FF11@爺鯖日記~墨樽のおじじblog~ -10ページ目

雪上の嵐:翠

さてさて、バージョンアップがありましたね!!

おいらのFF執着の理由、大半をしめるであろう

物語ミッション&クエスト。

なんと今回はたった1日!同じPTで

ノンストップで、クリアしました。

誘われたのは、サチコに書いてすぐ白門にて。

今回はどのような旅が待ってるでしょうか・・・?


ーーーーーーーーーーーーー

さてさて、まずは序盤から


アルタナミッション

死闘の萌芽~雪上の嵐:翠


発生条件予想:アルタナミッション:傾ぐ天秤まで進んでいる。

    かつ、アルタナクエスト:「雪原を朱に染めて」

    「囚われし者」「星月、その姿は」のどれかクリア済

1.南サンドリア〔S〕(K-6)の酒場「Lion Springs Tavern」の

  扉を調べるとイベント。

(お約束w)

2..ソロムグ原野〔S〕(F-6) Bulwark Gate (ジュノの扉)を

  調べるとイベント。

3..現代の東ロンフォールから南サンドリアにエリアチェンジ

  するとイベント。
(どういうルートで主人公たちは来たんだという突っ込みはなしで)

4.ドラギーユ城(I-9) Halver に話しかけるとイベント。

(その後、現代ジュノに行きバタリアに出る前、

上層M&Pマートにによって、ライラックを買えば手間いらずw)

5..バタリア丘陵(I-10) Weathered Gravestone を調べるとイベント。

(南古墳入口の上の棒状建築物のどれかです)
6.Weathered Gravestoneにライラックをトレードするとイベント。
(ライラックはジュノ上層M&Pマート、

ル・ルデの庭の子ミスラショップで購入可能。)

7.(過去)ザルカバード〔S〕にワープするとイベント。

8..ザルカバード〔S〕(F-8) Rally Point: Red を調べるとイベント。

9..ザルカバード〔S〕(G-9) Rally Point: Green を調べるとイベント。
10.だいじなもの:軍用魔法照明弾を入手。

(失敗時はヴァナ0時またぎで再取得可能)
11.ザルカバード〔S〕(G-9) (Rally Point: Green南)

  Spell-worked Snowを調べ、BFへ。

(10のすぐ南にあります。安全地帯です)

全部話は長めですので、BF待ちなら10までやるとよいと

思います。

8の「Rally Point: Red 」。今回のミッションではよく行きますので

自分なりの安全ルートを確立するといいと思います。

僕は、ザルカOPから南の壁に行き、(インプがいますので注意)

上をときどき見てドラゴンを避けつつ、

G-9のRally Point: Greenがある黒い建物の裏経由でいくと、

最後のタウルスのみ気をつけていけばよいルートを

行きました、

今回はいかにインスニだけで行けるザルカハードの

安全ルートを見つけるか。

それも隠れた重要ポイントだと思います。

なんというか・・・今回歩いてて、倒れた人を見なかったことは

なかったもので。正直見つかったら、生命感知などで

大リンク。あっという間です。助けられませんし。

常にデジョン棍をもちつつ、経験値ロスト軽減のシギルもうけて

トライしてください(僕も何回か逃げたり死んだりしましたw)


さて、横道にそれましたが本題の雪上の嵐:翠BF

用語辞典より

制限時間30分

進入前にかけた強化魔法の類は全て解除される。

(経験値ロストはおそらくなし)

クリア条件は「敵の全滅」。
つまり、エリア内に次々とPOPする敵を全て倒せば良い。

1.スタート地点から少し進んだ場所に案内役のNPCが

  配置されており、ミッション内容を聞くことが出来る。

2.配置されている敵はオーク、クゥダフ、ヤグードの獣人で

  編成されている。個々の強さはたいした事はなく、

  精霊魔法のガ系や範囲青魔法、WSなどで簡単に倒す事が

  可能ではあるが、同時に8体ほどPOPする場合もある等

  とにかく数が多い。スリプガなども有効であるので、

  編成に応じて対処したい。

  また、ボス格のデーモンArch Demonが中に3体POPする為、

  こちらにも注意。明らかに他の獣人と比べて

  体力も多く攻撃力も高いので、PTメンバーと協力して

  速やかに倒してしまいたい。

  ヤグード、オーク、クゥダフ多数。デーモンだけつよくらいの

  強さ、他の敵は雑魚。敵はすべて寝る

(2ちゃん情報では、デーモン3、獣人60。一度に出てくるのでは

なく、何部屋かに分かれています。そのエリアのを全部倒せば

1匹だけ走って逃げ、自爆っぽい事してルート解放?)

