おはこんにちは。

どうも僕です。

雨。

ガンダムでは、

結構好きな演出です。

暗い空。

濡れた装甲。

モノアイに流れる雨粒。

泥を跳ね上げながら歩くザク。

これ。

妙に格好いい。

でも、

ふと思います。

モビルスーツって、雨に濡れて大丈夫なの?

全高約18メートル。

関節だらけ。

カメラだらけ。

電子機器だらけ。

そんな巨大な精密機械を、

豪雨の中に放り込む。

今回は、

モビルスーツにとっての、

「雨」

について考えてみたいと思います。


■そもそも雨くらいで壊れる兵器では困る

まず大前提。

モビルスーツが、

少し雨に濡れただけで、

「故障しました。」

では、

兵器として使い物になりません。

戦場では、

天候を選べない。

雨。

雪。

霧。

砂。

泥。

当然、

ある程度の防水・防塵性能は、

最初から想定されているはずです。

でも、

「雨の中でも動ける。」

と、

「雨の影響を受けない。」

これは、

全く違います。


■まず問題になるのは「目」

前回、

モビルスーツの夜間視界について書きました。

そこで重要だったのが、

カメラやセンサー。

では、

雨が降ったら?

頭部カメラの前に、

水滴。

人間なら、

フロントガラスに雨が付いただけでも、

かなり見にくくなります。

モビルスーツも同じ。

しかも、

ガンダムにもザクにも、

ワイパーらしきものが見当たりません。


■モビルスーツにワイパーはいらない?

おそらく、

もっと別の方法を使っているのでしょう。

撥水性の高い表面処理。

エアを吹き付ける。

細かな振動で水滴を落とす。

レンズ表面を回転させる。

あるいは、

複数のカメラ映像を合成して、

水滴で見えない部分を補完する。

一つのカメラが見えなくなっても、

別のセンサーで補う。

つまり、

「雨粒を完全になくす」のではなく、「雨粒があっても見えるようにする」。

そんな設計の方が、

モビルスーツらしい気がします。


■でも豪雨になったら話が変わる

小雨なら、

まだいい。

問題は、

豪雨。

大量の雨。

霧。

水しぶき。

そして、

戦闘による煙。

ここまで重なると、

可視光カメラだけでは、

かなり厳しい。

前回書いた、

赤外線。

測距センサー。

味方からの情報。

複数のセンサーを統合して、

パイロットへ、

「見える景色」を作る。

雨の戦場では、

この能力が、

さらに重要になります。


■雨はセンサーそのものを邪魔する

そして、

問題は水滴だけではありません。

雨や水蒸気は、

センサーによっては、

測定に影響を与えます。

つまり、

雨の向こうに、

何かいる。

でも、

よく見えない。

センサーにも、

ノイズ。

そこへ、

敵。

これ。

怖い。

夜の記事では、

「人間に見えなくてもMSには見えている。」

と書きました。

でも、

雨では、

そのモビルスーツの目すら信用できなくなる可能性がある。


■そして最大の疑問「関節から水入らない?」

肩。

肘。

手首。

指。

腰。

膝。

足首。

モビルスーツは、

可動部分だらけです。

完全な箱なら、

防水は比較的簡単。

でも、

モビルスーツは、

動く。

曲がる。

捻る。

伸びる。

つまり、

防水しながら、

可動させなければならない。

これ、

かなり難しそうです。


■ゴムパッキンだけでは済まない

人間サイズなら、

シール。

パッキン。

防水カバー。

いろいろあります。

でも、

18メートル。

しかも、

戦闘兵器。

関節には、

巨大な力がかかる。

砂が入る。

泥が付く。

破片が当たる。

装甲が歪む。

そこへ、

雨。

つまり、

新品状態では防水できても、

戦闘で傷ついた後の防水性能

が問題になります。


■弾痕から水が入ったら?

