http://www.playonline.com/pcd/verup/ff11/detail/4741/detail.html
Wiki
http://ff11wiki.rdy.jp/-1450975598.html
えれめん
http://www5.plala.or.jp/SQR/ff11/index.html
課金クエスト「戦慄!モグ祭りの夜」の開始。
公式
http://www.playonline.com/ff11/addon/
Wiki
http://ff11wiki.rdy.jp/-306898990.html
イベント関連過去世界の新たなエリアが開放されました。
マップガイド(アップ速そうなところはここかな・・・?)http://netbenri.sakura.ne.jp/MAP/MAP.htm
新たな「アルタナの神兵」ミッションが追加されました。
Wiki
http://ff11wiki.rdy.jp/-1037994171.html
新たなクエストが複数追加されました。
Wiki
http://ff11wiki.rdy.jp/1998666335.html
フェローに関しての変更。
モブリンズ メイズモンガーに関しての追加。
モグタブレットに関しての変更。
カンパニエに関しての追加。
カンパニエバトルに参戦可能なエリアに、以下のエリアが追加されました。
ボスディン氷河〔S〕/ザルカバード〔S〕
※ただし、上記2エリアは拠点攻略および拠点防衛の対象外です。
新たな勲章が複数開放されました。それに伴い、
連合軍戦績と交換で入手できるアイテムも追加されました。
新要素「ユニオン」が追加されました。
新たなモンスターが追加されました。
フィールド・オブ・ヴァラーに関しての変更。
ジョブ関連
忍者に関して、以下の追加・変更が行われました。
新たなジョブアビリティ「陽忍」「陰忍」が追加されました。
微塵がくれ」について、効果の変更が行われました。
竜騎士のジョブ特性「エンパシー」を有した状態で
ジョブアビリティ「スピリットリンク」を飛竜に使用した際、
HPの回復が0であった場合でも、睡眠から回復するようになりました。
青魔道士がラーニング可能な青魔法が2つ追加されました。
新たな装備品が多数追加されました。
FF11装備品データベース
http://cyokin.cside.com/equip/main.htm
新たな調度品が複数追加されました。
ゴブリン倶楽部
http://goblinclub.org/furnishing/
新たな合成レシピが多数追加されました。
ゴブクラレシピ
http://goblinclub.org/furnishing/
以下のアイテムが追加されました。
コンパスチェーン
預けられる特別な調度品の追加。
恵比寿釣竿の性能が見直されました。
レディベルおよびレディベル+1の音階追加
いろいろな不具合の修正(超!ざっくり!)
既知の不具合以下のハッピーパワーについて、
説明が不足している不具合が確認されています。
ラッキーマイスター!
合成失敗時に素材を失う確率が大幅にダウン。
本来、ハッピーパワーの効果を得るためには
各ギルドでサポートを受けている必要があります。
↑
ハッピーパワー自体は5月からはじまっていたのに、
いまさらこんな話?
不具合って・・・受けたらはじめて恩恵がもらえるって
今までの文面で分かる人いるんですか・・・・?w
モンハンFに半月強浮気した感想(笑)
本日はFFに無関係です
さらに愚痴なんかもはいってますので
今日は華麗にスルーされてもいいかと
思います。
--------------
ナイズルフレが2名ほど
モンスターハンターフロンティアをやっていたので
PCがレベルアップしたことに伴い、
一度やってみることにしました。
課金しなければフレに会えないらしいので
1か月分のみおためし課金して。
スカイプなるものも体験しました
(集団で会話ができて、基本無料!これはすごいね)
モンスターハンターフロンティア(以下MHF)は
MOといわれてるだけあって
街は1つ、
採取も魚釣りも、もちろんモンスター狩りも
「何かのクエスト」をクリア前提で
やらなくてはいけません。
しかし、その基本を押さえれば、
移動はほぼ0分。
「今日は○○の素材刈りたいなあw」と思えば
ソロで可能ならすぐにその希望の場所へ行けて
モンスターも倒せ、
(まあ初心者なのでレベルが低いですしね)
30分で終わろうとおもえば終われる仕組み。
FFとちがい、中身の人間自体はまったく強化はされませんが
(レベルアップという概念がない)
武器や防具、そして装飾品(マテリアみたいなもの)で
攻撃力、防御力をあげて+プレイヤースキルで
レベルアップしていく感じみたいです。
戦い方は、アクション性が強く、
弱点の場所があったり、弱点属性があったり、
さらに、部位破壊という耳をねらったり、尻尾をねらうことにより
壊すことで(ただ倒すより少し難しいことが多い)
貴重な素材が手に入ったりするようですね。
まあ、ハンターランク100までは
(FFの三国ランクみたいなもの)
上げるごとに、戦える敵がふえたり
行くことができるエリアが増えたりでわくわく感があります。
(ナイズルフレにいわせると100からが本当の世界らしいですが)
昇格試験のお手伝いや(ドラミッションみたいな感じ)
ちょっと今の僕では手に入りにくい素材(強すぎて)を取ってもらったり。
FF初心者で手伝ってもらうってこんな感じかなとおもいつつ。
ラスタ(フェローみたいなもの)もちょうど追加され、
これは楽しいかも。と思っていた矢先。
「6/17不具合によりまき戻りしました。
ログインしていた方は、以下のアイテムがもらえます」
・・・・・・・・・・
FF風にいえば、
「ログインしてた方は50万ギルとBC権10個あげます」
みたいな感じで。
その日はログインしていない僕はもらえないのでした。