3.全ての敵を倒した後、再び案内役のNPCに

  話しかけることでクリアとなる。
(全部倒せてないときは、まだだと教えてくれるそうなので

一通り倒して見たら話すといいかと)


僕たちは、今回は

戦/忍 モ/踊 青/忍

赤/黒  学/赤 白/黒 PTで。


6人で範囲スリプル役を2名くらい

後は、せん滅役の火力があればそれだけで。

特記することはありません(笑)

今回はなんと白73でトライしましたが

デーモンも、寝ます。サポ黒の無印スリプガで(笑)

でもまあ、強めですから誰か前衛さんにさっさと

してもらって。

テンポラリアイテムもドロップするので、さらに楽。

最後終わらせるのに隅っこにいた倒し忘れを

探すのと、NPCに話しかけないといけない

というのが一番考えたところじゃなかったかなとw


まあ これはここまで、

書きあげ次第アップします。


参考

wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/-311816351.html#v213b7da

FF11用語辞典

http://wiki.ffo.jp/html/19508.html


Minittsu Within! FF11プレイ日記

http://minittsu.cocolog-nifty.com/ff11/2010/03/post-5c14.html


2ちゃんより

翠BFは無双系
敵は弱いがわらわら沸いてくる
HPは700くらい?攻撃力も防御力も低い
テンポラリアイテムをぼろぼろ落とす
一定数倒すと敵が逃げて通路が開けていく

赤75でファラかけてダメージ0~1桁だったけど
敵多すぎてあえなく撃沈

レイヤー失敗してポイント翠にまた行ったけど、大事なものもらえないな。
再挑戦ヴぁな1日しばりなのかな。

デーモン3と獣人60みたい

アトルガンの守護者&冥途の紋(調べただけ)

更新情報をまとめてたら異様に長くなったので

こちらに避難。実際はまったくしてませんのでご注意。

もう少しすれば良ブログが情報をそろえてくるとは

思いますが・・・

実践編は4月25日です

http://ameblo.jp/ramuh/day-20100425.html

取得条件:アトルガンミッションコンプリート(指輪ももらう)

召喚条件:召喚75&アスフロ時

アレキサンダー取得クエスト

用語辞典より「アトルガンの守護者」

http://wiki.ffo.jp/html/19538.html

◆関連◆

以下のエリアにおいて、採掘で入手できるアイテムが追加されました。
ゼオルム火山/ハルブーン

石墨(3つ必要 失敗時&2回目以降再び必要)

http://wiki.ffo.jp/html/19540.html

◆攻略◆

628 :既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 04:32:10 ID:n/8CgvRb
アレキサンダーの感想。

■ アトルガンの守護者(Alexander) 制限時間15分 強化持ち越し不可
■ 使用WS # 確認したもの
聖なる炎 :攻撃力ダウン
拝火の秘蹟 :魔法防御力ダウン
懺悔の間 :テラー

■ 使用魔法 # 確認したもの
Alexander:バニシュIII/バニシュガIII/シェルIV/メガホーリー/ディアガII
Alexander Image:フラッシュ/バニシュガIII/ディアガII

編成はオーディン同様、通常PT構成(ナ青青吟白赤)。
多少固いですが特に危険な場面もなく、とても楽に戦えました。
弱体も問題無く入っていましたが、パライズだけは全部レジストされていました。
オーディン同様にHPある程度減少すると、Alexander Imageを召喚しますが弱いので放置。

# 関係無いですが、Alexanderトリガーをハルブーンで採掘したのをメモってました。
採掘回数:170回(内,石墨x13)


オーディン取得クエスト

「冥途の紋」

(適当なリンク先みあたらず)

◆関連◆

古びた御守

451 :既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 23:10:05 ID:gAWW3ymR
イルルシから飛んだ、アラパゴの丁度フォモル
もう10匹以上は倒してるw
ちなみにシーフです・・・

455 :既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 23:17:30 ID:pIKiP4Rx
>>451
そこの全然おとさないよw
ドゥブッカとんだとこのフォモルがポコジャカ落とす

457 :既にその名前は使われています:2010/03/23(火) 23:28:38 ID:clfA6baW
お守りシ/踊でソロでゲット
アシュタリフ号の周りの丁度のフォモル
以外と空いてた
534 :既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 02:09:17 ID:sfWoS0DH
移送でドゥブッカに飛んで、インスニしてインプに気をつけながら西に直進したらいるよ
ずーっと西に進んで突き当りを北にいったアラパゴの中にもいる

◆お菓子トレード◆

727 :既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 11:59:19 ID:a1FxMOVO
ちなみに
シュトラッチ+御守りで成功者0/4
シュトラッチ+ケーキ+御守りで成功者3/4だったんでヨロシク。
◆攻略◆

593 :既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 03:02:42 ID:n/8CgvRb
散々既出ですが、オーディンの感想。

