こんにちは。いつも訪問&いいね!有難うございます。
昨日も総合ジャンルランキングで12位を頂きました。
やはりランキングが下降したのは、FGOばかりだったのと、FGOイベント自体の内容が中弛み感が半端なかったせいでしょうか(´・ω・`)
まぁ、ランキングは上がったら落ちるものですからね。
これからも頑張りますので、どうぞ応援をお願いします
さて、今日でFGOイベントストーリーは完結です。
昨日まで、第二部あるんじゃない? と、思うくらいの内容だったのにも関わらず、ちゃんと涙の完結しました!!!
そして、ずーっと気掛かりだった配布サーヴァントがちゃんといました(笑)
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今回は、ちょっと攻略が多いです。
私が攻略した順の通りに並べて書いています。また、大変長文になっていますので、ご了承ください。
ざっとしたお品書きは、ストーリー第15節~18節+エピローグ、製作クエスト9、フリークエスト2つです。
さて早速、完結まで突き進みましょう!
第15節「海上戦準備」
バトルなし
製作クエスト9
A案(元気なコン200体、陽気なコン150体)、B案(陽気なコン200体、健気なコン150体)、C案(元気なコン150体、健気なコン200体)
この中で1つを選んで製作する。(選ばなかったものは消滅します)
報酬は、どれも銀リンゴ1個です。
第16節「決戦前夜」
バトルなし
第17節「最終エリア奪還戦」
▼進行度1/4
(アルトリアは、フレンド様からお借りしました)
バトル1 アサシン×5(HP約1.5万~7.2万)
バトル2 アサシン×5(HP約2.5万~9.2万)
バトル3 アサシン×5(HP約4.1万~12.6万)
ギミックは、毎ターンマスター側に製作クエスト9の選択次第(A案:敵全体に2000ダメージ、B案:マスター側全体に確率回避、C案:毎ターンNP5%チャージとスター9個、最大HP500アップ)が付与。
また、サポートNPCも変化(A案:ドレイク:ティーチ・バーソロミュー、B案:騎モードレッド・ガレス、C案:葛飾北斎)
ドロップ報酬は、魔生木15枠。
アサシンが5体ずつで、バトル3はHPが高い敵が出現するので、宝具を連射しやすいシステム周回アタッカーを編成するのがおススメです。
私は、Wキャストリアのジーク編成で宝具を回転させました。
▼進行度2/4
(徴姉妹は、NPCサポーターです)
バトル1 ランサー(1ゲージ目 HP約39.3万、2ゲージ目 HP約45.4万)
ギミックは、開幕時ボスにクリティカル発生率アップとダメージカット及び、毎ターンチャージ1増加とHP800回復が付与。
毎ターンマスター側に製作クエスト9の選択次第(A案:敵全体に2000ダメージ、B案:マスター側全体に確率回避、C案:毎ターンNP5%チャージとスター9個、最大HP500アップ)が付与。
ブレイク時、ボスに天と地属性特攻とHP回復量アップが付与。
また、サポートNPCも変化(A案:ドレイク:ティーチ・バーソロミュー、B案:騎モードレッド・ガレス、C案:葛飾北斎)
ドロップ報酬は、魔生木1枠、追憶の貝殻2個。
敵は、ランサー1体なので、単体宝具セイバーで倒した方が良さそうです。
宝具連射出来るセイバーサーヴァントがいたらなお良し。
第18節「顕れる神」
▼進行度1/5
(エレシュキガルは、NPCサポーターです)
バトル1 アサシン×2(HP約3.6万と3.7万)、バーサーカー×2(HP約3万と3.7万)、セイバー(HP約3.1万)、ライダー(HP約3万)・・・
ギミックは、敵を6体倒すと戦闘終了。
ドロップ報酬はありません。
6体倒せばクリアなので、全体宝具バーサーカーで、出し惜しみせず、がんがん宝具を回して倒してしまいましょう。