装甲に、

小さな損傷。

戦闘自体には、

問題ない。

でも、

そこから雨水が入る。

内部へ。

配線。

電子機器。

センサー。

駆動系。

そして、

後になって故障。

つまり、

雨は、

その場でモビルスーツを倒さなくても、

損傷を悪化させる可能性がある。


■雨より怖いのは「足元」

そして、

個人的に一番怖いと思うのが、

これ。

地面。

以前、

モビルスーツの転倒について書きました。

数十トン。

二足歩行。

ただでさえ、

足元は重要。

そこへ、

雨。

道路が濡れる。

泥になる。

土が柔らかくなる。

斜面が崩れる。

つまり、

雨はモビルスーツを直接攻撃するのではなく、

地面を敵に変える。


■数十トンが泥へ乗ったら?

ザク。

歩く。

ズブッ。

もう一歩。

ズブッ。

人間なら、

長靴で済む。

でも、

数十トン。

地盤が弱ければ、

足そのものが沈む。

そして、

片脚だけ深く沈んだら。

重心が崩れる。

転倒。

前回の記事につながります。


■「走る」が一気に危険になる

さらに、

戦闘。

敵の攻撃。

避ける。

急旋回。

ダッシュ。

でも、

地面は濡れている。

滑る。

数十トンの機体が、

高速で滑る。

これ。

もう、

止まりません。

つまり、

雨天では、

機体の最高速度そのものより、

どこまで安全に速度を出せるか

の方が重要になります。


■モビルスーツにもABSみたいなものが必要?

そう考えると、

足裏センサーは、

ものすごく重要です。

滑っている。

沈んでいる。

地面が崩れている。

それを、

瞬時に検知。

歩幅を変える。

重心を変える。

速度を落とす。

つまり、

雨天では、

歩行制御そのものを、

自動的に変えていた可能性があります。

「雨天モード。」

あっても、

不思議ではありません。


■そして「塩水」は別格

普通の雨なら、

まだいい。

でも、

海。

沿岸部。

ここでは、

水に加えて、

塩分

があります。

塩水は、

金属にとって、

かなり厄介。

腐食。

接点。

可動部。

ボルト。

配管。

モビルスーツほどの巨大兵器なら、

影響を受ける部分も、

大量にあります。


■前回の「塗装」がここで効いてくる

前々回、

モビルスーツの塗装について書きました。

塗装は、

見た目だけではない。

装甲を、

環境から守る。

今回、

その意味がよく分かります。

傷。

塗装剥げ。

そこへ、

塩水。

整備兵からすれば、

嫌な組み合わせでしょう。

ガンプラなら、

最高に格好いい。

でも、

現場では、

「帰ったら洗浄。」

なのである。


■ズゴックは何が違う?

そして、

ここで登場するのが、

水陸両用モビルスーツ。

ズゴック。

ゴッグ。

アッガイ。

彼らは、

水中で活動することを、

最初から前提にしています。

つまり、

普通のモビルスーツとは、

防水という考え方そのものが、

違っていたはずです。


■「雨に耐える」と「水中で動く」は全く違う

ザクが、

雨の中を歩く。

これは、

防水。

でも、

ズゴックが、

水中へ潜る。

こちらは、

水圧まで考えなければならない。

関節。

コックピット。

配線。

推進器。

すべて、

水中で動作する必要があります。

つまり、

ザクが傘なしで歩けるからといって、

海へ入れるわけではない。

当たり前ですが、

耐水と水中運用は、別物。


■むしろ水陸両用MSは雨に強かった?

逆に考えれば、

ズゴックのような機体は、

豪雨程度なら、

かなり余裕があった可能性があります。

完全に水へ潜る前提。

だったら、

雨による浸水は、

大きな問題になりにくい。

さらに、

水中用センサー。

水中推進。

水による冷却。

普通のモビルスーツとは、

思想そのものが違う。


■ただし水陸両用MSにも別の苦労がある

水に強い。

だから、

万能。

ではありません。

水中と地上。

両方へ対応する。

そのために、

機体構造が複雑になる。

重量。

抵抗。

整備性。

専用装備。

どこかで、

必ず代償があります。

だから、

全部のMSをズゴックみたいにすればいい、

とはならない。

兵器って、

こういうところが、

妙に面白い。


■雨はビーム兵器へ影響する?

そして、

気になるところ。

ビーム。

雨の中で撃ったら、

どうなる?