■ BF冥途の紋(Odin Prime) 制限時間15分 強化持ち越し可能(TP含む)
■ 使用WS # 確認したもの
オヴニル :防御力ダウン
サンゲタル :魔法効果を1個消去
ユッグ :Odin Primeに対してひるむようになる(ひるむ頻度低め)
ガグンラーズ:テラー
ゲイルレズ :範囲3000程?のダメージ均等割+バインド
斬鉄剣 :発動未確認
# 汝らに与えしは10の刻……其の智と技……示してみせよ……。のセリフ後(10秒カウント)に斬鉄剣発動の模様。
■ 使用魔法 # 確認したもの
スリプル/スリプガII/サイレガ/ブライガ

編成は通常PT構成(ナ青青吟白赤)、特に危険もなく撃破。スキルブーストした赤吟共に、弱体全レジスト。
HPある程度減少すると、Odin Imageを召喚、最終的に2体確認。(スリプル、ララバイ×) Odin Imageからの被ダメは、
白魔道士で250前後、放置してケアルで耐える事にしました。
青魔道士のヘッドバットで、かなりのWSを止めれたので助かりましたが、ゲイルレズ連発はキツかったです。
個人的には、吟の歌でOdin Primeを弱体できない、サンゲタルで魔法効果頻繁に消されるため、吟を入れるならヒーラー枠を
入れた方が良いかなと感じました。


597 :既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 03:17:51 ID:qAgoB/v/
>>593
パライガもやってきた。

ナ○白赤赤詩 が安定していいね。前衛増やすなら一気に押し切るタイプ以外は
ウザイだけ。○は狩人がいいかもだけど、ナイトがヘボで斬鉄剣で死んだとき
盾役も兼ねられるジョブでもいいかもね。赤はサポ忍で子供キープ。赤の片方が
3体ひきつけてマラソンでもいい。


600 :既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 03:28:49 ID:DMj3TX+o
>>593
スロウガと単体弱体も確認。



2ちゃんより

717 :既にその名前は使われています:2010/03/24(水) 11:42:14 ID:7GWPGPUd
アレキ・おでん暫定まとめ
・オファー条件:アトルガンMをクリアして報酬まで貰うこと。
・アレキ
サラヒム・センチネルに入ると開始→皇宮でイベント(ここでオファーリストに載る?)→ル・ルデの大公宮
→ドラギーユ城のハルヴァー、バス大工房のアイアンイーター、天の塔のクピピ(この三箇所は順不同)→大公宮
→皇宮→ゼオルムI-9(テンキー7)のドア(砦の上なのでルート注意)→石墨3つ持ってこい→ゼオルムのドアにトレードでトリガー取得
→ナイズル飛んだところのランプでイベント→BF→皇宮→サラヒム・センチネルで報酬
・おでん
白門ワラーラ寺院→ナシュモG-6のyoyoroon→古びた御守持ってこい
→白門のスィーツ添えてyoyoroonにトレード(成功判定有り・スィーツが多い程成功し易い?)→エリアチェンジしてyoyoroonからだいじなもの貰う
→白門寺院でトリガーにして貰う(ここでオファーリストに載る:冥途の紋)→ハザルムBF(クリア後報酬)→皇宮
・石墨はハルブーン、ゼオルムで採掘or鎧タイプのトロールからのドロップ(ドロップ率はいい方?)、競売でも買える(金属材)
・古びた御守はドゥブッカ方面にいるEphramadian~のフォモルからのドロップ(ドロップ率はかなり高い)
・yoyoroonに古びた御守を渡しても失敗することがある、その場合は古びた御守は取り直し、スイーツも戻ってこない
・BF失敗するとトリガーロスト。フォモル・採掘からやり直し
・報酬は装備(おでん:エーシル装備、アレキ:コロッサス装備)orギルor契約 2種ともLV75アスフロ時のみ召喚可能

アップ情報10323

さて、アップですね。

しかし、毎回思うんですが

一気につめこまないで(苦笑)

例によって超ざっくりです。詳細は公式などで。


公式

http://www.playonline.com/pcd/verup/ff11/detail/5334/detail.html


○過去世界の新たなエリアの開放されました。

(最新のいい地図屋がみあたりません)

○新たな「アルタナの神兵」ミッションが追加されました。

(うぃき壊れてます ちょっとお待ちを)

新たなコンテンツ「メイジャンの試練」が追加されました。

用語辞典

http://wiki.ffo.jp/html/19248.html

召喚獣「アレキサンダー」、「オーディン」取得のための

クエストなど、新たなクエストが複数追加されました。

取得条件:アトルガンミッションクリア(指輪ももらう)