ぶっちゃけ、それもやりこめば手に入る代物なのですが
(まあ、リアルマネー1万円分つっこまないといけないのも
あったりするのですが)
まあ、まき戻りにより、HNM素材がなくなりましたというのは
きついから、補償はあればいいとは思うんだけれども。
その日、ログインしたくてもできなかった人なんかは
(リトライ祭りみたいなものがあったらしい)
同じ料金課金していても、ほとんど補償なし
みたいな
不公平感を感じたりしたのでした。
まあ、正直、モンハン熱に水をかけられた気分に
なってしまいましたね。
初心者にとって1日のプレイをインするかしないかで
「50万ギル」がもらえないということは
けっこう堪えたり。
まあ、その事件の感想を見に、
ネトゲ実況2(MHF版2ちゃんねるサイト)を
見に行ったりしたわけですが。
「狩人祭にろくに入魂できなければ晒し」
(初心者にはほとんど無理な条件の敵を倒す)
「無言退団は晒し」
晒しというのは、だれでも見れる掲示板に
サーバー名と名前をさらすというもの。
・・・正直 初心者が引く瞬間って
こんな感じなのかなと思ったりしました。
MHFにはMHFの無言のルールがあって
守れなければ、晒されるみたいな。
まあ、2年続いてるゲームですしね。
誤解がないように言わせてもらうと、
ゲーム自体はとても面白いと思います。
書籍や、フレの手助けがなければ本当の初心者には
敷居は高いとおもいますが
「競売」という概念やバザーがないので
装備を見比べたりするのがゲーム上では非常に難しく
Wikiやツールなんかで下調べしたりしないと
いけないわけですが
そこを乗り越えると、初心者区があったり、
入門区(初心者しかはいれないエリアなんかで
手軽に野良ができたりするので
楽しいとおもいますね。
さて、課金が@1週間強。
どうしますかね・・・w
モグボナンザ2009当選番号および僕の番号公表!
今年もくじの番号が公表されました
5等 下1けた 3
4等 下2けた 27
3等 下3けた 800
2等 下4けた 3004
1等 全5けた 19367
ゲームおよびブログ打ち込み時に
3回ずつ数字は確認しておりますが
万が一数字が違いましたときは
ご容赦を
では 自分のくじのほうを公表!
10563
21802
30476
18308
21437
19613
78561
38917
33897
15983
ことしは・・・
ミラテテが当たった!!!!!!!!!!!!!
・・・・・・・・
貧乏ゆんなんは変わりないようで・・・・
4等以上はかすりすらしてない・・・
当たった方は 下のwikiで確認。
引き換え期間は6月30日(火)24時まで。
FF14 情報続き。
モンスターハンターおためしやってます。
アクションなんですねえ!
やったことないので、
操作の仕方や(いまだにチャットはしにくい)
モンスター名の討伐なんか
苦労します。
「だれよそいつ?」みたいな。
操縦やモンハンのなんたるかが分からなかったので
試しに1冊買ったのですが
それの付録が破られてた!
ひどいことする人もいるものですね。
しかし、このモンスターハンター。
攻略本や、無料でダウンロードできるモンハン自身に
「おまけ」をつけて売り出すってのは
商売上手というべきなのか
それとも、悪徳だというべきか・・・?
FF14では、こうならないことを祈りつつ・・・
ーーーーーーーーーーーーーー
2ちゃんねるにて。まとめていた続報リンクがありましたので
ぺたり。
ひとつずつ、リンクの確認はしていますが
油断大敵。気を付けてくださいね。
以下リンクを引っ張ってきました
ゲームウォッチ
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090604_212453.html
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090605_212492.html
4Gamer
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604007/
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090604058/
ファミ通
http://www.famitsu.com/game/news/1224668_1124.html
http://www.famitsu.com/game/news/1224702_1124.html
おまけ?
(2005年の記事や動画なので、14かどうかは謎ですが)
動画(ユーチューブより)
記事
「もんはんふろんちあ」をやる!・・・かもしれない。
FF14も発表されて、FF11の区切りも見えてきたかな?と
思う今日この頃。ゆんなんです。
某大手アメブロガーさんが、
詳しくは存じ上げませんが
とあることを感じつづけ、傷つき
熟考なされた上、
ついに引退を決意なされたようで、
ここで、こっそりとショックを受けていました。
ブログの内容が、とてもきめ細やかで使い勝手も良く、
今のゆんなんの1つを育て上げるのに
すごくお世話になっていましたしね。
ーーーーーーーーーー
まあ、それと今回は関係なく。
我が家での出来事で
「最近、おもしろいことなーーい
」
などと、おっしゃる方が家にいまして。
どうやら、FF11に飽きられた様子。
最近ソロでちまちま遊んでたみたいですが
唯一楽しんでやっていたカンパニエは
壁殴りのポイントダウンで
以前より稼ぎにくくなり。
(壁を殴ってるときのスリリングが味わえなかったりして
面白味も減りましたしね)
競売は売れないうえに異様に価格を下げられて
意欲をダウンしたらしい。
で、オフラインも考えてるらしく
最近いいシュミレーション出てない?と聞かれたのですが
「FF10以降、ドラクエ8もFF12もバイオハザードも知らん!」
というゲーム浦島太郎状態の僕に
(RPGはかかさずやっていたのに!)
