イナズマイレブン公式@inazuma_project
【最新映像公開!】『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』について開発ブログを更新しました。詳細は、下記よりご覧ください!https://t.co/ZzuN3OqdkH#イナズマイレブン https://t.co/wbnZdxHmmv
2022年12月28日 21:28
日野晃博@AkihiroHino
イナズマイレブン新情報公開しました!今回はすこし情報の分量は控えめですが、まずは試合システムを公開しますので、ご覧ください!https://t.co/XeKy9WBj2Z
2022年12月28日 21:24
待ってましたよ、「イナズマイレブン 英雄たちのグレートロード」最新情報‼︎
今年の冬に最新情報をお届けする、って告知があったから12月に入ってからずっと楽しみにしてました。
相変わらずレベルファイブは待たせるねぇ。
豪炎寺並みに待たせるねぇ(笑)。
さて、今回出た新情報は試合システム。
コントローラーとタッチ操作の2パターンが用意されました。
実際にプレイしてみないと分からないけど、細かい指示とか出しやすいのはタッチ操作かなって思いますね。
タッチ操作なら過去作同様、ボールを持ってない選手も自由に動かせて攻撃しやすそう。
コントローラーは感覚的にはウイイレよね。難しそう。。。
ってか、、、
僕のSwitchはJoy-Con(アナログパッド)が壊れてるから今のままだと自動的に、、、
☝️コレになるね( ̄(工) ̄)
……
Joy-Con……買っておいた方が良さそう(苦笑)。
まあ、縦攻めなのは間違いないかな。
で、この“技を使わずテクニカルシュート”っていうのはちょっと不安要素。
サッカーらしさがあって良いんだけど、『技、使う必要無いじゃん。』ってところまでいってしまったら“超次元サッカー”が薄れてしまうので、そこらへんのバランスは注視していく必要があるかなと。
必殺技はかっこよかったし、ボイス付きなのもアツい。
あとはBGMも過去作から引っ張り出してきてくれるとありがたいっすね⚽️
何か新キャラ来てた……敵には見えないけど、どういう立ち位置のキャラなんだろ。。。
次の新情報は来年2月に発表とのこと。
新たな物語の概要、試合以外のゲームシステム、キャラ、アニメーションなどが公開されるようです。
楽しみですねぇ⚽️