召喚条件:召喚75以上、アスフロ専用


アレキサンダー取得クエスト

用語辞典より「アトルガンの守護者」

http://wiki.ffo.jp/html/19538.html

◆関連◆

以下のエリアにおいて、採掘で入手できるアイテムが追加されました。
ゼオルム火山/ハルブーン

石墨(3つ必要)

http://wiki.ffo.jp/html/19540.html


オーディン取得クエスト

「冥途の紋」

(適当なリンク先みあたらず)

他、上記2つ調べたものは下に避難させました。

http://ameblo.jp/ramuh/entry-10490122513.html



モブリンズ メイズモンガーに関しての調整。


「Hunt Registry」に新たなクエストが追加されました。

(わからんという僕向け。さっぱりw)

用語辞典(エヴォリス)

http://wiki.ffo.jp/html/18671.html

用語辞典(Hunt Registry)

http://wiki.ffo.jp/html/18727.html


クエスト「ハラキリ」の対象となる魚が追加されました。

用語辞典

http://wiki.ffo.jp/html/1338.html


バトル関連以下のエリアの一部のモンスターについて、

配置の調整が行われました。
ザルカバード〔S〕


カンパニエに関しての変更。

今回の最高位「暁女神勲章」を得ると、

サンド・・・グリフィンの爪(片手剣)ウリエルブレード

バス・・・レクスタリオニス(片手剣)グローリースラッシュ

ウィン・・・サムドラ(両手棍)タルタロストーパー

が、戦績10万もしくは15万で交換できる。

カンパニエ限定で右記のWSも出せる。

新たなノートリアスモンスターが多数追加されました。

召喚獣「アレキサンダー」、「オーディン」の追加に伴い、

召喚士のジョブアビリティ「アストラルフロウ」は、

召喚獣を呼び出していなくても使用できるように変更されました。


からくり士に関しての変更。


新たな装備品が複数追加されました。

FF11装備品データベース

http://cyokin.cside.com/equip/main.htm
新たな合成レシピが追加されました。

職人の庭(偽)

http://uratoneta.com/artisan-gardens/

錬成に関しての変更。

http://ff11wiki.rdy.jp/784374740.html

うさぎ先生

http://ameblo.jp/crystalteardrop/entry-10410213049.html

錬成スキルの上限が60(目録)になりました。
錬成レシピが複数追加されました。等


特定のNPCに預けられる特別な装備品・調度品類に、以下が追加されました。
ジュノツリー/闇の王の像/雪うさぎ帽子+1



システム関連「栽培」に関して、収穫可能期間が一週間程度

(地球時間)に変更されました。また一部の種に関しては、

クリスタル投与期間も2日間程度(地球時間)に変更されています。


「チョコボ育成」に関しての変更。


その他追加シナリオ「石の見る夢」、「戦慄!モグ祭りの夜」、「シャントット帝国の陰謀」について、
シナリオ進行に必要ないくつかの「だいじなもの」を、

ジュノ港(G-8)のNPC“Squintrox Dryeyes”から購入できるようになりました。
 (条件あり)

勇胆の証

なんていうかバラバラにはしたくないけど

中途半端。内容がありすぎる・・・

(後日去年7月末にまわします)


--------

さて、色々あって(笑)署名集めをするわけですが

次の「囚われの迷宮」BCまでは


1.署名を集める。南サンドリア〔S〕内の NPC に話しかけ、

  署名を20枚以上集める。

2.署名を20枚以上集めたら Raustigne に話しかけ、

  提出するとイベント。
 ※提出時までに「だいじなもの」で「サンドリア王国軍兵士署名」を

 見ておかないと反応しない。

3.ボスディン氷河〔S〕へエリアチェンジするとイベント。
「だいじなもの:芳香蟲」を受け取る。


これだけ。しかしこれは最短ルート。

それは「20枚以上」という所がポイント。

集める署名(上限120)のポイントにより、

20万以上する

オリハルコンやモリブデインゴットが手に入ったりするわけです!

ここで急ぐのでなければじっくりやるのがおすすめ。


というわけでリンク

wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/-1037994171.html#l8cbc753

用語辞典

http://wiki.ffo.jp/html/17619.html

攻略Wiki(集める署名のチェックができます)

http://play-ff11.com/mission/altana/wm21.html
FF11で、まったり(´・ω・`)

(テキスト座標だけでは分からない僕みたいな人向けに

図解で場所を説明してくれてます!)

http://ff11.hacimicu.com/log/eid363.html


ここから先はまだやってないので 以下しばらくお待ちください。

黒き奸計の尾

今頃ここの補完なんてーなんて思われるでしょうが

2周目ですので申し訳ない。

後日去年7月末以降に移動させます。


---------

今回は黒き奸計の尾~盤上の罠まで。

戦闘イベントです。

前回のミニゲームによって、仕掛けた罠によって

ケット・シー達のとある真実がわかります。

しかし・・・・・・・・・・・・・・・・・

お約束というかなんというか戦うはめに(苦笑)


