黒き奸計の尾
今頃ここの補完なんてーなんて思われるでしょうが
2周目ですので申し訳ない。
後日去年7月末以降に移動させます。
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今回は黒き奸計の尾~盤上の罠まで。
戦闘イベントです。
前回のミニゲームによって、仕掛けた罠によって
ケット・シー達のとある真実がわかります。
しかし・・・・・・・・・・・・・・・・・
お約束というかなんというか戦うはめに(苦笑)
用語辞典
http://wiki.ffo.jp/html/17617.html
wikiより
http://ff11wiki.rdy.jp/-1037994171.html#fe3a6eb7
1.ボスディン氷河〔S〕の(H-9)(現代でOPのある位置から
南の坂を下りてすぐ、東のアーチ状の木のあたり)の
Regal Pawprints を調べてイベント。
2.イベント後、再度調べると デーモン5体が出現。
○ポイントの周囲はモンスターが徘徊しており、
事前に掃除しておいた方が良い。付近のモンスター
はNMとの戦闘中でも襲い掛かってくるので注意。
○ボスは出現直後に魔法詠唱する為、すぐには動かない。
出現地点で戦うことも検討した方が良い。
3.勝利後、もう一度 Regal Pawprints を調べるとイベント。
(ここ忘れずに。注意)
4.南サンドリア〔S〕(I-7) Raustigne に話しかけてイベント。
(凱旋門の門番)
2.のボス戦ですが
特記すること特になし。
このあたりにはとて目玉や巨人がいるのでそれを掃除して
寝かせ役1、詩人でも赤でも黒でも用意して
ボス以外の雑魚デーモン4体を寝かせて
ボス(赤いの)を集中攻撃!ボスが倒れれば
雑魚も消滅します。
今回は、直前にやっていた、別のPTの方々になんと終わった後も
掃除をしていただき、大変助かりました。
ここでお礼を改めてさせていただきます。
続きは次回で。
おまけ
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喰いくさしFFXI