~宇宙に漂うザク、地上に転がるジム。戦争が終わっても残る巨大なゴミ問題~

おはこんにちは。どうも僕です。

ガンダムを観ていると、モビルスーツが次々と撃破されていきます。

ビームライフルで撃ち抜かれるザク。

ビームサーベルで斬られるジム。

宇宙空間で爆発するリック・ドム。

そして、戦闘が終われば物語は次の場面へ進んでいく。

でも、ちょっと待ってください。

あの残骸、誰が片付けているんでしょうか?

全高18メートル前後。

重量数十トン。

そんな巨大な機械が、戦場のあちこちに転がっているわけです。

自動車の事故ならレッカー車が来ます。

飛行機が墜落すれば、事故調査や残骸の回収が行われます。

では、モビルスーツは?

今日は、戦闘シーンではあまり注目されない、モビルスーツの後片付けについて考えてみます。


■撃破されたモビルスーツは、消えてなくなるわけではない

アニメでは、モビルスーツが撃破されると大爆発することがあります。

爆炎が広がり、機体はバラバラになる。

見事な演出です。

ただ、現実の物理として考えると、爆発したからといって機体の質量が消えるわけではありません。

装甲。

フレーム。

関節。

推進装置。

武装。

さまざまな部品が破片となって残ります。

もちろん、爆発や高熱によって一部が蒸発・気化する可能性はあります。

しかし、機体のすべてが跡形もなく消えるとは考えにくい。

つまり、戦場には大量の残骸が残るはずです。

しかも、モビルスーツは巨大です。

腕一本でも、相当な重量があるでしょう。

ザクの脚が道路に転がっていたら、通行止めどころの騒ぎではありません。

モビルスーツの戦闘は、終わった後も大変そうなんです。


■地上では、巨大な産業廃棄物になる

まず、地上戦を考えてみましょう。

市街地でモビルスーツが撃破された場合。

巨大な機体が建物に倒れ込む。

道路を塞ぐ。

送電線や水道管を破壊する。

燃料や冷却材などが漏れ出す可能性もあります。

戦闘が終わっても、住民がすぐに元の生活へ戻れるとは限りません。

むしろ、そこから復旧作業が始まるわけです。

では、どうやって回収するのでしょうか。

現実の重機を使うなら、大型クレーンや特殊車両が必要になります。

ただし、モビルスーツの残骸は普通の鉄くずとは違います。

内部には、危険な装置や未使用の弾薬が残っている可能性があります。

損傷した機体を不用意に動かせば、二次事故につながるかもしれません。

まず安全を確認する。

危険物を取り除く。

機体を分解する。

運搬する。

その後、ようやく道路や建物の復旧に取りかかる。

モビルスーツを一機倒すのは数秒でも、片付けるには何日もかかるかもしれない。

そんなことを考えてしまいます。


■宇宙では、もっと厄介なことになる

では、宇宙空間ではどうでしょうか。

こちらは、さらに厄介です。

地上なら、破片は基本的に地面へ落ちます。

しかし、宇宙空間ではそうはいきません。

撃破されたモビルスーツの残骸は、それぞれ異なる速度や方向で移動していきます。

地球周回軌道に残れば、スペースデブリになる可能性があります。

スペースデブリとは、宇宙空間を漂う人工物の破片などのことです。

現実でも、人工衛星の破片や使用済みロケットの部品が問題になっています。

宇宙では、小さな破片でも高速で移動しているため、衝突すると大きな被害をもたらす可能性があります。

では、モビルスーツの腕や脚が軌道上を移動していたら?

……。

かなり怖い話です。

宇宙船にとっては、巨大な障害物になるでしょう。

しかも、戦闘が起きるたびに残骸が増えていく。

一年戦争のような大規模な戦争が起これば、宇宙空間の安全性にも大きな影響が出そうです。

ただし、すべての残骸が地球周回軌道に残るわけではありません。

戦闘が行われた場所や破片の速度によって、その後の動きは変わります。

それでも、宇宙空間で大量の兵器が破壊されることには、相応の問題があるはずです。


■サイド周辺で戦闘するのは、危険すぎないか?

宇宙世紀には、スペースコロニーがあります。

巨大な人工居住施設です。

その周辺でモビルスーツ同士が戦闘する。

ビーム兵器を撃つ。

ミサイルを発射する。

機体が爆発する。

そして、破片が飛び散る。

……。

これ、コロニーの住民からすれば、たまったものではありません。

もちろん、コロニーの構造や防護設備によって被害の程度は変わるでしょう。

しかし、巨大な人工居住施設の近くで戦闘を行えば、流れ弾や破片が危険になることは十分に考えられます。

しかも、戦闘が終わった後も、周辺に残骸が残る可能性があります。

コロニーへ出入りする輸送船。

補給船。

民間の宇宙船。

こうした船舶にとって、残骸は重大な障害になるかもしれません。

戦闘が終わったからといって、その宙域が安全になるわけではない。

これは、宇宙世紀ならではの問題だと思います。


■実は、残骸には価値がある

ここで、少し違う視点から考えてみます。

撃破されたモビルスーツは、単なるゴミなのでしょうか。

必ずしもそうではありません。

例えば、機体の装甲材。

金属部品。

電子機器。

推進装置。

武装。

損傷の程度によっては、再利用できる部品が残っているかもしれません。

特に、資源が限られた状況では、こうした部品の回収には意味があります。

実際、ガンダム作品には、機体の残骸や中古部品を利用してモビルスーツを修理・再生する描写があります。

『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場するジャンク屋の存在なども、宇宙世紀の社会を考えるうえで面白い要素です。