用語辞典

http://wiki.ffo.jp/html/17617.html

wikiより

http://ff11wiki.rdy.jp/-1037994171.html#fe3a6eb7

1.ボスディン氷河〔S〕の(H-9)(現代でOPのある位置から

  南の坂を下りてすぐ、東のアーチ状の木のあたり)の

   Regal Pawprints を調べてイベント。
2.イベント後、再度調べると デーモン5体が出現。
 ○ポイントの周囲はモンスターが徘徊しており、

  事前に掃除しておいた方が良い。付近のモンスター

  はNMとの戦闘中でも襲い掛かってくるので注意。
 ○ボスは出現直後に魔法詠唱する為、すぐには動かない。
  出現地点で戦うことも検討した方が良い。
3.勝利後、もう一度 Regal Pawprints を調べるとイベント。

  ここ忘れずに。注意

4.南サンドリア〔S〕(I-7) Raustigne に話しかけてイベント。

(凱旋門の門番)


2.のボス戦ですが

  特記すること特になし。

  このあたりにはとて目玉や巨人がいるのでそれを掃除して

  寝かせ役1、詩人でも赤でも黒でも用意して

  ボス以外の雑魚デーモン4体を寝かせて

  ボス(赤いの)を集中攻撃!ボスが倒れれば

  雑魚も消滅します。


今回は、直前にやっていた、別のPTの方々になんと終わった後も

掃除をしていただき、大変助かりました。

ここでお礼を改めてさせていただきます。




続きは次回で。


おまけ

ソロ撃退ブログ

うるく日記

http://urcsb.blog.shinobi.jp/Entry/5/

喰いくさしFFXI

http://wave.ap.teacup.com/kusotaru/44.html

紫雲か、暗雲か

※後日 去年の7月終わりに回します。


なんかいまさら感なミッションをしていますが。

このあたりのミッションは去年、MHFをしてまして、

なんとかログインしてクリアしたものの、

全く記事にしていないので、作成しました。


---------


今回のミッションは僕にとって1、2を争う程

好きになれないミッションです。

なぜなら


①氷河移動イベント

②その中でのミニゲーム

③3回失敗するとエリアチェンジをしなくてはならない


①は嫌いではないんですよ。死ぬリスクはあるものの、

むしろ新世界がみれて楽しい面もありますからね。


でもそれと②と③を一緒にするとんでもない■・・・


ミッションでエリア探索させたいのか

それとも時間つぶしのミニゲームをさせたいのか。


どっちかにしろ!!


と声を大にして心のなかでつぶやきます!!(小心者)


さて、移動ですが

まずモンスターの感知が大事ですね。


◆視覚感知

 トラ、巨人

 ★Gargouille(ガーゴイル)系・・がり系悪魔

 ★Ruszor(ルスゾル)系・・・トド

(+魔法感知) 青ボム


◆聴覚感知(+生命感知)

 骨、お化け

 ★Cyhiraeth(カヒライス)・・・首だけお化け


◆聴覚&視覚感知

 目玉


◆みやぶり

 赤タウルス(視覚) インプ(視覚&聴覚)

★Amphiptere(アンフィブテレ)・・・空飛ぶドラゴン

(視覚&聴覚)


みやぶりがある下の3種が特に注意です。

空飛ぶドラゴンは、もう会ったら事故と思うしか

なさげです。クラゲのように回避はできるらしいですが・・・


とまあ、難しそうですが、インプとタウルスは

氷河OPより上しかあまりいませんので

このミッションでいえば難しいのは

ヌエの塔へ行くところのみとなります。

具体的なインプ等の生息域を書いたブログを

見つけられませんでしたが、

H-8坂の近く・・・赤タウルスが1

G-9坂の近くの広場・・・インプが数匹

G-8塔手前の広場・・・インプが数匹


インプは、ガーゴイルやカヒライスにまぎれてますので

気をつけて回避してください。

まあ、どこでも絡まれれば、あっさりHP帰りですけど・・・○| ̄|_


どこの坂の途中も敵がいなかったイメージなので休憩などに

使うといいと思います。


さて、ミッションの本題に戻ります。


wikiより

砂の記憶~紫雲か、暗雲か

条件

「ジュノ、擾乱」をクリア済み かつ
アルタナクエスト「不帰の道程」、「栄誉と背反」、

「隠者と神獣と」のどれかひとつをクリア済み。


1.東ロンフォール〔S〕から南サンドリア〔S〕に

  エリアチェンジするとイベント。リトレースで

  直接南サンドリア〔S〕に入った場合はイベントが発生しない。
2.南サンドリア〔S〕(K-6)酒場の扉 Door:"Lion Springs" を

  調べるとイベント。
  
従来通りに前回実装分までの完遂が条件であれば、

  三国クエストを済ませている都市に立ち寄る必要はありません。

  バスのみ完了でウィンとサンドのみに訪れた状態で、

  サンドに入った時点で発生しました。

3.ボスディン氷河〔S〕に入るとイベント。
  ◦バタリア丘陵〔S〕(E-4)(テンキーの3)から行くことが出来る。
  ◦戦績テレポが既に開通している場合は、直接飛んでもイベント