ガンダム世界のビーム兵器を、

現実のレーザーと同じように考えることはできません。

ただ、

大気中の水分。

雨粒。

水蒸気。

こうしたものが、

エネルギー兵器の伝播へ、

何らかの影響を与える可能性は、

考えたくなります。


■少なくとも「見え方」は変わりそう

ビームそのものの威力とは別に、

雨の中で高エネルギーの何かが通れば、

周囲の水分。

蒸気。

光。

それによって、

普段とは違う見え方をする可能性があります。

雨の夜。

一瞬だけ、

戦場がビームの光で照らされる。

これ。

映像としても、

かなり格好いい。


■でも光った瞬間、位置がバレる

夜間戦闘の記事とも、

ここでつながります。

暗闇。

雨。

視界不良。

隠れている。

そこで、

ビームライフル。

発射。

一瞬、

光る。

敵からすれば、

「あそこだ。」

となる。

つまり、

雨と夜が重なれば、

一発撃つことの意味も、

昼間とは変わってくる。


■雨では戦い方そのものが変わる

視界が悪い。

センサーも不安定。

地面も滑る。

遠距離射撃の精度も落ちる。

すると、

戦闘距離が、

自然と近くなる可能性があります。

敵が、

突然、

雨の向こうから現れる。

近距離戦。

これ。

怖い。


■雨音はどうだろう

以前、

モビルスーツの「音」について書きました。

宇宙は静か。

でも、

機体内部はうるさい。

では、

雨。

18メートルの装甲へ、

大量の雨粒が当たる。

バラバラバラバラ。

コックピットまで、

振動が伝わるかもしれません。

さらに、

雷。

風。

雨。

警報。

通信。

関節音。

雨の中のモビルスーツ。

実は、

かなり騒がしい戦場だったのかもしれません。


■そして整備兵の地獄が始まる

戦闘終了。

基地へ帰る。

パイロット。

「お疲れ。」

終了。

ではありません。

ここから、

整備兵。

泥。

砂。

水。

塩分。

塗装剥げ。

関節内部。

センサー。

全部、

確認。

水分を除去。

洗浄。

乾燥。

潤滑。

補修。

雨天戦闘の本当の恐怖は、

戦闘後だった可能性すらあります。


■晴れた日の一戦と、雨の日の一戦は同じではない

機体は、

同じ。

武器も、

同じ。

パイロットも、

同じ。

でも、

天気が違う。

それだけで、

視界。

センサー。

足元。

機動力。

整備負担。

全部変わる。

つまり、

モビルスーツの性能とは、

カタログスペックだけでは、

決められません。


■「ガンダムは雨でも戦える」

おそらく、

戦えるでしょう。

兵器ですから。

でも、

晴れの日と、

同じようには戦えない。

これが、

今回の答えなのだと思います。

雨だから、

壊れる。

ではない。

雨だから、

少し見えない。

少し滑る。

少しセンサーが狂う。

少し整備が増える。

その、

「少し」

が積み重なる。

戦場では、

それが命取りになる。


■しめ

雨の中。

一機のザク。

モノアイに、

水滴が流れる。

足元は、

泥。

一歩。

沈む。

もう一歩。

滑る。

遠くには、

敵。

でも、

センサーには、

ノイズ。

スラスターを吹かす。

泥水が、

一気に舞い上がる。

これ。

アニメなら、

めちゃくちゃ格好いい。

でも、

パイロットからすれば、

たまったものではありません。

見えない。

滑る。

沈む。

濡れる。

そして、

帰ったら、

整備。

雨は、

モビルスーツを直接倒す敵ではない。

でも、

「正常に戦える条件」を、一つずつ奪っていく。

だから、

雨の中でも戦えるモビルスーツが凄いのではなく、

雨の中でも、

いつも通り戦えるように、

設計し、

操縦し、

そして整備する。

そこまで含めて、

兵器なのだと思います。

次に、

雨の中を歩くガンダムを見たら。

濡れた装甲だけではなく、

その足元も、

少し見てみてください。

案外、

敵のザクより、

その泥の方が、

厄介だったのかもしれません。

今日はここまで。

それでは、また別のお話で。