戦場で破壊された機体。

それを回収する人々。

使える部品を取り外す。

別の機体へ組み込む。

こうした循環が成立するなら、モビルスーツの残骸は資源にもなります。

誰かにとっては戦争のゴミでも、別の誰かにとっては貴重な商品になる。

なかなか皮肉な話です。


■敵の残骸は、技術情報の宝庫でもある

もう一つ重要なのが、技術情報です。

敵のモビルスーツを回収できれば、さまざまな情報が得られる可能性があります。

装甲材の構造。

関節の仕組み。

推進装置。

センサー。

武装。

制御システム。

実際に戦っているだけでは分からなかった技術を、直接調べられるかもしれません。

特に新型機の残骸は、価値が高いでしょう。

例えば、ゲルググのビーム・ライフル。

あるいは、連邦軍の新型モビルスーツに採用された装備。

敵の技術を分析することは、自軍の兵器開発にもつながります。

つまり、戦場に残されたモビルスーツは、単なる廃棄物ではありません。

情報の塊でもあるわけです。

そう考えると、戦闘後の残骸回収は、軍事的にも重要な任務になりそうです。


■モビルスーツを片付けるモビルスーツが必要なのでは?

さて、ここまで考えてきて、一つ思いました。

モビルスーツの残骸を回収するなら、モビルスーツを使えばいいのではないでしょうか。

巨大な腕。

高い出力。

複雑な作業ができるマニピュレーター。

もともと、モビルスーツは人間の作業能力を拡張したような機械です。

ならば、戦闘だけでなく、回収作業にも向いている可能性があります。

破損した機体を持ち上げる。

大型部品を運搬する。

残骸を切断する。

宇宙空間で漂う機体を確保する。

こうした作業に利用できるでしょう。

もちろん、専用の作業機械の方が効率的な場合もあります。

しかし、戦場にモビルスーツが配備されているなら、その機能を回収作業に活用するという発想は自然です。

そう考えると、戦闘用ではない作業用モビルスーツの存在にも、十分な意味があると思います。

個人的には、こういう機体の設定も好きなんですよね。

派手な武器はない。

装甲も薄い。

でも、戦場の後片付けには欠かせない。

そんな縁の下の力持ちです。


■戦争が終わっても、仕事は終わらない

ガンダムでは、戦争の勝敗が物語の大きな節目になります。

敵の要塞が陥落する。

艦隊が撤退する。

停戦が成立する。

そして、新しい時代が始まる。

でも、現実の戦争では、戦闘が終わっても問題は残ります。

破壊された建物。

使えなくなった道路。

放置された兵器。

危険な弾薬。

そして、生活の場を失った人々。

復旧には長い時間が必要です。

宇宙世紀でも、同じことが起こるはずです。

モビルスーツの残骸を片付ける。

宇宙船が安全に航行できるようにする。

コロニーを修理する。

地上の街を復旧する。

こうした仕事を担う人々がいなければ、戦争が終わっても平和な生活は戻りません。

戦争を終わらせる人と、戦争の後始末をする人は、必ずしも同じではない。

これは、ガンダムの世界を考えるうえで、なかなか重要な視点だと思います。


■しめ

モビルスーツの残骸は、いったい誰が片付けているのか。

軍の回収部隊。

整備部隊。

民間の作業業者。

ジャンク屋。

さまざまな人々が関わっている可能性があります。

もちろん、作品ごとに描写や設定は異なります。

すべての残骸が回収されるわけでもないでしょう。

しかし、戦闘が終わった後にも、巨大な兵器の残骸が残ることは確かです。

そして、その残骸には危険性だけでなく、資源や技術情報としての価値もあります。

そう考えると、モビルスーツの戦闘は、撃破した瞬間に終わるものではないんですね。

戦争の後片付けまで含めて、初めて戦場の仕事が終わる。

そんな気がします。

……。

ところで、もし僕が宇宙世紀で仕事を選ぶなら。

モビルスーツのパイロットより、ジャンク屋の方がいいかもしれません。

戦場で命を懸けるより、残骸を回収して部品を売る。

うまくいけば、貴重なパーツが手に入るかもしれない。

ただ、一つだけ問題があります。

拾ったザクの腕を、どこに保管するのか。

……。

自宅のガンプラですら置き場所に困っているのに、実物大のザクの腕なんて絶対に無理ですね(笑)。

今日はここまで。それでは、また別のお話で。