  は発生する。

4.ボスディン氷河〔S〕に点在する魔法塔付近の Regal Pawprints

  を調べる。  魔法塔は(J-8), (I-7), (G-9), (H-8), (F-7)の

  5箇所で、バタリアに近い南の魔法塔は除く。
失敗した時。

選択肢を選ぶタイミングを間違えて同じ場所で3回失敗すると

ケット・シーに

警戒されてしまい、一度エリアチェンジを行ってから再挑戦となる。

(ログアウトではエリアチェンジ扱いにならないので不可)
成功済みの場所の記録はエリアチェンジ後も

保持される為、再挑戦は失敗した場所のみで良い。


4の攻略(バタリア側から歩いた場合の順序にしました)


『吹き矢作戦』 (J-8) フェ・イン側

■ケット・シーが見えないときに吹くとあたりやすい。
■会話直後から連打する方法もあるが、

 確実に成功するわけではない。
僕は連打作戦で2回目で成功しました。

ボタンを押してから、当たる個所までのタイムラグがあるので、

自信のない人は、下の方法で初期位置にいるネコに当たるまで、

根気よくやってください・・・


『だるまさんが転んだ作戦 (リリゼット編)』 (I-7) OPから2段下
■基本的にはPC編と同じ。
■腰に手を当てている時は2回分進もうとする。そのぶん

  時間かかるので注意。
斜めを向いてる時に近づくようにすると成功率が高い。
彼女はせっかちなのであせる難易度はあまり難しくありません。


『だるまさんが転んだ作戦 (ポーシャ編)』 (G-9) OP下段西
■基本的にはPC編と同じ。
■キョロキョロしている時は、指示してから歩き始めるまでに時間がかかるので注意。
斜めを向いてる時に近づくようにすると成功率が高い。

一番難易度が高めです。キョロキョロ時の彼女の反応の遅さ

+猫の斜めに向く頻度や速さなどがちょっと難しめになってます。


『だるまさんが転んだ作戦 (PC編)』 (H-8) OP近く
■こちらを向いていない時に一歩一歩確実に近づくようにする。
■ケット・シーはフェイントを混ぜてくる事があるので注意。
ダルマさんミニゲームは3つありますが

一番癖もなく、やりやすいです。ただ視点が他の2人の時と

違い、自分視点ですのでちょっととまどうかも。

だるまさんは気長にやればクリアしやすいです。

コツはネコが少し斜めになることがあるのでその瞬間に

押すこと。これだけ。

なので、音楽などイライラしない環境推奨w


『ヒナチョコボ作戦』 (F-7) 一番北 (ヌエの塔)

制限時間 1分。
■初回まず「鳴く」。「背を向ける」と近づいてくるので

しばらく背を向ける。
興味がなくなって戻りそうになったらまた「鳴く」。

しばらく「背を向ける」の繰り返し。
最接近すると「猫だまし」というコマンドが出現するので、

「猫だまし」をして終了。
(コマンド連打はNG?少し時間をおいてコマンドを

選ぶとうまくいきました。鳴くと近づいてくるパターンも確認)

コツをつかめば大丈夫だと思います。

上の方法では僕の場合うまくいかなかったので

鳴く>鳴く(猫接近)>鳴く(猫接近)>鳴く(猫後ろを向く)

>背を向ける(猫接近)>鳴く(猫接近)>猫だましでした。


最後の猫だましのコマンドが出た時、うっかりほかのコマンドを

押さないように注意。(失敗になりますので)


5.上記5箇所で「尾行蟲」をつけ終わったら、

ボスディン氷河〔S〕(H-10)のバタリア丘陵〔S〕側魔法塔近くにある

Regal Pawprints を調べてイベント。

(ここだけ塔の側面にはポイントがありません)


ここまでで、紫雲か暗雲かは終了。

次回、(来週か再来週) ナイズルフレとNM戦をしたときに

書きます。


参考

Wiki

http://ff11wiki.rdy.jp/-1037994171.html#z28a77a4

FF11用語辞典

http://wiki.ffo.jp/html/17596.html

のんびりFF 野の小路

http://cano-pus.jugem.jp/?eid=214


おまけ

ヤフー辞書より

紫雲(しうん)

紫色の雲。念仏行者が臨終のとき、仏が乗って来迎(らいごう)する雲。吉兆とされる。


暗雲(あんうん)

