こんにちは。いつも訪問&いいね!有難うございます。
FGOは、新しいイベントが告知されましたね。
今度4月6日からのイベントの新サーヴァント、めっちゃポケモンに出てきそうなサーヴァントだなぁ。いや、マジでwww
そして、バトル・イン・ニューヨーク2022も明日12時で終わりです。
100箱達成を目指していますが、間に合わない可能性が強くなってきました。
今日踏ん張れば行けるかな?(←昨日から言ってる)
高難易度? なにそれ、なんなのありましったけ???ってくらい、やる気がありません。
今回の高難易度にはもうチャレンジしません。
多すぎ、難しすぎ、エンジョイ出来ないので無理です!!!
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今日は、ぼちぼち進めているマイクラの進捗状況です。
天空のトラップタワーが主流ですが、初心者がそんなもの作れないので、地上にトラップタワーを建築したいと思います!
っと、その前に。
トラップタワーを作るにあたり、土地の関係で、とても邪魔になってしまった木の橋を取っ払って、隣に丸石の橋を建築し直しました。
これで、直通通路から逸れてしまったのですが、まぁ、仕方ないですね(´・ω・`)
この方(下記)のYouTube動画を参照して、地上トラップタワーを作ります!!
さて、まずはジャングルなので整地します。
立地条件がかなり悪いので、湧きがあまり良くないとは思っています。
私の作って貰った第一拠点の対岸に作ります。
動画を見ながら、必要な範囲に平地を作ります。
丘を削って、必要な範囲を平たくしました。
あとは、石と空中に浮いている木を取り払います。
手前に残してい土は、数を数えたときのポイントです。
空中に浮いた状態の木を伐採して、上空もスッキリしました。
また、パンダが邪魔しに来ましたよ…(;^ω^)
他に邪魔そうな木がちらほらありますが、出来上がってから考えることにします。
さて、動画に従い、壁と階を作っていきます。
アイテム回収用のホッパーが上手くチェスト刺せずに四苦八苦。
ホッパーの方向が難しすぎます( ;∀;)
壁は丸石、段は土で作ります。
(夜になると、暗いよぉ~怖いよぉ~と言いながら、建築していますw)
ええ、しこたま余っている材料から建築ですよ。
整地したときにも出ましたからね。
よっし!完成
なけなしのオシャレに、拠点から見える方向は、ガラス張りにしました。
上空の待機場所は、土壁で覆っています。
竹はありますが、糸がないので、足場ブロックが作れないのです。
なので、代用の土と梯子で上に昇る仕組みを作っていたのですが、私が操作下手で、昇り降りの梯子からダイブしてしまうこと多発。Σ(゚Д゚)<ちょー危険!即死効果抜群(笑)
普通に高いところから死ぬゲームと化してしまったので、はみ出してダイブしないように、覆いました。
これで、安全に昇り降りが出来ます(笑)
梯子の途中とか、真っ暗だけど湧かないよね…?(冷や汗)
外観的にはこんな感じ。(第一拠点からみた図)
まだ、何も湧いてません。
サバイバルで建築していたら、イージーでも私ではハードモードだったので、ピースに変えて建築しています。
これから、イージーにモードを戻して、湧きをチェックしたいと思います。
そして、海岸へと続くぶった切った直通通路。
湧きつぶしをしていなかったので、松明を設置しました。
これで夜も比較的安全に移動できます。
さて、大量に余っている土。
もう大きいチェスト2つが土でパンパンです。
これは、ゴミ箱が必要ですね…(;^ω^)
溶岩は、第一拠点の地下に経験値トラップ(未完成)の分があるので、それで足りるかなぁ?
溶岩を採りに行かなないと足りないかもなぁ、と思いつつも、今回はこれが限界です。
次こそ、地下の経験値トラップか、出来ればゴミ箱作ろうと思います。
地上トラップの湧き結果もその時ご報告出来ればいいなぁ、と思います。