分かるわけがありません・・・
そういえば、ナイズルフレが2人ほど、このナイズル以外
ずっと「モンスターハンターフロンティア」をやっていると
言ってたなというのを思い出しまして
これは面白いかもしれないと
ちょっとちまちま調べてみました。
最初から、ソフトと月額料金は敷居が高いなと思ってましたら
「トライアル」というコースがあって
それならずっと無料でできるみたいで
ただいま、ブログの裏でダウンロードをしています。
(要会員登録ですが)
ちなみにPSPなぞ持っていなく、
モンハンの知識といえば、「ものを盗む猫」とか
「狩りの途中で研がないといけない刃物」
くらいしか知らないわけですが(おい)
まあ、よくは分かりませんが、明日でもフレに
サーバー(のようなものがあるのかな?)を
聞いてみることにしましょう。
で、なんで僕がやるかもしれないといいますと。
「説明書なんかめんどくさい!」
という方ですので
先に少しやって、覚えないといけないからです。
・・・面白いといいですね。
速報という程ではないFF14(新MMO)情報。
のんびりと昼食をいただこうと思ったそんな日。
一通のメールが、ナイトフレから。
「■eがアメリカのゲームイベント、E3で
FF14を発表。新作オンラインゲームだと!」
(E3(はてなよりhttp://d.hatena.ne.jp/keyword/E3 )
な、なんだってーーーーーーーーー!?
こういう話は、2ちゃんでは情報が速いので見に行くと、
すでに祭り状態。
スレ数からみたら、もう速報という程ではないみたいですが
一応検索から引っ張ってきました。
興味のある方はご覧くださいませ。
FINAL FANTASY XIV(公式、動画あり)
http://jp.finalfantasyxiv.com/
なんと「FINAL FANTASY XIV(FF14)」が電撃発表、
PS3独占タイトルとして来年発売 - GIGAZINE
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090603_ff14/
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090603_ff14ss/
抜粋
「FINAL FANTASY XIV」の対応機種はコンシューマが
PS3であるほか、パソコンでもプレイ可能。
発売日は2010年を予定しており、
価格はパッケージ、プレイ料金ともに未定。
4Gamer.net
http://www.4gamer.net/games/092/G009287/20090603008/
http://www.4gamer.net/games/092/G009286/20090603007/
抜粋
本作の舞台となるのは,「ファイナルファンタジーXI」の舞台で
あったヴァナ・ディール……ではなく,
「エオルゼア」と呼ばれる大地だそうだ。
なお,本作は日本語,英語,ドイツ語,フランス語の
サービスが同時に開始される予定とのこと。
ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1224628_1124.html
http://www.famitsu.com/game/news/1224620_1124.html
抜粋
『ファイナルファンタジーXIV』は、
田中弘道プロデューサーを始め、
河本信昭ディレクター、吉田明彦アートディレクターなどが
開発に携わる。また、音楽は植松伸夫氏が担当する。
ITmedia News
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0906/03/news034.html
マイコミジャーナル
まぎわにボナンザ購入
今年も来ましたね モグボナンザ。
1クジが2000ギルと聞いて
「倍じゃないか!」
と悲しくなったゆんなんです。
ボナンザやってたのは知ってたのですが
最終日の31日の0時すぎてから
買うのもなんなんでしょうね(汗)
ちなみに今日の24時(月曜0時)までは売ってるそうです。
僕の購入番号は
16日にブログで発表!
だって、去年事前公表したら5等もあたらなかったんだもの・・・・・
(どのみち同じだよとはいわないで(笑))
Wiki
http://ff11wiki.rdy.jp/-900594982.html
ファイナルファンタジーXI 7周年記念モグボナンザ
(2009年)
販売期間 †
5月16日 11:00 ~ 5月31日 24:00
「ボナンザマーブル ●」の販売および賞品・賞金の受け渡しを担当します。
販売員 Bonanza Moogle
エリア 位置
サンドリア港 I-9 ブルゲール商会北側入口近く
バストゥーク港 L-8 噴水広場東の壁際
ウィンダス港 F-6 バストゥーク領事館東
チョコボサーキット H-8 中央の総合案内所近
当せん番号発表日
6月16日 17:00
賞品引き渡し期間
6月16日 17:00 ~ 6月30日 24:00
モグタブレットWiki(これは別イベント)
http://ff11wiki.rdy.jp/-1747979015.html
今年はこのマクロでやりました。
(Excel)
=RANDBETWEEN(1000,99999)