1 真っ黒な雲。今にも雨や雪が降りだしそうな気配のある暗い雲。「―が垂れ込める」

2 戦争などの危機が迫りくる気配。「国際情勢に―が漂う」

3 心を覆い閉ざしている苦しみや悩み。「―が一挙にはれる」

ヴァナ★フェス2010 公開された内容のまとめ

遂に来ましたね!ヴァナフェス。

大阪在住なので申し込みすらしてませんでしたが、

次回のアップ情報が公開されるということで

ちょっと気になってました。


ノマドモグボナンザは前回公表したので

当ブログのリンクだけ。

http://ameblo.jp/ramuh/entry-10470353546.html


さてさて、噂だったので、あえて記事にしませんでしたが

とある人が■の就職説明会に行ったら、


「FF11は今年限りで、FF14に移行していく」


という偉いさんの話があったとかなかったとか。

真実は闇の中ですので、なんともいえませんが、

アップの少なさから、そうなっていくんだろうなあと

思ってましたら。


4Gamer.net

http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20100228001/

公式

http://www.playonline.com/ff11/event/vanafes2010/04report.html


から、4Gamer.net さんのまとめを抜粋すると

・「アルタナの神兵」ミッション/クエスト情報
・「カンパニエ」の新要素
・レベル75のプレイヤーを対象とした

 新クエスト群「メイジャンの試練」
・全体的な方針
・次回バージョンアップで導入されるジョブ調整
・レベルキャップ解放
・バトルエリア拡張コンテンツ「アビセア」の発表
・FFXIのロードマップ・•SFTの活動
・ワールド統合

・エリア「ウォークオブエコーズ」の追加
・ノートリアスモンスターの追加
・季節イベントに向けた新調度品の実装
・錬成レシピの追加
・ジョブごとに用意されるエモーションについて


噂を吹き飛ばすような、濃い内容ですね・・・
詳細は上のリンク先から。

特にレベルアップ解放と新エリア拡張には

ちょっと驚きました。

99まで段階的に上げていくらしいですね。

獣70台をレベル1ごとに数カ月単位で上げてるのに

また先の長いレベル上げ開始だ~w


おまけ

ニコ動画より

(再生動画。・・・削除されそうですのでお早めにw)

FF11 ヴァナフェス2010 1-2‐ニコニコ動画(9)

http://www.nicovideo.jp/watch/sm9869680

ダイジェスト版

http://www.nicovideo.jp/mylist/17861423


Youtube

分割が多いので1つだけ。

http://www.youtube.com/user/ff14fancom#p/u/20/UAoutZPjqdk


上の中継見てた方のブログ

魔スターPのブログ -ゲーム情報サイト-

http://blog.livedoor.jp/ptarou2/archives/50122807.html


-ゲーム情報ポータル:ジーパラドットコム

最終的には99!『FFXI』レベルキャップ解放に動きが

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19113&c_num=14

「オーディン」を召還!『FFXI』ジョブ調整の新情報

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19112&c_num=14

『FFXI』新クエスト群「メイジャンの試練」を発表

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19111&c_num=14

『FFXI』バトルエリアを拡張する「アビセア」を発表

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19108&c_num=14

報酬の追加など『FFXI』「カンパニエ」を次回更新

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19110&c_num=14

『FFXI』新ミッションを『アルタナの神兵』に導入

http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=19109&c_num=14


2ちゃんより(真偽は確認を)

113 :既にその名前は使われています:2010/02/28(日) 22:08:49 ID:6np5pc4q
>>101
395 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/02/28(日) 20:07:33 ID:OK9AMQt2
これまでのヴァナフェス2010のまとめ

・Lvキャップ解放、将来的にはLv99に。
・サポ赤でコンバート、サポ侍で石火之機を使える。一部のアビはメインジョブ保護?

・からくり士→格闘スキルをAに。マトンを死ににくくする。ホワイトキャンサーをナイト並にしたい?
・狩人→敵対心調整アビ(威力を絞って敵対心減少)、矢を2本同時に撃つアビ、飛距離を伸ばすアビなど。
・モンク→敵の行動を阻害するアビ?余TPを抑える何かを追加したい?
・獣使い→汁ペット強化、汁ペット専用WS、汁のコストを下げる
・召喚士→召喚獣オーディン(斬鉄剣)、アレクサンダー(絶対防御)追加。ただし、アストラルフロウ使用中のみ呼べる。
・暗黒騎士→アブゾ系の強化、魔法使うくらいなら殴るという現状を打破したい。
・竜騎士→ジャンプの追加?サポに関係なくヒルブレ使えるように。東京マラソンにリューサンコスプレランナー登場の話題。
・赤魔道士→レベルキャップ解放によりアビを丸食いされるので、他の魔道士ジョブを見ながら調整。