▼進行度2/5
(徴姉妹は、NPCサポーターです)
バトル1 バーサーカー(1ゲージ目 HP約50.7万・・・)
ギミックは、5ターン耐久で戦闘終了。
ボスに神性以外の特殊耐性アップと特殊耐性アップが付与。
ボスがチャージMax時、1度だけボスのゲージを3減少とマスター側全体に防御弱体解除が付与。
ドロップ報酬はありません。
耐久したらクリアなので、耐久パーティを組みましょう。
私は、バーサーカーに強いフォーリナー編成をしました。
▼進行度3/5
(徴姉妹は、NPCサポーターです)
バトル1 バーサーカー(1ゲージ目 HP約41.1万・・・)
ギミックは、敵を1回ブレイクで戦闘終了。
ボスに神性以外の特殊耐性アップと特殊耐性アップが付与。開幕時、マスター側全体に攻撃力アップと毎ターンHP1000回復が付与。
ドロップ報酬はありません。
ボスは神性特性以外からの攻撃に耐性を持っているため、神性特性を持つアタッカーがおススメ。(単体星5なら、スカサハがスキル、エルキドゥが宝具に神性特攻持ち)
▼進行度4/5
(徴姉妹は、NPCサポーターです)
バトル1 バーサーカー(1ゲージ目 HP約41.1万、2ゲージ目 HP約44.7万、3ゲージ目 HP約53.1万)
ギミックは、開幕時ボスに神性以外の特殊耐性アップと特殊耐性アップ、防御とBAQカードに耐性ダウンが付与。
開幕時、マスター側全体に攻撃力アップ、毎ターンHP1000回復を付与。
ブレイク時、1回目:マスター側全体に防御力強化解除と強化無効2回を付与。2回目:マスター側全体に宝具とスキルとBAQカードランダムで1色カード封印付与。
ボスがチャージMax時、1度だけボスのチャージを3減少とマスター側全体に防御弱体解除が付与。
ドロップ報酬は、魔生木1枠、蛮神の心臓2個、追憶の貝殻3個。
前回同様に、ボスは神性以外からの攻撃に特殊耐性を持っています。
神性特性を持つアタッカーを編成した方が有利に戦えます。
また、NPCサポーターの徴姉妹も神性を持つ上、宝具威力アップなどのバフも多いので、徴姉妹を中心に戦うのも良いかもしれません。
エピローグ
バトルなし。
クリアで、配布サーヴァントが加入。聖杯1個獲得。
下記フリークエストは、エピローグクリア後解放されます。
カルデアレスキュー!港怪異からの救出(場所:ミギワキ港)
イベント素材効率:全種ドロップ
(サポーターは、後列)
バトル1 キャスター×3(HP約2.3万~2.4万)
バトル2 キャスター×3(HP約3万~10.1万)
バトル3 アヴィケブロン(HP約15.3万)、キャスター×2(HP約3.6万と3.7万)
イベント素材は、元気なコン、陽気なコン、健気なコン、魔生木、万能岩、神秘蔦。
ドロップ報酬は、イベント礼装、九十九鏡、魔術髄液、キャスターの秘石や魔石、キャスターモニュメント。
カルデアレスキュー!大怪獣からの救出(場所:カメノテ島)
イベント素材効率:最高効率の全種ドロップ
(サポーターは、後列)
バトル1 ランサー(HP約18.2万)
バトル2 ランサー×3(HP約3.9万~9.2万)
バトル3 ブラダマンテ(HP約21.9万)
イベント素材は、元気なコン、陽気なコン、健気なコン、魔生木、万能岩、神秘蔦。
ドロップ報酬は、イベント礼装、竜の逆鱗、追憶の貝殻、ランサーの秘石や魔石や輝石、ランサーモニュメント。
最後は変則バトルなので、編成を考えないといけませんね。
これで完結なのですが、配布サーヴァントの宝具強化に「おまけクエスト」が4つあります。
また、高難易度も出現しています。
配布サーヴァントの再臨素材やおまけクエスト、サーヴァントコインを獲得するには、結構な量の各種コンが必要なので、周回を頑張らないといけないみたいです。
おまけクエストや高難易度を攻略したら、またブログに書きます。
それでは、また!