114 :既にその名前は使われています:2010/02/28(日) 22:09:37 ID:6np5pc4q
>>101
405 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/02/28(日) 20:08:27 ID:OK9AMQt2
・侍→サポ侍でも使えるような調整。石火之機をサポでも使えるようにする。強いので現状維持?
・戦士→PTがボロボロの時に戦士がいる事で状況を打破できるようなアビの追加?挑発っぽいエモーションの追加(動画発表)?
・白魔道士→殴り強化?
・シーフ→火力をアップする?挑発のようなアビ追加?煙球のようなエモーション(動画発表)
・学者→アビを増やしすぎたので魔法追加で対応?
・ナイト→かばうが勿体無いかなー、作りかえる?魔法にする?
・忍者→盾役としての強化?アイコンで空蝉分身残り枚数を表示?(通信状況で難しいかも?)
・吟遊詩人→自分にかかっている歌を上書きしない能力を追加?楽器で複数の歌を強化できるように?
・青魔道士→新青魔法の追加、案としては50種類程度あがっている。HNMからもラーニング?ジョブ特性で二刀流?
・コルセア→ロールXIの時のボーナス増加、ダメージソースの強化、攻撃型アビ追加?ギャンブル的なスリップ系アビ?
・踊り子→ワルツをPT以外にも使用可能に。TPが無いと何も出来ない現状の打破。
・黒魔道士→メテオ(本当に使える魔法なのかタダのネタなのか見極めてほしい

ヴァナフェス2010 ノマドモグボナンザ当選番号!

とりいそぎ ノマドモグボナンザの当選番号を。


1等 59163 5つの数字がすべて一致 1/100000
2等 8447 下4桁の数字が一致 1/10000
3等 524 下3桁の数字が一致 1/1000
4等 68 下2桁の数字が一致 1/100
5等 7 下1桁の数字が一致 1/10


FF11用語辞典

http://wiki.ffo.jp/html/19136.html


他、ログイン画面でも確認済。

当選賞品は上のFF11用語辞典を参考に。

(万が一異なるときはご容赦を)

ちなみに僕の番号は


■応募内容
予想した番号:38938


相変わらずカスってもいません・・・とほほほほ。

このままヴァナフェスを調べた内容についても書こうと

思いましたが、内容が意外と濃いようなので次に書きます。

ノマドモグボナンザ

獣を上げようとPCをたちあげたものの、

いまいち気力がなくて、ブログを見ていたある日。


■FFXI■ Flashの活動記録 第1章

http://ameblo.jp/flash-ff11/entry-10460335451.html


のブログの中で


ノマドモグボナンザ


なるものの記事を見てしまいました。

なんでもヴァナフェス8周年記念で行うイベントで

5ケタの数字を当てるともらえるんだそう。

しかもこれは、参加者ではなく、


FFのアカウントを持ってる人ならだれでも!!

(若干条件があるみたいですが・・・)


なんと!いいですね!

ただし、

アカウントにつき1回。


・・・まだ数字を決めかねてて

申込行ってないんですが

たった1つというのは、

エクセルの神様に頼りにくいというかなんというか。

現実世界で5ケタというのは

なかなか考え付かなくて悩んでいますw


とりあえず申込の日にちの方は


2月15日(月)から2月21日(日)23:59


のようですので、今週末までに決めたいと思います。

なんたって、申し込まなければ


当選確率 0%!!!


ですからね。


申し込むのは

「ノマドモグボナンザ」特設ページ

http://www.playonline.com/ff11/event/vanafes2010/02ticket.html


「ヴァナ★フェス2010 ~8周年だョ!全員集合」は

http://www.playonline.com/ff11/event/vanafes2010/

2月28日17時からなので、

その時間以降に発表ですね!!


いやしかし、数字に悩む僕なのでした・・・。



※申込時、FFアカウントが必要なので、

普段トークン未使用の方は特に、申し込み後

PS2上などで、パスワードの変更をお勧めします。


おまけ

Wiki(賞品性能がよくわからない僕みたいな人向け)

http://ff11wiki.rdy.jp/-1424017870.html

初夢モグボナンザ2010 当選番号と僕の番号発表!

さてさて、ボナンザ2010の当選番号発表です。


1等 全5けた  58846

2等 下4けた  *1164

3等 下3けた  **733

4等 下2けた  ***96

5等 下1けた  ****8


各3回以上確認してますが万が一間違えていたときは

石を投げないでください・・・


さてさて、僕の番号発表です!!


22334
81029
74850

84825
57105
96576
76933
68976
68561
84969


なんというか かすってもいません。

現実はそんなもんですけどね。ははははは・・・・354354


当たった幸運な方用

Wikiより

http://ff11wiki.rdy.jp/-1177303807.html

賞品引き渡し期間

2010年 1月29日 17:00 ~ 2月15日 17:00